Twitch adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
◎Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 550 rentang.
◈Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Patch Referensi16.20.1
Kekuatan dan batasan
What Twitch does well, and what can go wrong
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Pola yang bagus
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Mengancam target prioritas yang dapat dijangkau melalui ledakan, mobilitas, atau sudut yang tidak biasa.
Serangan dasar jarak jauh dapat berkontribusi tanpa memasuki jarak dekat ketika jarak dipertahankan.
Batasan untuk dihormati
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Komitmen yang gagal tidak akan menghasilkan jalan keluar yang bersih dan sedikit nilai hingga cooldown kembali.
Tip sekutu kerusuhan
Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1
Twitch's Attack Speed adalah antara yang tertinggi dalam permainan; coba membeli item dengan efek pada hit seperti Black Cleaver atau Wit's End.
2
Kontaminasi memiliki berbagai macam; gunakan sebanyak mungkin stack dari Deadly Venom sebelum menggunakannya.
3
Anda dapat menangkap musuh dari rentang serangan dengan Venom Cask.
Kiat lawan kerusuhan
Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1
Twitch adalah rapuh.Bekerja dengan rekan tim untuk fokus pada dia ketika Anda dapat menangkapnya keluar dari Camouflage.
2
Spell Shields tidak akan menghalangi kerusakan dari Deadly Venom, tetapi mereka akan menghalangi efek Twitch dapat memicu dengan itu.
3
Jika Anda mengesyaki Twitch telah meninggalkan jalur, biarkan rekan tim Anda tahu Twitch adalah 'MIA'.
Pembacaan Juara Praktikal
Bagaimana membaca Twitch dalam pertempuran nyata
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Pengiriman Kerusakan
Pertama, tekanan fisik
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Perjuangan Rhythm
Akses berulang
Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.
Rentang dan Akses
Spacing melindungi hasil berulang
Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.
Tugas Tim Tipe
Mencegah target prioritas yang dapat dicapai
Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.
Kontrol kontrol
Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Perlindungan dan Pengelolaan
Jangan membeli counter yang tidak memiliki target
Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.
Sumber Daya Pattern
Mana dan cooldowns kedua halnya
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Referensi item pertahanan
What can help against Twitch?
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
Pilihan sebelum pertandingan
⌁
SEPATU DEFENSIF
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangMelambatPossible critical strikesSkala kesehatan atau kerusakan nyata
PHYSICAL DEFENCE
Pertahanan fisik
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Serangan berulang
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CRITICAL STRIKES
Strik kritis
Randuin's Omen
Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.LAMBAT BERULANG
Berulang kali melambat
Boots of Swiftness
Resistensi yang lambat bisa lebih berguna daripada Tenacity ketika kekuatan yang melambat secara berulang-ulang adalah masalah utamanya.
Itu tidak memberikan armor atau resistensi sihir, jadi bandingkan dengan anggota tim lawan lainnya.SKALA KESEHATAN ATAU KERUSAKAN SEJATI
Kesehatan mentah atau satu resistensi mungkin tidak lengkap terhadap mekanisme persentase kesehatan, kesehatan yang hilang, atau kerusakan sebenarnya.
Baca keterangan alat kemampuan saat ini sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semuanya menggunakan counter yang sama.
Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Where Twitch fits on Summoner's Rift
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
AtasJalan yang tidak stabil
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Twitch biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Twitch dapat dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi itu bukan peran utama. pemilihan masih membutuhkan rencana matchup dan tim.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Twitch biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Twitch memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Twitch biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.
Apa yang dilakukanSerangan dasar Twitch menginfeksi target %i:OnHit% On-Hit , menghasilkan true damage tiap detik.
Q
QKemampuan
Ambush
Apa yang dilakukanTwitch melakukan Camouflage selama beberapa saat dan mendapatkan Move Speed. Saat keluar dari Camouflage, Twitch mendapatkan Attack Speed untuk beberapa saat. Jika champion musuh mati oleh Deadly Venom, cooldown Ambush akan direset.
Waktu pemulihan (d)16Biaya40Jangkauan tercantum (unit)20
W
WKemampuan
Venom Cask
Apa yang dilakukanTwitch melemparkan tong beracun yang meledak dalam 1 area, memberi efek slow pada target dan menerapkan racun mematikan pada target.
Waktu pemulihan (d)13/12/11/10/9Biaya70Jangkauan tercantum (unit)950
E
EKemampuan
Contaminate
Apa yang dilakukanTwitch menyerang semua musuh yang terkena racunnya dengan wabah penyakit yang mematikan.
Waktu pemulihan (d)12/11/10/9/8Biaya50/60/70/80/90Jangkauan tercantum (unit)1200
R
Ultimate
Spray and Pray
Apa yang dilakukanTwitch melepaskan kekuatan penuh dari panahnya, menembakkan bolt dari jarak yang sangat jauh dan bisa menembus musuh yang berada di jalurnya.
Waktu pemulihan (d)90Biaya100Jangkauan tercantum (unit)1200
Tingkat 1 – 18
Twitch · Health / Mana · Kemampuan
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Tingkat 1630 Health300 ManaTingkat 3775 Health359 ManaTingkat 61,017 Health458 ManaTingkat 111,490 Health651 ManaTingkat 162,049 Health879 ManaTingkat 182,296 Health980 Mana
Waktu pemulihan (d)Data Dragon 16.20.1
Q
Kemampuan dasarAmbush
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Semua peringkat16
W
Kemampuan dasarVenom Cask
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat 113Peringkat 212Peringkat 311Peringkat 410Peringkat 59
dan
Kemampuan dasarContaminate
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat 112Peringkat 211Peringkat 310Peringkat 49Peringkat 58
R
UltimateSpray and Pray
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
Semua peringkat90
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
Level
Health
Mana
Tonggak kemampuan
1
630
300 Mana
Pilih kemampuan dasar pertama
2
701
329 Mana
Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3
775
359 Mana
Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4
852
391 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
5
933
424 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
6
1,017
458 Mana
Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
7
1,105
494 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
8
1,196
531 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
9
1,291
570 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
10
1,389
610 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
11
1,490
651 Mana
Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
12
1,595
694 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
13
1,703
738 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
14
1,815
784 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
15
1,930
831 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
16
2,049
879 Mana
Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
17
2,171
929 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
18
2,296
980 Mana
Habiskan satu poin kemampuan
Pilih Pertanyaan berikutnya
Mengubah profil menjadi rencana pre-game
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.