VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

TengahKerusakan campuranSerangan jarak jauh
Peran BiasaTengah
KelasPenembak jitu · Penyihir
kesulitanJumlah : 6 / 10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 550 rentang.
Profil KerusakanKerusakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Corki does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum gerakan yang dapat diprediksi, atau mengontrol suatu pendekatan.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Serangan dasar jarak jauh dapat berkontribusi tanpa memasuki jarak dekat ketika jarak dipertahankan.

Batasan untuk dihormati

  • Tekanan penting turun saat mantra kunci tidak tersedia atau meleset dari area yang diinginkan.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Phosphorus Bomb dapat digunakan untuk mengungkapkan unit musuh yang mungkin tersembunyi di patch berdekatan dari sikat.

2

Valkyrie juga dapat digunakan secara defensiv, jadi cobalah menggunakannya untuk melarikan diri cepat.

3

Corki dapat terus menyerang sambil menggunakan Gatling Gun. Maksimumkan Gatling Gun adalah kunci untuk menguasai Corki.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Perhatikanlah untuk CorkiMereka menangani kerusakan splash, sehingga Anda dapat ditembak bahkan ketika bersembunyi di belakang minion.

2

Corki cenderung rentan setelah menggunakan Valkyrie atau Special Delivery, jadi cobalah untuk menukar fokus pada dia jika dia menggunakannya untuk masuk ke dalam pertempuran.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Corki dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Tekanan campuran yang signifikan

Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mengekalkan kerusakan yang aman dan dapat diulang

Waktu akses dan kelangsungan hidup sasaran biasanya lebih dari satu hit yang berambisi. posisi di antara serangan dan menghindari menyerah pada garis kerusakan yang aman.

Kontrol kontrol

Pertahanan bisa menjadi pertahanan yang lebih bersih

Ketika kontrol keras tidak menjadi ancaman utama, jarak, visi dan jalan keluar yang aman dapat lebih berguna daripada membeli Tenacity secara otomatis.

Perlindungan dan Pengelolaan

Jangan membeli counter yang tidak memiliki target

Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Corki?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Skala kesehatan atau kerusakan nyata
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
SKALA KESEHATAN ATAU KERUSAKAN SEJATI

Skala kesehatan atau kerusakan nyata

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesehatan mentah atau satu resistensi mungkin tidak lengkap terhadap mekanisme persentase kesehatan, kesehatan yang hilang, atau kerusakan sebenarnya.

Baca keterangan alat kemampuan saat ini sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semuanya menggunakan counter yang sama.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Corki fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

AtasJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Corki biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Corki biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang, jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
BawahSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Corki memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Corki biasanya dimainkan di tengah dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Corki

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Hextech Munitions

Apa yang dilakukanPersentase damage basic attack Corki diberikan sebagai true damage bonus.

Q
Q Kemampuan

Phosphorus Bomb

Apa yang dilakukanCorki menembakkan flash bomb ke lokasi target, memberikan magic damage ke musuh di area tersebut. Serangan ini juga mengungkap unit di area tersebut selama durasi tertentu.

Waktu pemulihan (d)9/8.5/8/7.5/7Biaya60/65/70/75/80Jangkauan tercantum (unit)825
W
W Kemampuan

Valkyrie

Apa yang dilakukanCorki terbang dalam jarak dekat sambil menjatuhkan bom yang meninggalkan jejak api yang menghasilkan damage pada musuh yang berada di dalamnya.

Waktu pemulihan (d)20/18/16/14/12Biaya80/85/90/95/100Jangkauan tercantum (unit)600
E
E Kemampuan

Gatling Gun

Apa yang dilakukanGatling Gun Corki menembakkan rentetan peluru dalam kerucut di depannya, menghasilkan damage serta mengurangi Armor dan Magic Resist musuh.

Waktu pemulihan (d)12Biaya50/55/60/65/70Jangkauan tercantum (unit)600
R
Ultimate

Missile Barrage

Apa yang dilakukanCorki menembakkan rudal ke lokasi sasarannya yang meledak saat mengenai sasaran, memberikan damage ke musuh dalam 1 area. Corki menyimpan rudal seiring waktu, hingga batas maksimum. Setiap rudal ketiga yang ditembakkan akan berupa Big One yang menghasilkan damage ekstra.

Biaya35Jangkauan tercantum (unit)1225

Tingkat 1 – 18

Corki · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1610 Health350 Mana
Tingkat 3758 Health409 Mana
Tingkat 61,005 Health508 Mana
Tingkat 111,488 Health701 Mana
Tingkat 162,058 Health929 Mana
Tingkat 182,310 Health1,030 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarPhosphorus Bomb

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 19Peringkat 28.5Peringkat 38Peringkat 47.5Peringkat 57
W
Kemampuan dasarValkyrie

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 120Peringkat 218Peringkat 316Peringkat 414Peringkat 512
dan
Kemampuan dasarGatling Gun

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Semua peringkat12
R
UltimateMissile Barrage

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Waktu pemulihan (d)Read current tooltip
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1610350 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2682379 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3758409 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4837441 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5919474 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,005508 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,095544 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,188581 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,284620 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,384660 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,488701 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,595744 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,705788 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,819834 ManaHabiskan satu poin kemampuan
151,937881 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,058929 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,182979 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,3101,030 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Corki TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara