Pola yang bagus
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
the Relentless Storm
Volibear adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Kekuatan dan batasan
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.
Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Referensi item pertahanan
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Volibear memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Volibear memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Volibear biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki Rute Mid yang dipertimbangkan. Mid biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Volibear biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Volibear biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.
Apa yang dilakukanSerangan dan ability Volibear memberikan Attack Speed, dan pada akhirnya menyebabkan Serangannya menghasilkan magic damage bonus pada musuh di sekitar.

Apa yang dilakukanVolibear mendapatkan speed ke arah musuh, memberikan Stun dan damage pada musuh pertama yang dia Serang.

Apa yang dilakukanVolibear memberi damage pada musuh, menerapkan efek on-hit dan menandai mereka. Cast ability ini lagi ke target yang sama akan menghasilkan damage bonus dan menerapkan Heal pada Volibear.

Apa yang dilakukanVolibear memanggil petir di suatu lokasi, menghasilkan damage dan memberi efek Slow pada musuh sekaligus memberi Volibear Shield jika dia berada di dalam radius ledakan.

Apa yang dilakukanVolibear melompat ke lokasi target, memberi efek Slow dan damage pada musuh di bawahnya sambil mendapatkan bonus Health. Turret musuh di dekat lokasi pendaratannya akan dilumpuhkan untuk sementara.
Tingkat 1 – 18
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
| Level | Health | Mana | Tonggak kemampuan |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 350 Mana | Pilih kemampuan dasar pertama |
| 2 | 725 | 400 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 3 | 803 | 453 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 4 | 886 | 509 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 5 | 971 | 566 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 6 | 1,061 | 627 Mana | Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia |
| 7 | 1,154 | 689 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 8 | 1,251 | 754 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 9 | 1,351 | 822 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 10 | 1,455 | 892 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 11 | 1,563 | 964 Mana | Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia |
| 12 | 1,674 | 1,039 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 13 | 1,789 | 1,117 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 14 | 1,907 | 1,196 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 15 | 2,030 | 1,279 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 16 | 2,155 | 1,363 Mana | Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,285 | 1,450 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 18 | 2,418 | 1,540 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.