VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Wukong Jembatan - Normal Draft

Wukong memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.

Peranan utamaPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana utama: Jungle

Hutan Wukong

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Scorchclaw Pup

450 emas

Menyediakan upgrade Smite dan pembakaran yang melambat setelah teman sekamar tumbuh sepenuhnya.

1
item pertama

Trinity Force

3,333 emas

Menambah kesehatan, kecemasan dan pola perjuangan yang kuat dalam serangan.

2
Boot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Reduces repeated physical damage; choose Mercury's Treads instead when reducible crowd control and magic damage are the larger threat.

3
Armour yang tergelincir

Sundered Sky

3,100 emas

Adds health, haste and repeatable healing across Wukong's multi-target ultimate fights.

4
Perjuangan yang bertahan

Black Cleaver

3,000 emas

Dia menyebarkan senjata selama pertempuran yang berpanjangan untuk Wukong dan sekutu-sekutunya yang mengalami kerusakan fisik.

5
Keselamatan

Death's Dance

3,300 emas

Adds armour and delayed physical-damage protection after committing.

6
Kesehatan rendah

Sterak's Gage

3,200 emas

Adds health and a low-health shield against mixed burst.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Perjuangan yang bertahanBlack Cleaver
  5. KeselamatanDeath's Dance
  6. Kesehatan rendahSterak's Gage
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Armour yang tergelincirSundered Sky
  4. Kaenic Rookern
  5. KeselamatanDeath's Dance
  6. Kesehatan rendahSterak's Gage

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Perjuangan yang bertahanBlack Cleaver
  5. KeselamatanDeath's Dance
  6. Kesehatan rendahSterak's Gage
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Armour yang tergelincirSundered Sky
  4. Kaenic Rookern
  5. KeselamatanDeath's Dance
  6. Kesehatan rendahSterak's Gage

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerWukongJungle

Mencapai pertempuran dengan kontrol yang tersedia dan menyerap respons pertama.

Draft Normal
pokok utama

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashSmite
Tetap Smooth

Smite adalah bagian dari kemajuan dan keamanan objektif jembatan. gerakan atau permainan pertempuran di samping itu adalah slot yang dapat disesuaikan.

Mengubah gerakan spell

Ghost dapat menyesuaikan akses yang berkelanjutan; Flash dapat menyesuaikan satu reposition segera. Gunakan rute juara dan pertempuran yang dimaksudkan untuk memilih.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Referensi perangkat

Kemampuan Wukong

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Stone Skin

Apa yang dilakukanWukong mendapatkan stack armor dan regenerasi health maksimum saat melawan champion dan monster.

Bacaan praktisStone Skin adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan biasa Wukong. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q Kemampuan

Crushing Blow

Apa yang dilakukanSerangan Wukong berikutnya mendapatkan range serangan, menghasilkan damage bonus, dan mengurangi armor target selama beberapa detik.

Bacaan praktisCrushing Blow menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown8/7.5/7/6.5/6 secBiaya20Rentang yang terdaftar250/275/300/325/350 unit
W
W Kemampuan

Warrior Trickster

Apa yang dilakukanWukong menjadi Invisible dan melakukan dash ke satu arah, meninggalkan versi kloning yang akan menyerang musuh di sekitar.

Bacaan praktisWarrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown22/21/20/19/18 secBiaya60/55/50/45/40Rentang yang terdaftar275 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

E
E Kemampuan

Nimbus Strike

Apa yang dilakukanWukong melakukan dash ke arah musuh yang menjadi target dan mengirimkan bayangan untuk menyerang musuh di dekat targetnya, memberikan damage ke setiap musuh yang terkena serangan.

Bacaan praktisNilainya berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown10/9.25/8.5/7.75/7 secBiaya30/35/40/45/50Rentang yang terdaftar650 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

R
Ultimate

Cyclone

Apa yang dilakukanWukong memanjangkan tongkatnya dan memutarnya berkali-kali, mendapatkan Move Speed. Musuh yang terkena akan menerima damage dan terkena knock up.

Bacaan praktisCyclone menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown130/110/90 secBiaya100Rentang yang terdaftar315 unit

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tetap bergerak dengan jelas dan pilih permainan bermakna tinggi

1
Pathing

Ikuti kamp-kamp yang berlawanan dan negara-negara jalur bukannya memaksa target pertama yang terlihat.

2
Peta permainan

Hal-hal perdagangan peta ketika bersaing akan membutuhkan tali yang lebih lemah untuk bergerak terlebih dahulu.

3
Pertempuran

Simpan kontrol penting untuk musuh yang mengancam pengangkatan atau akses objektif Anda.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta Wukong Jungle

Pings harus memberitahu rantai di mana Anda berkeliling dan apakah tim sedang berdebat atau berdagang target.

ke depan

Mengubah tempo menjadi wilayah yang terkontrol

Ping
Gunakan On My Way sebelum memasuki jalur, Bantulah Aku di depan objektif dan Bahaya ketika jalur dekat tidak dapat bergerak ke pencerobohan.
Jalan atau Gank
Tiba ketika jalur mencapai, kerusakan dan keluar yang aman.Jangan menunggu di samping target yang dilindungi saat kamp dan target berikutnya menghilang.
Objektif
Tetapkan visi dengan jalur kemenangan terdekat, tetapkan Smite tersedia dan hindari mengejar jauh dari objektif setelah mendapatkan kontrol.
Bahkan

Pilih permainan dengan informasi yang paling jelas

Ping
Gunakan On My Way cukup awal untuk menyiapkan jalur, Bantulah Aku hanya ketika jalur dekat dapat bergerak, dan Kembali ketika pertandingan sudah terlambat.
Jalan atau Gank
Lebih baik sebuah jalur dengan kontrol kerumunan, lawan yang rusak atau gelombang yang menguntungkan. lawan yang terlihat tidak secara otomatis menjadi gank yang dapat digunakan.
Objektif
Periksa Prioritas Mid and Bot sebelum Dragon, atau Mid and Top sebelum Herald.
di belakang

Berdagang peta bukannya memaksa pemulihan

Ping
Ping Retreat dari pertandingan yang hilang, bahaya pada kemungkinan pencerobohan dan On My Way ketika menutupi jalur yang rentan atau kempen yang tersisa.
Jalan atau Gank
Kontra-gank atau membantu hanya ketika sekutu dapat bertahan sampai kedatangan. pengulangan rendah peluang mengembangkan kem dan deficit level.
Objektif
Jika masuk tidak aman, perdagangan untuk kem, gelombang, visi atau tujuan yang berlawanan.Tahan Smite dan kontrol orang ramai untuk pertandingan yang tim dapat benar-benar mencapai.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum jalan

    Tentukan kamp mana yang mengarah ke target dan mengepung jalur dekat sebelum mereka menghabiskan gelombang atau mengingat waktu.

  2. 2
    Periksa Prioritas

    Pastikan yang terdekat tali dapat bergerak terlebih dahulu.Jangan mengubah markir objektif terisolasi menjadi pertempuran paksa.

  3. 3
    Pengendalian masuk

    Bergerak dengan rekan tim, menggosok satu pintu masuk dan tetap tersedia sebelum melakukan kerusakan pada target.

  4. 4
    Berakhir atau putar

    Tanyakan apakah tim berakhir, berjuang atau meninggalkan. keputusan campuran lebih berbahaya daripada pilihan yang jelas.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

Gunakan panduan

Put Wukong into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara