Pola yang bagus
- Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum gerakan yang dapat diprediksi, atau mengontrol suatu pendekatan.
- Serangan dasar jarak jauh dapat berkontribusi tanpa memasuki jarak dekat ketika jarak dipertahankan.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
the Aspect of Twilight
Zoe adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar rentang, dingin dan area yang dikendalikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Kekuatan dan batasan
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Paddle Star menangani lebih banyak kerusakan semakin jauh ia telah terbang. menggali di belakang diri sendiri sebelum mengarahkan dapat menangani ton kerusakan.
Berhenti tidur dengan sumber kerusakan terbesar Anda, karena musuh yang sedang tidur akan mengalami kerusakan dua kali lipat.
Sleepy Trouble Bubble melangkah lebih jauh di atas dinding. Cari tempat tersembunyi untuk menetapkan untuk jarak jauh membunuh.
Zoe's Paddle Star mengganggu lebih banyak kerusakan semakin jauh ia telah terbang.
Zoe harus kembali ke titik awal setelah melemparkan Portal Jump, membuatnya rentan terhadap serangan.
Sleepy Trouble Bubble melangkah lebih jauh di atas dinding.Hentikan Zoe dari bersembunyi di dalam api perang untuk mencegah dia dari meletakkan tongkat.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.
Perhatikan setup kunci dan dingin yang paling berpengaruh.Pembukaan yang hilang atau terblokir dapat menciptakan jendela yang lebih aman sebelum rotasi penuh kembali.
Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.
Gunakan range, ruang yang dikendalikan dan order dingin untuk membuat tindakan berikutnya lebih mudah bagi tim daripada menghabiskan setiap putaran sekaligus.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Referensi item pertahanan
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
Resistensi sihir mengatasi profil kerusakan yang luas, sementara Tenacity dapat memperpendek kontrol yang dapat direduksi.
Pilih Plated Steelcaps hanya ketika serangan dasar fisik dari juara ini atau anggota tim lainnya merupakan ancaman berulang yang lebih besar.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Zoe biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Zoe biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang, jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Zoe memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Zoe biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang dapat dipertanggungjawabkan dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Zoe dapat dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi itu bukan peran utama. pemilihan masih membutuhkan rencana matchup dan tim.
Pembelian AP situasional
Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.
Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.
Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.
Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.
Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.
Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.
Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.
Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanBasic attack Zoe berikutnya setelah menggunakan spell akan menghasilkan magic damage bonus.

Apa yang dilakukanZoe menembakkan misil yang bisa diarahkan ketika terbang. Menghasilkan damage lebih besar jika terbang lurus lebih lama.

Apa yang dilakukanZoe dapat memungut sisa-sisa summoner spell musuh dan item aktif yang di-cast musuh dan melakukan cast item tersebut sekali. Setiap kali melakukan cast summoner spell, dia mendapatkan 3 misil yang ditembakkan ke target terdekat.

Apa yang dilakukanMengakibatkan target menjadi mengantuk, lalu tertidur. Saat tertidur, Magic Resist target akan berkurang. Sumber damage pertama yang menghentikan tidur target akan digandakan, hingga batas tertentu.

Apa yang dilakukanBlink ke posisi di sekitar selama 1 detik. Lalu blink kembali.
Tingkat 1 – 18
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
| Level | Health | Mana | Tonggak kemampuan |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 425 Mana | Pilih kemampuan dasar pertama |
| 2 | 706 | 443 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 3 | 786 | 462 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 4 | 870 | 482 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 5 | 958 | 502 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 6 | 1,049 | 524 Mana | Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia |
| 7 | 1,144 | 546 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 8 | 1,242 | 569 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 9 | 1,344 | 594 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 10 | 1,450 | 619 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 11 | 1,560 | 644 Mana | Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia |
| 12 | 1,674 | 671 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 13 | 1,791 | 699 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 14 | 1,912 | 727 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 15 | 2,036 | 757 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 16 | 2,164 | 787 Mana | Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,296 | 818 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 18 | 2,432 | 850 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.