VRC.LOL

Jungle · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Cho'Gath vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

Cho'GathVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihJungle

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

JungleCho'Gath

Cho'Gath dapat dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi itu bukan peran utama. pemilihan masih membutuhkan rencana matchup dan tim.

Pelatih yang dipilih Flex
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana utama: Jungle

Tangki hutan baseline

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Pelatih yang dipilih Flex
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Mosstomper Seedling

450 emas

Menyediakan upgrade Smite dan perisai pertahanan setelah teman sekerja tumbuh sepenuhnya.

1
item pertama

Jak'Sho, The Protean

3,200 emas

Menyelesaikan inti durasi yang luas untuk hutan yang diperpanjang dan pertempuran objektif.

2
Boot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Mengurangi tekanan dari serangan fisik dan serangan dasar berulang.

3
Vs fisik

Sunfire Aegis

2,800 emas

Menambah kerusakan kesehatan, perisai dan area untuk kamp dan pertempuran dekat.

4
vs sihir

Kaenic Rookern

2,900 emas

Menambah resistensi ajaib dan perisai terhadap kerusakan spell yang berkelanjutan.

5
Anti-penyembuhan

Thornmail

2,450 emas

Menambah senjata dan anti-penyembuhan ketika musuh menyerang berat harus menyerang Anda.

6
Kesehatan dan pemulihan

Warmog's Armor

3,100 emas

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifSerangan dasar yang berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

  1. item pertamaJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifStrik kritis menyakitkanRanduin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

  1. item pertamaJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifSerangan dasar yang berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

  1. item pertamaJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifStrik kritis menyakitkanRanduin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

  1. item pertamaJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerCho'GathJungle

Mencapai pertempuran dengan kontrol yang tersedia dan menyerap respons pertama.

Draft Normal
pokok utama

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashSmite
Tetap Smooth

Smite adalah bagian dari kemajuan dan keamanan objektif jembatan. gerakan atau permainan pertempuran di samping itu adalah slot yang dapat disesuaikan.

Mengubah gerakan spell

Ghost dapat menyesuaikan akses yang berkelanjutan; Flash dapat menyesuaikan satu reposition segera. Gunakan rute juara dan pertempuran yang dimaksudkan untuk memilih.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Cho'Gath reminders

  • Cobalah untuk menyusun serangan Anda dengan Vorpal Spikes sehingga mereka membunuh minion dan menyinggung juara musuh pada saat yang sama.
  • Jika Anda mengalami kesulitan untuk memancing juara, cobalah makan mini-ion sampai Anda lebih besar.
  • Menggunakan Rupture pada krim dalam kombinasi dengan Carnivore adalah cara yang baik untuk mendapatkan Kesehatan dan Mana.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Serangan dasar yang berulang

Frozen Heart

Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

Strik kritis menyakitkan

Randuin's Omen

Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Cho'Gath

  1. P
    Carnivore

    Setiap kali Cho'Gath membunuh satu unit, dia akan memulihkan Health dan Mana. Nilai yang dipulihkan meningkat seiring dengan level Cho'Gath.

  2. Q
    Rupture

    Menghancurkan tanah di lokasi target, melontarkan musuh ke udara, menghasilkan damage dan menerapkan efek slow pada mereka.

    Waktu pemulihan (d) 6 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 950
  3. W
    Feral Scream

    Cho'Gath berteriak mengerikan ke arah musuh dalam kerucut, menghasilkan magic damage dan menerapkan Silence pada musuh selama beberapa detik.

    Waktu pemulihan (d) 11/10.5/10/9.5/9 · Biaya 70/75/80/85/90 · Jangkauan tercantum (unit) 300
  4. dan
    Vorpal Spikes

    Serangan Cho'Gath meluncurkan spike mematikan, memberi damage dan slow ke semua unit musuh di depannya.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 30 · Jangkauan tercantum (unit) 40
  5. R
    Feast

    Devour salah satu unit musuh, menghasilkan true damage dalam jumlah besar. Jika target terbunuh, Cho'Gath akan bertumbuh dan mendapatkan Health maksimum.

    Waktu pemulihan (d) 80/70/60 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 175

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tetap bergerak dengan jelas dan pilih permainan bermakna tinggi

1
Pathing

Ikuti kamp-kamp yang berlawanan dan negara-negara jalur bukannya memaksa target pertama yang terlihat.

2
Peta permainan

Hal-hal perdagangan peta ketika bersaing akan membutuhkan tali yang lebih lemah untuk bergerak terlebih dahulu.

3
Pertempuran

Simpan kontrol penting untuk musuh yang mengancam pengangkatan atau akses objektif Anda.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta Cho'Gath Jungle

Pings harus memberitahu rantai di mana Anda berkeliling dan apakah tim sedang berdebat atau berdagang target.

ke depan

Mengubah tempo menjadi wilayah yang terkontrol

Ping
Gunakan On My Way sebelum memasuki jalur, Bantulah Aku di depan objektif dan Bahaya ketika jalur dekat tidak dapat bergerak ke pencerobohan.
Jalan atau Gank
Tiba ketika jalur mencapai, kerusakan dan keluar yang aman.Jangan menunggu di samping target yang dilindungi saat kamp dan target berikutnya menghilang.
Objektif
Tetapkan visi dengan jalur kemenangan terdekat, tetapkan Smite tersedia dan hindari mengejar jauh dari objektif setelah mendapatkan kontrol.
Bahkan

Pilih permainan dengan informasi yang paling jelas

Ping
Gunakan On My Way cukup awal untuk menyiapkan jalur, Bantulah Aku hanya ketika jalur dekat dapat bergerak, dan Kembali ketika pertandingan sudah terlambat.
Jalan atau Gank
Lebih baik sebuah jalur dengan kontrol kerumunan, lawan yang rusak atau gelombang yang menguntungkan. lawan yang terlihat tidak secara otomatis menjadi gank yang dapat digunakan.
Objektif
Periksa Prioritas Mid and Bot sebelum Dragon, atau Mid and Top sebelum Herald.
di belakang

Berdagang peta bukannya memaksa pemulihan

Ping
Ping Retreat dari pertandingan yang hilang, bahaya pada kemungkinan pencerobohan dan On My Way ketika menutupi jalur yang rentan atau kempen yang tersisa.
Jalan atau Gank
Kontra-gank atau membantu hanya ketika sekutu dapat bertahan sampai kedatangan. pengulangan rendah peluang mengembangkan kem dan deficit level.
Objektif
Jika masuk tidak aman, perdagangan untuk kem, gelombang, visi atau tujuan yang berlawanan.Tahan Smite dan kontrol orang ramai untuk pertandingan yang tim dapat benar-benar mencapai.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum jalan

    Tentukan kamp mana yang mengarah ke target dan mengepung jalur dekat sebelum mereka menghabiskan gelombang atau mengingat waktu.

  2. 2
    Periksa Prioritas

    Pastikan yang terdekat tali dapat bergerak terlebih dahulu.Jangan mengubah markir objektif terisolasi menjadi pertempuran paksa.

  3. 3
    Pengendalian masuk

    Bergerak dengan rekan tim, menggosok satu pintu masuk dan tetap tersedia sebelum melakukan kerusakan pada target.

  4. 4
    Berakhir atau putar

    Tanyakan apakah tim berakhir, berjuang atau meninggalkan. keputusan campuran lebih berbahaya daripada pilihan yang jelas.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter