VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Volibear

the Relentless Storm

Volibear adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

AtasKerusakan campuranMelee attacks
Peran BiasaTopi: hutan
KelasTembok dan Tank
kesulitanJumlah : 3 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 150 rentang.
Profil KerusakanKerusakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Volibear does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Batasan untuk dihormati

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Volibear dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Tekanan campuran yang signifikan

Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Volibear?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Serangan berulangKontrol yang dapat direduksiMelambatMenyembuhkan atau mempertahankanPerisai
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROL DAN SATU MANFAAT KUNCI

Kontrol dan satu mantra kunci

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Kegigihan dan kontrol aktif yang dapat dilepas dapat membantu melawan efek penonaktifan yang relevan.

Periksa tooltip saat ini dan apakah efek sebenarnya dapat dipersingkat, dihapus, atau diblokir.
LAMBAT BERULANG

Berulang kali melambat

Boots of Swiftness

Resistensi yang lambat bisa lebih berguna daripada Tenacity ketika kekuatan yang melambat secara berulang-ulang adalah masalah utamanya.

Itu tidak memberikan armor atau resistensi sihir, jadi bandingkan dengan anggota tim lawan lainnya.
PENYEMBUHAN YANG BERARTI

Penyembuhan yang berarti

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Grievous Wounds yang sesuai role dapat mengurangi penyembuhan.

Beli hanya ketika penyembuhan mengubah pertarungan secara signifikan dan juara Anda dapat menerapkannya dengan andal.
PERISAI BERULANG

Perisai berulang

Serpent's Fang

Anti-perisai dapat menjadi penting ketika perisai berulang kali melindungi target penting.

Statistik ofensifnya tidak cocok untuk setiap juara; rekan satu tim lainnya mungkin menerapkannya dengan lebih efisien.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Volibear fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Volibear biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki Rute Mid yang dipertimbangkan. Mid biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Volibear biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Volibear biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Volibear

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

The Relentless Storm

Apa yang dilakukanSerangan dan ability Volibear memberikan Attack Speed, dan pada akhirnya menyebabkan Serangannya menghasilkan magic damage bonus pada musuh di sekitar.

Q
Q Kemampuan

Thundering Smash

Apa yang dilakukanVolibear mendapatkan speed ke arah musuh, memberikan Stun dan damage pada musuh pertama yang dia Serang.

Waktu pemulihan (d)12/11.5/11/10.5/10Biaya50Jangkauan tercantum (unit)300
W
W Kemampuan

Frenzied Maul

Apa yang dilakukanVolibear memberi damage pada musuh, menerapkan efek on-hit dan menandai mereka. Cast ability ini lagi ke target yang sama akan menghasilkan damage bonus dan menerapkan Heal pada Volibear.

Waktu pemulihan (d)5Biaya20/25/30/35/40Jangkauan tercantum (unit)325
E
E Kemampuan

Sky Splitter

Apa yang dilakukanVolibear memanggil petir di suatu lokasi, menghasilkan damage dan memberi efek Slow pada musuh sekaligus memberi Volibear Shield jika dia berada di dalam radius ledakan.

Waktu pemulihan (d)16Biaya50Jangkauan tercantum (unit)1200
R
Ultimate

Stormbringer

Apa yang dilakukanVolibear melompat ke lokasi target, memberi efek Slow dan damage pada musuh di bawahnya sambil mendapatkan bonus Health. Turret musuh di dekat lokasi pendaratannya akan dilumpuhkan untuk sementara.

Waktu pemulihan (d)160/135/110Biaya100Jangkauan tercantum (unit)550

Tingkat 1 – 18

Volibear · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1650 Health350 Mana
Tingkat 3803 Health453 Mana
Tingkat 61,061 Health627 Mana
Tingkat 111,563 Health964 Mana
Tingkat 162,155 Health1,363 Mana
Tingkat 182,418 Health1,540 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarThundering Smash

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 112Peringkat 211.5Peringkat 311Peringkat 410.5Peringkat 510
W
Kemampuan dasarFrenzied Maul

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Semua peringkat5
dan
Kemampuan dasarSky Splitter

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Semua peringkat16
R
UltimateStormbringer

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1160Peringkat 2135Peringkat 3110
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1650350 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2725400 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3803453 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4886509 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5971566 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,061627 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,154689 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,251754 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,351822 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,455892 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,563964 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,6741,039 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,7891,117 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,9071,196 ManaHabiskan satu poin kemampuan
152,0301,279 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,1551,363 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,2851,450 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,4181,540 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Volibear TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara