Pola yang bagus
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
the Exemplar of Demacia
Jarvan IV adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Kekuatan dan batasan
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Anda dapat menggunakan Dragon Strike / Demacian Standard combo untuk keluar dari arena Cataclysm Anda sendiri.
Membagi serangan dasar Anda pada juara yang berbeda pada awal pertempuran untuk memaksimalkan kerusakan.
Gunakan Demacian Standard sebagai alat pengemudi ketika khawatir tentang musuh yang datang.
Tetap keluar dari jalur antara Jarvan IV dan Demacian Standard untuk menghindari terjebak di udara.
Tanah Kataklisme adalah kekuatan yang menakutkan untuk melawan, tetapi kemampuan bergerak dapat melewati.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Referensi item pertahanan
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jarvan IV biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jarvan IV memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jarvan IV biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jarvan IV biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jarvan IV biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanBasic attack pertama Jarvan pada musuh menghasilkan physical damage bonus berdasarkan Health terkini musuh. Efek ini tidak bisa diterapkan kembali kepada musuh yang sama selama beberapa detik.

Apa yang dilakukanJarvan IV memanjangkan tombaknya, menghasilkan physical damage, dan menurunkan Armor musuh yang dilewatinya. Selain itu, ability ini akan menarik Jarvan ke arah Demacian Standard dan mengempaskan musuh yang dilewatinya.

Apa yang dilakukanJarvan IV memanggil raja-raja kuno Demacia untuk memberinya shield dan menerapkan slow pada musuh di sekitar.

Apa yang dilakukanJarvan IV membawa bendera kebanggaan Demacia yang secara pasif memberinya Attack Speed bonus. Dengan mengaktifkan Demacian Standard, Jarvan IV akan bisa menempatkan bendera Demacia yang menghasilkan magic damage saat menghantam dan memberikan Attack Speed pada champion sekutu di sekitar.

Apa yang dilakukanJarvan IV dengan heroik melompat ke medan pertempuran ke arah target dengan kekuatan yang dahsyat hingga bisa mengubah area di sekelilingnya menjadi sebuah arena. Musuh di sekitar akan terkena damage saat terkena hantaman.
Tingkat 1 – 18
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
| Level | Health | Mana | Tonggak kemampuan |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 300 Mana | Pilih kemampuan dasar pertama |
| 2 | 715 | 340 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 3 | 793 | 381 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 4 | 876 | 425 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 5 | 961 | 470 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 6 | 1,051 | 517 Mana | Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia |
| 7 | 1,144 | 566 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 8 | 1,241 | 618 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 9 | 1,341 | 671 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 10 | 1,445 | 726 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 11 | 1,553 | 783 Mana | Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia |
| 12 | 1,664 | 841 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 13 | 1,779 | 902 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 14 | 1,897 | 965 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 15 | 2,020 | 1,030 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 16 | 2,145 | 1,096 Mana | Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,275 | 1,165 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 18 | 2,408 | 1,235 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.