VRC.LOL

Jungle · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Lillia vs Thresh

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

LilliaVSThresh

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihJungle

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

JungleLillia

Lillia memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana utama: Jungle

Pantai Hutan

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Gustwalker Hatchling

450 emas

Menyediakan kemajuan Smite dan pengiring hutan yang berfokus pada gerakan.

1
Kerusakan Berkelanjutan

Liandry's Torment

3,000 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

2
Sepatu penetrasi sihir

Sorcerer's Shoes

1,100 emas

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

3
Pertempuran yang diperpanjang

Riftmaker

3,100 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

4
Komite Keselamatan

Zhonya's Hourglass

3,250 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
Kekuatan yang lambat

Rabadon's Deathcap

3,500 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

6
Keterlambatan rotasi

Cosmic Drive

3,000 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kecepatan pergerakan dan kecepatan kemampuan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Kerusakan BerkelanjutanLiandry's Torment
  2. Sepatu penetrasi sihirSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Komite KeselamatanZhonya's Hourglass
  5. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. Kerusakan BerkelanjutanLiandry's Torment
  2. Sepatu penetrasi sihirSorcerer's Shoes
  3. Pertempuran yang diperpanjangRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. Kerusakan BerkelanjutanLiandry's Torment
  2. Sepatu penetrasi sihirSorcerer's Shoes
  3. Pertempuran yang diperpanjangRiftmaker
  4. Void Staff
  5. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Kerusakan BerkelanjutanLiandry's Torment
  2. Sepatu penetrasi sihirSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Komite KeselamatanZhonya's Hourglass
  5. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. Kerusakan BerkelanjutanLiandry's Torment
  2. Sepatu penetrasi sihirSorcerer's Shoes
  3. Pertempuran yang diperpanjangRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. Kerusakan BerkelanjutanLiandry's Torment
  2. Sepatu penetrasi sihirSorcerer's Shoes
  3. Pertempuran yang diperpanjangRiftmaker
  4. Void Staff
  5. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerLilliaJungle

The AP Jungle page rewards menyelesaikan spell-danage jendela setelah aman bersih. smite tetap wajib; spell gerakan melindungi patching dan gank output.

Draft Normal
pokok utama

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Pohon Sekunder

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Summary Bermain
FlashSmite
Tetap Smooth

Smite adalah bagian dari kemajuan dan keamanan objektif jembatan. gerakan atau permainan pertempuran di samping itu adalah slot yang dapat disesuaikan.

Mengubah gerakan spell

Ghost dapat menyesuaikan akses yang berkelanjutan; Flash dapat menyesuaikan satu reposition segera. Gunakan rute juara dan pertempuran yang dimaksudkan untuk memilih.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Thresh is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Pergerakan dan kerusakan yang berkelanjutan

Kelajuan pergerakan dan kerusakan ajaib berulang dapat menekan target yang berkelanjutan di atas pertempuran yang lebih lama.

Awal sampai tengah

Gunakan perdagangan, skirmish dan tekanan side-lane sebelum pertempuran berkelanjutan jangka panjang membatasi akses.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Against Thresh

  • Thresh Death Sentence memiliki waktu cast yang panjang. perhatikan cast untuk mulai mengambil tindakan evasive.
  • Dengan sengaja memecahkan dinding The Box dapat memungkinkan sekutu yang rentan untuk melarikan diri tanpa terjebak.
  • Thresh bergantung pada mengumpulkan jiwa untuk sebagian pertahanan dan kerusakan.Coba menghukum dia ketika dia bergerak untuk mengumpulkan mereka.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Satu perangkap menghentikan saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

Mereka menahan sihir

Void Staff

Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Lillia

  1. P
    Dream-Laden Bough

    Mengenai champion atau monster dengan skill akan menghasilkan tambahan damage berkelanjutan berdasarkan Health maksimum.

  2. Q
    Blooming Blows

    Secara pasif, Lillia mendapatkan stack Move Speed saat mengenai musuh dengan spell. Dia bisa mengaktifkannya untuk menghasilkan magic damage ke musuh di sekitar, dengan true damage tambahan di bagian luar area.

    Waktu pemulihan (d) 6/5.5/5/4.5/4 · Biaya 65 · Jangkauan tercantum (unit) 450
  3. W
    Watch Out! Eep!

    Lillia menghasilkan damage di area sekitar, dengan damage besar di bagian tengah.

    Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 500
  4. dan
    Swirlseed

    Lillia melemparkan benih yang memberikan damage dan slow pada musuh yang terkena. Jika tidak mengenai apa pun, benih akan terus menggelinding sampai mengenai dinding atau target.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70 · Jangkauan tercantum (unit) 700
  5. R
    Lilting Lullaby

    Lillia membuat semua musuh yang terkena Dream Dust memiliki efek Drowsy sebelum tertidur. Musuh akan menerima damage ekstra saat dipaksa bangun.

