VRC.LOL

Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Pantheon

the Unbreakable Spear

Pantheon est un champion axé sur le burst qui cherche un objectif prioritaire accessible et un itinéraire en arrière. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.

Voie du hautMostly physical damageMelee attacks
Rôle habituelTop > Support
ClasseFightur : Assassin
DifficultéMédium · 4/10
Les attaques de baseMélèneMelee attaques de base · 175 rang.
Profils de dommagesMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de référence16.20.1

Strengths and limits

What Pantheon does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mortal Will se fait après 5 matchs ou attaques de base - planifier votre chemin à travers les combats pour vous permettre de l'activer plus d'une fois.

2

Débarrassez l'ennemi avec les Comet Spears avant de vous lancer.

3

Si un ennemi va sortir de la gamme de votre Aegis Assault, vous pouvez revenir sur la cage pour brûler immédiatement le bouclier de la bouclier.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pantheon's Aegis Assault le rend invulnerable du front. rejoignez-le ou attendez-le.

2

Soyez prudent près Pantheon si votre santé est faible - un comet spire jeté exécute des ennemis de santé faible.

3

Grand Starfall donne plusieurs secondes d'alerte avant Pantheon Utilisez ce temps pour sortir du chemin ou pour former un plan pour le traiter.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Le champion pratique

Comment lire Pantheon dans une vraie bataille

Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.

Désactions de livraison

La pression physique principalement

Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.

Le rythme de combat

Une petite fenêtre porte beaucoup de menace

Suivez la configuration clé et le coulement le plus impact. Une ouverture manquée ou bloquée peut créer une fenêtre plus sûre avant le retour de la rotation complète.

Range et accès

Il faut un accès proche pour les attaques de base

Range, lenteur, déplacement et terrain peuvent refuser le contact propre ce champion veut.

Travail typique en équipe

Menace d’un objectif prioritaire atteint

Un angle propre est plus important que d’attaquer immédiatement l’unité la plus proche. gardez en tête une sortie, une réinstallation ou un trajet de suivi avant de commettre.

Contrôle de contrôle

Identifier la limite de mouvement exacte

La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.

Protection et soutien

Vérifier si la récupération change la lutte

Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.

Le modèle de ressources

Mane et cooldowns, les deux choses

Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.

Lire l’ensemble de l’équipeLe même champion peut créer un problème différent après avoir changé de rôle, d'articles ou d'alliés. réexaminer la match visible avant de s'engager à une réponse défensive.

Defensive item reference

What can help against Pantheon?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlLes Shields
PHYSICAL DEFENCE

Défense physique

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Crochet de serpent

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal et classifié carte de rôle

Where Pantheon fits on Summoner's Rift

Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.

JungleSecondaire

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Pantheon a un rôle secondaire indiqué dans cette référence historique. Il est moins courant que les rôles principaux, mais possède un plan identifiable propre à ce rôle.

Revue de ce rôleMatchup ouvert
Voie du milieuSecondaire

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Pantheon a un rôle secondaire indiqué dans cette référence historique. Il est moins courant que les rôles principaux, mais possède un plan identifiable propre à ce rôle.

Revue de ce rôleMatchup ouvert
Voie du basRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Pantheon est généralement joué Top ou Support et n'a actuellement pas une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'équilibre duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle

Référence du kit

Pantheon capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Ardeur mortelle

Ce qu'il faitAprès un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée.

Lecture pratiqueMortal Will est toujours la forme PantheonLe trading normal et le pattern de combat. regarder son état en jeu avant de s'engager.

Q
Q Capacité

Lance astrale

Ce qu'il faitPantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie.

Lecture pratiqueComet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10.25/9.5/8.75/8 secCoût25Gamme répertoriée575 unités
W
W Capacité

Assaut martial

Ce qu'il faitPantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts.

Lecture pratiqueShield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown13/12/11/10/9 secCoût55Gamme répertoriée600 unités
mouvement

Le casting change de position ou d'accès. Tenez compte de l'endroit où le champion termine, et pas seulement de l'endroit où commence la capacité.

E
E Capacité

Égide impénétrable

Ce qu'il faitPantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide.

Lecture pratiqueAegis Assault contribue à la protection ou à la maintenance et aux dommages. sa valeur change avec le coulement, la portée et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.

Cooldown22/21/20/19/18 secCoût80Gamme répertoriée400 unités
Protection

La protection ou le maintien fait partie de la valeur du lancer. Comparez son timing avec les dégâts reçus plutôt que de lire uniquement l'effet offensif.

R
Ultime

Météore

Ce qu'il faitPantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.

Lecture pratiqueGrand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown180/165 / 150 secCoût100Gamme répertoriée5500 unités
mouvement

Le casting change de position ou d'accès. Tenez compte de l'endroit où le champion termine, et pas seulement de l'endroit où commence la capacité.

Niveaux 1-18

Pantheon · PV / Mana · Capacités

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1650 PV317 Mana
Niveau 3811 PV363 Mana
Niveau 61,081 PV439 Mana
Niveau 111,606 PV589 Mana
Niveau 162,228 PV766 Mana
Niveau 182,503 PV844 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityComet Spear

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 secRank 210.25 secRank 39.5 secRank 48.75 secRank 58 sec
W
Basic abilityShield Vault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 secRank 212 secRank 311 secRank 410 secRank 59 sec
E
Basic abilityAegis Assault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 secRank 221 secRank 320 secRank 419 secRank 518 sec
R
UltimeGrand Starfall

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 secRank 2165 secRank 3150 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauPVManaAbility milestone
1650317 ManaChoose the first basic ability
2728339 ManaAdd another basic ability or rank
3811363 ManaAdd another basic ability or rank
4897387 ManaSpend one ability point
5987413 ManaSpend one ability point
61,081439 ManaFirst ultimate rank normally available
71,178467 ManaSpend one ability point
81,279496 ManaSpend one ability point
91,385526 ManaSpend one ability point
101,494557 ManaSpend one ability point
111,606589 ManaSecond ultimate rank normally available
121,723622 ManaSpend one ability point
131,844656 ManaSpend one ability point
141,968692 ManaSpend one ability point
152,096728 ManaSpend one ability point
162,228766 ManaFinal ultimate rank normally available
172,363804 ManaSpend one ability point
182,503844 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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