Pola yang bagus
- Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum gerakan yang dapat diprediksi, atau mengontrol suatu pendekatan.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
the Colossus
Galio adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Kekuatan dan batasan
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Anda dapat melepaskan Shield of Durand bahkan saat orang ramai dikendalikan.
Anda dapat menggunakan ikon sekutu minimap untuk melempar Hero's Entrance.
Anda dapat menggunakan langkah kembali dari Justice Punch untuk menghancurkan permainan musuh.
Galio bergerak lebih lambat ketika dia mengisi Shield of Durand.
Hero's Entrance dapat dihentikan sebelum Galio melompat ke udara.
Galio tidak bisa melewati dinding dengan Justice Punch.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.
Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Referensi item pertahanan
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
Resistensi sihir mengatasi profil kerusakan yang luas, sementara Tenacity dapat memperpendek kontrol yang dapat direduksi.
Pilih Plated Steelcaps hanya ketika serangan dasar fisik dari juara ini atau anggota tim lainnya merupakan ancaman berulang yang lebih besar.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Galio biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Galio biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang, jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Galio memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Galio biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang dapat dipertanggungjawabkan dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Galio memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.
Pembelian AP situasional
Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.
Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.
Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.
Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.
Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.
Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.
Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.
Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanTiap beberapa detik, basic attack Galio berikutnya menghasilkan magic damage bonus dalam 1 area.
Bacaan praktisColossal Smash adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan interaksi dan kerusakan serangan dasar. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Apa yang dilakukanGalio menembakkan 2 windblast yang menyatu menjadi tornado besar, menghasilkan damage berkelanjutan.
Bacaan praktisWinds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Apa yang dilakukanGalio melakukan charge sambil mengaktifkan mode bertahan, bergerak lambat. Saat melepaskan charge, Galio akan menerapkan taunt dan memberikan damage pada musuh di sekitar.
Bacaan praktisShield of Durand berkontribusi untuk bergerak atau repositioning dan keras kontrol massa. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area efektifnya.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Apa yang dilakukanGalio sedikit mundur lalu melakukan charge, melempar champion musuh yang pertama ditabrak ke udara.
Bacaan praktisJustice Punch berkontribusi untuk bergerak atau repositioning. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Apa yang dilakukanGalio memilih posisi sekutu sebagai tempat pendaratannya, memberikan magic shield pada semua sekutu dalam 1 area. Setelah beberapa saat, Galio mengempaskan diri ke lokasi tersebut dan melempar musuh di sekitar.
Bacaan praktisHero's Entrance memberikan perlindungan atau pertahanan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.
Tingkat 1 – 18
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
| Level | Health | Mana | Tonggak kemampuan |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 410 Mana | Pilih kemampuan dasar pertama |
| 2 | 691 | 439 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 3 | 786 | 469 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 4 | 885 | 501 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 5 | 989 | 534 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 6 | 1,098 | 568 Mana | Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia |
| 7 | 1,210 | 604 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 8 | 1,328 | 641 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 9 | 1,449 | 680 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 10 | 1,575 | 720 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 11 | 1,706 | 761 Mana | Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia |
| 12 | 1,840 | 804 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 13 | 1,980 | 848 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 14 | 2,123 | 894 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 15 | 2,271 | 941 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 16 | 2,424 | 989 Mana | Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,581 | 1,039 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 18 | 2,742 | 1,090 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.