Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
the Hound of a Hundred Bites
Naafiri adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Di tengah pasir Shurima, sebuah korus kuil berlari keluar.Ini adalah panggilan dari hunian dune, pengkhianat yang bercinta yang membentuk pakej dan bersaing untuk hak untuk berburu di tanah-tanah yang terbatas ini.Di antara mereka, satu pakej berdiri di atas semua, karena mereka didorong bukan hanya oleh naluri anjing, tetapi oleh kuasa kuno Darkin.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Perhatikan setup kunci dan dingin yang paling berpengaruh.Pembukaan yang hilang atau terblokir dapat menciptakan jendela yang lebih aman sebelum rotasi penuh kembali.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.
Ketika kontrol keras tidak menjadi ancaman utama, jarak, visi dan jalan keluar yang aman dapat lebih berguna daripada membeli Tenacity secara otomatis.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Naafiri biasanya dimainkan Jungle atau Mid dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Naafiri memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Naafiri memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Naafiri biasanya dimainkan Jungle atau Mid dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Naafiri biasanya dimainkan Jungle atau Mid dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.
Apa yang dilakukanNaafiri memunculkan packmate yang menyerang target serangan dan ability-nya.
Bacaan praktisKami Lebih adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan biasa Naafiri. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan.

Apa yang dilakukanNaafiri melemparkan hingga dua dagger, yang masing-masing menyebabkan bleed, atau menghasilkan damage bonus jika target sudah terkena bleed. Packmate akan melompat menyerang champion atau monster pertama yang terkena skill ini.
Bacaan praktisDarkin Daggers berkontribusi untuk bergerak atau repositioning dan kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

Apa yang dilakukanNaafiri menjadi Tak Bisa Ditarget dan memperkuat kawanannya, memunculkan packmate tambahan, serta memperoleh peningkatan Move Speed dan Attack Damage.
Bacaan praktisThe Call of the Pack menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Apa yang dilakukanNaafiri melakukan dash dan menghasilkan damage ke musuh dalam 1 area di sekitarnya, lalu recall packmate-nya dan memberikan heal penuh.
Bacaan praktisEviscerate memberikan perlindungan atau pertahanan dan kerusakan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area efektifnya.
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.
Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

Apa yang dilakukanNaafiri dan packmate-nya melakukan dash ke champion dan menghasilkan damage. Naafiri mengungkap musuh di sekitar jika dia melakukan takedown dan bisa recast ability ini sekali. Cast kedua memberikan shield.
Bacaan praktisHounds' Pursuit menyumbang untuk bergerak atau meletakkan kembali dan melindungi atau mengekalkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
Tombol ini memiliki pemeran tindak lanjut. Aktivasi dan perombakan pertama memiliki pekerjaan, waktu, atau pemeriksaan keamanan yang berbeda.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.
Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.
Tingkat 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Level | Health | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 400 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 686 | 440 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 765 | 481 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 848 | 525 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 934 | 570 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | 617 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,119 | 666 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,216 | 718 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,318 | 771 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,423 | 826 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,531 | 883 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,644 | 941 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,760 | 1,002 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,879 | 1,065 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,003 | 1,130 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,130 | 1,196 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,261 | 1,265 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,395 | 1,335 Mana | Spend one ability point |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.