    Waktu pemulihan (d) 150/130/110 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 1600

Thresh

  1. P
    Damnation

    Thresh bisa mengumpulkan jiwa-jiwa para musuh yang mati di dekatnya, memberinya Armor dan Ability Power secara permanen.

  2. Q
    Death Sentence

    Thresh mengikat musuh dengan rantai dan menarik mereka ke arahnya. Mengaktifkan ability ini untuk kedua kalinya juga akan menarik Thresh ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 19/16.5/14/11.5/9 · Biaya 70 · Jangkauan tercantum (unit) 1075
  3. W
    Dark Passage

    Thresh melempar lentera yang memberi shield pada Champion sekutu di sekitar dari damage. Sekutu bisa mengklik lentera ini untuk melakukan dash ke Thresh.

    Waktu pemulihan (d) 21/20/19/18/17 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 950
  4. dan
    Flay

    Serangan Thresh disiapkan. Makin lama menunggu antara serangan, damage yang dihasilkan makin banyak. Saat diaktifkan, Thresh melibas rantainya, menghantam semua musuh yang terkena di arah libasan.

    Waktu pemulihan (d) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Biaya 60/65/70/75/80 · Jangkauan tercantum (unit) 500
  5. R
    The Box

    Kurungan dinding yang jika hancur akan memberi efek slow dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 450

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tetap bergerak dengan jelas dan pilih permainan bermakna tinggi

1
Pathing

Ikuti kamp-kamp yang berlawanan dan negara-negara jalur bukannya memaksa target pertama yang terlihat.

2
Peta permainan

Hal-hal perdagangan peta ketika bersaing akan membutuhkan tali yang lebih lemah untuk bergerak terlebih dahulu.

3
Pertempuran

Simpan kontrol penting untuk musuh yang mengancam pengangkatan atau akses objektif Anda.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta Lillia Jungle

Pings harus memberitahu rantai di mana Anda berkeliling dan apakah tim sedang berdebat atau berdagang target.

ke depan

Mengubah tempo menjadi wilayah yang terkontrol

Ping
Gunakan On My Way sebelum memasuki jalur, Bantulah Aku di depan objektif dan Bahaya ketika jalur dekat tidak dapat bergerak ke pencerobohan.
Jalan atau Gank
Tiba ketika jalur mencapai, kerusakan dan keluar yang aman.Jangan menunggu di samping target yang dilindungi saat kamp dan target berikutnya menghilang.
Objektif
Tetapkan visi dengan jalur kemenangan terdekat, tetapkan Smite tersedia dan hindari mengejar jauh dari objektif setelah mendapatkan kontrol.
Bahkan

Pilih permainan dengan informasi yang paling jelas

Ping
Gunakan On My Way cukup awal untuk menyiapkan jalur, Bantulah Aku hanya ketika jalur dekat dapat bergerak, dan Kembali ketika pertandingan sudah terlambat.
Jalan atau Gank
Lebih baik sebuah jalur dengan kontrol kerumunan, lawan yang rusak atau gelombang yang menguntungkan. lawan yang terlihat tidak secara otomatis menjadi gank yang dapat digunakan.
Objektif
Periksa Prioritas Mid and Bot sebelum Dragon, atau Mid and Top sebelum Herald.
di belakang

Berdagang peta bukannya memaksa pemulihan

Ping
Ping Retreat dari pertandingan yang hilang, bahaya pada kemungkinan pencerobohan dan On My Way ketika menutupi jalur yang rentan atau kempen yang tersisa.
Jalan atau Gank
Kontra-gank atau membantu hanya ketika sekutu dapat bertahan sampai kedatangan. pengulangan rendah peluang mengembangkan kem dan deficit level.
Objektif
Jika masuk tidak aman, perdagangan untuk kem, gelombang, visi atau tujuan yang berlawanan.Tahan Smite dan kontrol orang ramai untuk pertandingan yang tim dapat benar-benar mencapai.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum jalan

    Tentukan kamp mana yang mengarah ke target dan mengepung jalur dekat sebelum mereka menghabiskan gelombang atau mengingat waktu.

  2. 2
    Periksa Prioritas

    Pastikan yang terdekat tali dapat bergerak terlebih dahulu.Jangan mengubah markir objektif terisolasi menjadi pertempuran paksa.

  3. 3
    Pengendalian masuk

    Bergerak dengan rekan tim, menggosok satu pintu masuk dan tetap tersedia sebelum melakukan kerusakan pada target.

  4. 4
    Berakhir atau putar

    Tanyakan apakah tim berakhir, berjuang atau meninggalkan. keputusan campuran lebih berbahaya daripada pilihan yang jelas.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter