Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Hound of a Hundred Bites
Naafiri Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
К песцам Шуримы выходит хор хаоллов, это призыв дуновых охотников, воративных хищников, которые образуют пакеты и соревноваются за право охотиться на этих ограждённых землях. Среди них один пакет стоит прежде всего, потому что они водятся не только инстинктами кури, но и древней силой Даркина.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Следите за ключевым настройком и самым высоким эффектом холода. Запущенное или заблокированное открытие может создать более безопасное окно до возвращения полного поворота.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Чистый угол имеет большее значение, чем атака на ближайшее подразделение сразу.Дайте в виду выход, перестройку или следующий маршрут перед совершением.
Когда жесткий контроль не является основным угрозой, расстояние, зрение и безопасный маршрут выхода могут быть более полезными, чем покупка Tenacity автоматически.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Naafiri Обычно играется Джунгль или Средний и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Naafiri У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Naafiri Установлен план центрального корабля с доступом к волнам, обе стороны реки и значительным давлением между целями.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Naafiri Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и сохраняется ущерб с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Naafiri обычно играется в джунгли или в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
Что она делаетНаафири призывает членов стаи, которые атакуют цели ее атак и умений.
Практическое чтениеМы больше - это всегда на правилах формирование Naafiriнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.

Что она делаетНаафири бросает один или два кинжала, которые вызывают кровотечение. Если цель уже истекает кровью, умение наносит дополнительный урон. Члены стаи атакуют первого чемпиона или монстра, пораженного этим умением.
Практическое чтениеDarkin Daggers способствует движению или репозиционированию и повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетНаафири становится недосягаемой и призывает дополнительных членов стаи, усиливая ее, а также получает скорость передвижения и силу атаки.
Практическое чтениеThe Call of the Pack Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Что она делаетНаафири совершает рывок и наносит урон врагам вокруг себя. Кроме того, она отзывает членов стаи и восстанавливает их запас здоровья до максимума.
Практическое чтениеEviscerate способствует защите или поддержке и повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетНаафири и члены ее стаи совершают рывок к чемпиону, нанося цели урон. Если Наафири примет участие в убийстве, она раскроет врагов поблизости, и умение можно будет один раз применить повторно. При втором применении Наафири получает щит.
Практическое чтениеHounds' Pursuit способствует движению или репозиционированию и защите или поддержанию. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Эта кнопка имеет последующий каст. Первая активация и переработка имеют разные задания, время и проверки безопасности.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 400 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 686 | 440 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 765 | 481 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 848 | 525 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 934 | 570 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | 617 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,119 | 666 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,216 | 718 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,318 | 771 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,423 | 826 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,531 | 883 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,644 | 941 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,760 | 1,002 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,879 | 1,065 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,003 | 1,130 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,130 | 1,196 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,261 | 1,265 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,395 | 1,335 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.