
Doran's Bow
400 emasIni adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.
Bot · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
Peranan yang sesuai
Ashe memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana Normal · Bot
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

Bergerak menembus unit.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.
Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Runes dan Summoner
Simpan ruang tembakan dan mengubah pertempuran yang lebih lama menjadi kerusakan yang berkelanjutan.
Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.
Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.
Tanda Tanda Tanda
Permanen perlahan dan alat penglibatan yang jelas tetap berguna terhadap kebanyakan pola markman.
Seluruh lingkaranKit dapat berkontribusi melalui jalur, objektif pertama dan pertempuran kelompok kemudian tanpa bergantung pada satu jendela daya sempit.
perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Kemampuan Referensi
Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1
Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
Serangan Ashe menerapkan efek slow pada target, membuatnya menghasilkan peningkatan damage pada target tersebut. Critical Strike Ashe tidak menghasilkan damage bonus, tetapi memberikan efek slow yang lebih kuat pada target.
Ashe meningkatkan Focus dengan melakukan serangan. Saat Focus sudah penuh, Ashe bisa cast Ranger's Focus untuk menggunakan semua stack Focus, meningkatkan Attack Speed untuk sementara waktu, dan mengubah basic attack-nya menjadi serangan bertubi-tubi selama beberapa saat.
Biaya 30 · Jangkauan tercantum (unit) 400Ashe menembakkan beberapa anak panah dalam pola kerucut dan memberikan damage yang lebih besar. Dia juga menerapkan Frost Shot.
Waktu pemulihan (d) 18/14.5/11/7.5/4 · Biaya 75/70/65/60/55 · Jangkauan tercantum (unit) 1200Ashe mengirimkan Hawk Spirit untuk mengintai misi di mana pun dalam map.
Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.
Ashe menembakkan misil es dalam garis lurus. Jika mengenai Champion musuh, panah menghasilkan damage dan menerapkan stun pada Champion tersebut, makin jauh panah meluncur makin lama durasi stun. Selain itu, unit musuh di sekelilingnya menerima damage dan terkena slow.
Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.
Waktu pemulihan (d) 100/80/60 · Biaya 100The Cursed Horde: Yorick dapat memanggil Mist Walker untuk menyerbu dan menyerang musuh di sekitar.
Yorick menghasilkan damage bonus pada serangan berikutnya dan heal diri sendiri. Jika targetnya adalah champion atau monster besar, atau jika targetnya mati, sebuah kuburan akan tergali.
Waktu pemulihan (d) 6/5.5/5/4.5/4 · Biaya 20Yorick memanggil dinding yang bisa hancur di lokasi target yang akan menahan pergerakan musuh.
Waktu pemulihan (d) 20/18/16/14/12 · Biaya 70 · Jangkauan tercantum (unit) 600Yorick melemparkan percikan Black Mist yang mengurangi armor, memberikan damage, menerapkan slow, dan menandai musuh. Unit yang dipanggil mendapatkan move speed saat bergerak ke arah target yang ditandai.
Waktu pemulihan (d) 12/11/10/9/8 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 700Yorick memanggil Maiden of the Mist yang menyebabkan serangan Yorick yang ditujukan ke target Maiden menghasilkan damage bonus. Maiden juga akan secara otomatis membangkitkan Walker dari musuh yang mati.
Waktu pemulihan (d) 160/130/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 600Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Tekan ladang dengan dukungan Anda sambil menjaga gelombang dan sungai tertutup; dua lawan masih dapat menghukum sebuah kargo terisolasi.
Bergerak setelah gelombang dijamin dan menyerang objektif dari posisi tim Anda dapat mempertahankan.
Mengatasi kerusakan ke target yang paling dekat dan menjaga penutupan. yang utama hanya penting selama Anda tetap hidup.
Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.
Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.
Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.
Pertanian dekat menara atau dengan sekutu dekat. memberikan minion terisolasi bukannya menawarkan pembunuhan lain.
Hindari menjadi yang pertama ke sungai dan berdagang dengan tujuan yang tidak aman untuk pendapatan ketika tim tidak dapat bersaing.
Tunggu untuk musuh penyejukan dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman Anda; kelangsungan hidup menciptakan lebih banyak kerusakan daripada flank putus asa.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.
Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.
Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.
Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
terus bersiap
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.