VRC.LOL

Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Riven

the Exile

Riven est un champion axé sur le burst qui cherche un objectif prioritaire accessible et un itinéraire en arrière. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.

Voie du hautMostly physical damageMelee attacks
Rôle habituelVoie du haut
ClasseFightur : Assassin
DifficultéÉlevée : 8/10
Les attaques de baseMélèneMelee attaques de base · 125 rang.
Profils de dommagesMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de référence16.20.1

Strengths and limits

What Riven does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Riven's Broken Wings locks sur le champion votre cursor est terminé au moment de la mise. Si vous voulez passer votre adversaire, assurez-vous que votre cursor est au-delà de votre adversaire aussi.

2

Riven manque une source de guérison ou de défense forte et doit se compenser par des combos de fissure. conduire à des combats avec Broken Wings et Ki Burst, en utilisant Valor pour échapper et absorber la contre-harase.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Riven a beaucoup de mobilité mais elle ne peut pas aller très loin avec n'importe quelle compétence.Royer ou la silencier pendant son combo réduira considérablement son efficacité.

2

Tout le RivenLe dommage est physique, priorité haute Armor si un opposant Riven Il sort du contrôle.

3

Riven se dévoile à dueler plusieurs attaquants de melee à la fois, car elle sera sur un peu plus de dégâts de pied. Si vous vous courez contre Riven, ne vous en éloignez pas comme double melee jusqu'à ce qu'elle ait dépensé son combo complet.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Le champion pratique

Comment lire Riven dans une vraie bataille

Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.

Désactions de livraison

La pression physique principalement

Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.

Le rythme de combat

Suivez le cycle complet des capacités

Ne jugez pas le champion à partir d'un bouton. regardez quels outils de configuration, de paiement et d'échappement sont disponibles avant de choisir un commerce ou un engagement.

Range et accès

Il faut un accès proche pour les attaques de base

Range, lenteur, déplacement et terrain peuvent refuser le contact propre ce champion veut.

Travail typique en équipe

Menace d’un objectif prioritaire atteint

Un angle propre est plus important que d’attaquer immédiatement l’unité la plus proche. gardez en tête une sortie, une réinstallation ou un trajet de suivi avant de commettre.

Contrôle de contrôle

Identifier la limite de mouvement exacte

La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.

Protection et soutien

Vérifier si la récupération change la lutte

Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.

Le modèle de ressources

Les coulisses sont le seuil visible

Ce champion ne utilise pas une barre de style manasque normale. Suivez les coulisses importantes, les charges ou les états spécifiques au champion au lieu d'attendre une barre de ressources vide.

Lire l’ensemble de l’équipeLe même champion peut créer un problème différent après avoir changé de rôle, d'articles ou d'alliés. réexaminer la match visible avant de s'engager à une réponse défensive.

Defensive item reference

What can help against Riven?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controldéplacementLes Shields
PHYSICAL DEFENCE

Défense physique

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Crochet de serpent

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal et classifié carte de rôle

Where Riven fits on Summoner's Rift

Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.

JungleRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de jungle révisée. Jungle a généralement besoin de monstre répétable clair, sûr et contrôle objectif sans revenu de la ligne. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
Voie du milieuRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de milieu révisée. Mid a généralement besoin de sécurité solo-lane plus de contrôle d'onde, de roaming ou de pression de fissure fiable. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
Voie du basRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'épanouissement duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
SupportRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le support a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle

Référence du kit

Riven capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Lame runique

Ce qu'il faitLes compétences de Riven chargent sa lame, ce qui permet à ses attaques de base d'infliger des dégâts supplémentaires en consommant des charges.

Lecture pratiqueLe Blade Runic est une partie automatique du kit impliquant le mouvement ou la réposition et les dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Q
Q Capacité

Ailes brisées

Ce qu'il faitRiven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.

Lecture pratiqueBroken Wings is part of Riven's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown13 secGamme répertoriée275 unités
W
W Capacité

Décharge de ki

Ce qu'il faitRiven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches.

Lecture pratiqueKi Burst is part of Riven's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown11/10/9/8/7 secGamme répertoriée260 unités
E
E Capacité

Bravoure

Ce qu'il faitRiven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.

Lecture pratiqueValues contribuent à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

Cooldown10/9/8/7/6 secGamme répertoriée250 unités
R
Ultime

Lame de l'exilée

Ce qu'il faitRiven renforce son arme avec de l'énergie, augmentant ses dégâts d'attaque et sa portée. Pendant la durée de cet effet, Riven peut utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.

Lecture pratiqueLe blade de l'Exile contribue à des dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

Cooldown120/90 / 60 secGamme répertoriée200 unités

Niveaux 1-18

Riven · PV / Ability resource · Capacités

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1630 PVNo mana pool
Niveau 3778 PVNo mana pool
Niveau 61,025 PVNo mana pool
Niveau 111,508 PVNo mana pool
Niveau 162,078 PVNo mana pool
Niveau 182,330 PVNo mana pool

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBroken Wings

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks13 sec
W
Basic abilityKi Burst

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 secRank 210 secRank 39 secRank 48 secRank 57 sec
E
Basic abilityValor

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 secRank 29 secRank 38 secRank 47 secRank 56 sec
R
UltimeBlade of the Exile

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 290 secRank 360 sec
Open every levelHealth and ability resource from level 1 to 18
NiveauPVAbility resourceAbility milestone
1630No mana poolChoose the first basic ability
2702No mana poolAdd another basic ability or rank
3778No mana poolAdd another basic ability or rank
4857No mana poolSpend one ability point
5939No mana poolSpend one ability point
61,025No mana poolFirst ultimate rank normally available
71,115No mana poolSpend one ability point
81,208No mana poolSpend one ability point
91,304No mana poolSpend one ability point
101,404No mana poolSpend one ability point
111,508No mana poolSecond ultimate rank normally available
121,615No mana poolSpend one ability point
131,725No mana poolSpend one ability point
141,839No mana poolSpend one ability point
151,957No mana poolSpend one ability point
162,078No mana poolFinal ultimate rank normally available
172,202No mana poolSpend one ability point
182,330No mana poolSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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