VRC.LOL

Bot · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Lucian vs Syndra

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

LucianVSSyndra

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihBawah

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

BotLucian

Lucian memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana Normal · Bot

Evidence-supported Lucian Bot

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Bow

400 emas

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

1
item pertama

Essence Reaver

3,050 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

2
Boot

Gluttonous Greaves

1,000 emas

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

3
inti

Navori Flickerblade

2,650 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

4
Lanjut

Infinity Edge

3,500 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
fleksibel

Lord Dominik's Regards

3,300 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

6
Late Sustensi

Bloodthirster

3,400 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifMereka menghancurkan akuGuardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

  1. item pertamaEssence Reaver
  2. BootGluttonous Greaves
  3. intiNavori Flickerblade
  4. LanjutInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

  1. item pertamaEssence Reaver
  2. BootGluttonous Greaves
  3. intiNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. Late SustensiBloodthirster

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifMereka menghancurkan akuGuardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

  1. item pertamaEssence Reaver
  2. BootGluttonous Greaves
  3. intiNavori Flickerblade
  4. LanjutInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

  1. item pertamaEssence Reaver
  2. BootGluttonous Greaves
  3. intiNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. Late SustensiBloodthirster

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerLucianBot

Tekan Attack mendukung urutan kerusakan yang sengaja pendek. Flash dan Barrier menyimpan ruang tembakan ketika duo yang berlawanan berkomitmen.

Draft Normal
pokok utama

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Pohon Sekunder

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summary Bermain
FlashBarrier
Koordinasi dukungan

Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.

Pembersihan adalah spesifik

Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Syndra is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Tekan pada garis awal

Perdagangan burst pendek dapat menantang jalur bawah yang meluncur sebelum item pertama yang selesai.

Awal sampai tengah

Cari tekanan jalur, pengingat pertama dan objektif awal sebelum skala membawa beberapa item lengkap.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Lucian reminders

  • Untuk burst optimal, cobalah menggabungkan Relentless Pursuit ke dalam Piercing Light.
  • Ardent Blaze sebenarnya meledak dalam pola bintang. cobalah untuk menyusunnya sehingga pembicara memukul juara musuh.
  • Setelah Anda telah memilih sudut untuk The Culling, Anda tidak dapat mengubahnya.
Kemampuan mengingatkan

Against Syndra

  • Dapatkan sepatu awal ketika bermain melawan Syndra, mereka akan membantu Anda menghindari banyak permainan.
  • Serang Syndra setelah dia menggunakan Scatter the Weak, itu memiliki sejuk panjang sehingga dia akan menjadi cedera.
  • Pada peringkat max, permainan Syndra mendapatkan efek bonus dan perubahan penampilan.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Mereka menghancurkan aku

Guardian Angel

Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

Kegagalan sihir yang menyentuh

Wit's End

Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    Lightslinger

    Setiap kali Lucian menggunakan ability, serangan berikutnya akan menjadi tembakan ganda. Saat dia menerima heal atau shield dari champion sekutu, atau saat champion musuh di sekitar terkena immobilize, 2 basic attack berikutnya akan menghasilkan magic damage bonus.

  2. Q
    Piercing Light

    Lucian menembakkan kilatan piercing light yang menembus melalui target.

    Waktu pemulihan (d) 9/8/7/6/5 · Biaya 48/56/64/72/80 · Jangkauan tercantum (unit) 500
  3. W
    Ardent Blaze

    Lucian menembakkan misil yang meledak dalam bentuk bintang, menandai dan mengungkap musuh sekilas. Lucian memperoleh Move Speed saat menyerang musuh yang ditandai.

    Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 60 · Jangkauan tercantum (unit) 900
  4. dan
    Relentless Pursuit

    Lucian melakukan dash cepat dalam jarak pendek. Serangan Lightslinger mengurangi cooldown Relentless Pursuit.

    Waktu pemulihan (d) 16/15.5/15/14.5/14 · Biaya 32/24/16/8/0 · Jangkauan tercantum (unit) 445
  5. R
    The Culling

    Lucian melepaskan tembakan bertubi-tubi dari senjatanya.

    Waktu pemulihan (d) 110/100/90 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 1400

Syndra

  1. P
    Transcendent

    Syndra mengumpulkan Splinters of Wrath saat naik level dan memberikan damage ke musuh yang akan upgrade ability-nya. Dark Sphere : Syndra bisa menyimpan tambahan charge Force of Will : Bonus True damage. Scatter the Weak : Meningkatkan lebar dan slow semua target Unleashed Power : Langsung membunuh target dengan health sedikit

  2. Q
    Dark Sphere

    Syndra mengeluarkan Dark Sphere yang menghasilkan magic damage. Sphere bertahan dan bisa dimanipulasi oleh kekuatannya yang lain.

    Waktu pemulihan (d) 7 · Biaya 40/45/50/55/60 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  3. W
    Force of Will

    Syndra mengambil dan melemparkan satu Dark Sphere atau minion musuh yang menghasilkan magic damage dan memperlambat Move Speed musuh.

    Waktu pemulihan (d) 13/12/11/10/9 · Biaya 60/70/80/90/100 · Jangkauan tercantum (unit) 925
  4. dan
    Scatter the Weak

    Syndra knock back musuh dan Dark Sphere menghasilkan magic damage. Musuh yang kena Dark Sphere terkena stun.

    Waktu pemulihan (d) 15 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 650
  5. R
    Unleashed Power

    Syndra membombardir champion musuh menggunakan semua Dark Sphere.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 675

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Prioritas pertanian, ruang dan koordinasi dengan dukungan

1
Lane

Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.

2
Peta permainan

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.

3
Pertempuran

Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Lucian Bot Peta Rencana

Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.

ke depan

Mengambil kepemimpinan ke pertempuran aman berikutnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang dapat dicapai, Bahaya ketika Dukungan atau hutan terlalu jauh, dan On My Way setelah gelombang dijamin.
Pertanian atau rotasi
Selesaikan gelombang, ingat waktu item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendirian untuk menghemat beberapa detik.
Objektif
Serangan dari sisi aman dari objektif dan terus merusak ancaman terdekat yang dapat dicapai.
Bahkan

Buat Timing item dan bergerak bersama

Ping
Gunakan Target untuk menyelaraskan dengan Dukungan, Musuh hilang ketika salah satu Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika sebuah komitmen dimulai di luar julat aman Anda.
Pertanian atau rotasi
Berbalik setelah gelombang atau ketika pertempuran objektif adalah segera dan dapat dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih aman.
Objektif
Menyerah di belakang visi dan kontrol sekutu.Tahan sebuah jalur jauh dari musuh terlibat sebelum memulai kerusakan yang berkelanjutan.
di belakang

Mengurangi eksposur dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Dukungan atau Jungle memaksa pertempuran yang tidak dapat Anda kerusakan, dan Musuh hilang sebaik saja jalur Bot yang menang berakhir.
Pertanian atau rotasi
Hindari menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan dukungan setelah gelombang aman, atau berdagang objektif yang tidak aman untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di samping peel dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman.Jangan melewati kontrol musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Setkan ruang serangan

    Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.

  4. 4
    Tinggal Hidup

    Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter