VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Tahm Kench

The River King

Tahm Kench adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

TopMostly magic damageMelee attacks
Peran BiasaTop • dukungan
KelasTank • Dukungan
kesulitanJumlah : 5 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 175 rentang.
Profil KerusakanMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Tahm Kench does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Fungsi paling penting Anda sebagai dukungan adalah untuk menjaga sekutu yang rapuh aman.Tahan jangkauan dan sejuk Devour dalam pikiran dan posisi sesuai!

2

Pertimbangkan dengan hati-hati saat menggunakan Thick SkinKadang-kadang melindungi awal untuk menghindari kerusakan lebih lanjut adalah baik, tetapi kadang-kadang penyembuhan lebih bermanfaat.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ketika Anda melihat Tahm Kench menggunakan perisai dari Thick Skin, ingatlah bahwa dia baru saja memilih keluar dari banyak penyembuhan. dia juga tidak akan mengumpulkan kesehatan kelabu baru sampai Thick Skin keluar dari penyejuk.

2

Perhatikan Abyssal Dive Kench - Anda dapat membatalkan saluran dengan efek kontrol massa yang menggerakkan.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Tahm Kench dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan sihir

Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Tahm Kench?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlPindahSlowsHealing or sustainPerisaiHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Pertahanan Sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Tahm Kench fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Tahm Kench biasanya dimainkan Top atau Support dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang, jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Tahm Kench biasanya dimainkan Top atau Support dan saat ini tidak memiliki Rute Mid yang dipertimbangkan. Mid biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
BotJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Tahm Kench biasanya dimainkan Top atau Support dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Tahm Kench

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

An Acquired Taste

Apa yang dilakukanTahm Kench menumpukan bobot tubuhnya yang sangat besar di balik serangannya, mendapatkan damage tambahan berdasarkan total health-nya. Memberi damage pada champion musuh membangun stack An Acquired Taste . Pada tiga stack, dia bisa menggunakan Devour pada champion musuh.

Bacaan praktisTaste yang diperoleh adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan.Tonton ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Tongue Lash

Apa yang dilakukanTahm Kench mencambukkan lidahnya, menghasilkan damage dan menerapkan slow pada unit pertama yang terkena dan mendapatkan heal jika menyerang champion musuh. Menerapkan satu stack An Acquired Taste pada champion musuh. Jika champion tersebut sudah punya 3 stack An Acquired Taste , mereka akan terkena stun dan stack-nya akan dikonsumsi.

Bacaan praktisTongue Lash memberikan efek melambat dan melindungi atau mengekalkan. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area efektifnya.

Kekuatan Cooldown7/6.5/6/5.5/5 secBiaya50/46/42/38/34Rentang yang terdaftar900 unit
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

W
W Kemampuan

Abyssal Dive

Apa yang dilakukanMenukik ke bawah lalu muncul kembali di lokasi target, menghasilkan damage dan knock up semua musuh dalam 1 area.

Bacaan praktisAbyssal Dive is part of Tahm Kench's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown21/20/19/18/17 secBiaya60/75/90/105/120Rentang yang terdaftar1000/1050/1100/1150/1200 unit
E
E Kemampuan

Thick Skin

Apa yang dilakukanPasif: Tahm Kench menyimpan persentase damage yang dia terima dan mendapatkan heal berdasarkan itu saat di luar combat. Aktif: Mengonversi semua damage yang tersimpan menjadi shield sementara.

Bacaan praktisThick Skin memberikan perlindungan atau dukungan dan kerusakan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown3 SRentang yang terdaftar2400 unit
Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

R
Ultimate

Devour

Apa yang dilakukanTahm Kench menelan champion selama beberapa detik, menghasilkan magic damage jika itu adalah musuh, atau memberi shield jika itu adalah sekutu.

Bacaan praktisDevour menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Biaya100Rentang yang terdaftar25000 unit
Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Tingkat 1 – 18

Tahm Kench · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1640 Health325 Mana
Tingkat 3792 Health399 Mana
Tingkat 61,047 Health523 Mana
Tingkat 111,544 Health764 Mana
Tingkat 162,131 Health1,049 Mana
Tingkat 182,391 Health1,175 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTongue Lash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 SRank 26.5 SRank 36 SRank 45.5 SRank 55 S
W
Basic abilityAbyssal Dive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 121 SRank 220 SRank 319 SRank 418 SRank 517 S
dan
Basic abilityThick Skin

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks3 S
R
UltimateDevour

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Kekuatan CooldownRead current tooltip
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1640325 ManaChoose the first basic ability
2714361 ManaAdd another basic ability or rank
3792399 ManaAdd another basic ability or rank
4873438 ManaSpend one ability point
5958480 ManaSpend one ability point
61,047523 ManaFirst ultimate rank normally available
71,139567 ManaSpend one ability point
81,235614 ManaSpend one ability point
91,334662 ManaSpend one ability point
101,437712 ManaSpend one ability point
111,544764 ManaSecond ultimate rank normally available
121,654817 ManaSpend one ability point
131,768873 ManaSpend one ability point
141,885930 ManaSpend one ability point
152,006988 ManaSpend one ability point
162,1311,049 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2591,111 ManaSpend one ability point
182,3911,175 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Tahm Kench TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara