VRC.LOL

Support · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Alistar vs Blitzcrank

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

AlistarVSBlitzcrank

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihSupport

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

SupportAlistar

Alistar memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana Normal · Dukungan

Evidence-supported Alistar Support

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

World Atlas

400 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

1
item pertama

Solstice Sleigh

400 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

2
Boot

Locket of the Iron Solari

2,200 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

3
inti

Boots of Swiftness

1,000 emas

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

4
Lanjut

Zeke's Convergence

2,200 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
fleksibel

Knight's Vow

2,300 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

6
Menentang serangan berulang

Frozen Heart

2,500 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelKnight's Vow
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelKnight's Vow
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifTidak bisa memulai pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelKnight's Vow
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelKnight's Vow
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelKnight's Vow
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifTidak bisa memulai pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelKnight's Vow
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerAlistarSupport

Menangkap, bertahan kerusakan pengembalian, kemudian membuat pembukaan lain.

Draft Normal
pokok utama

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Pohon Sekunder

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summary Bermain
FlashIgnite
Koordinasi pasangan bot

Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Blitzcrank is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi yang dipertimbangkan

Garis depan yang aman

Alistar yang tertarik dapat segera mengancam kontradiksi daripada menjadi pilihan yang mudah.

tengah sampai terlambat

Kontrol dan perlindungan menjadi lebih jelas sekali tim kelompok di sekitar target dan pengangkut membutuhkan garis depan.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Pastikan Vex terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Alistar reminders

  • Menggunakan Pulverize dapat memungkinkan Anda untuk menetapkan posisi yang lebih baik untuk Headbutt.
  • Move Speed sangat penting pada Alistar. pertimbangkan sepatu apa yang dibeli dengan hati-hati.
  • Menggunakan Flash dapat memungkinkan Anda untuk menangkap target Anda dari pengawal untuk mengetuk mereka kembali ke sekutu Anda dengan Pulverize dan Headbutt.
Kemampuan mengingatkan

Against Blitzcrank

  • Pasif Blitzcrank Mana Barrier memberi dia perisai ketika dia rendah pada kesehatan.
  • Tinggal di belakang penjahat dapat mencegah Anda dari Rocket Grabbed. Blitzcrank Rocket Grab hanya menarik musuh pertama yang ditargetkan.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Pengendalian massa

Mikael's Blessing

Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

Tidak bisa memulai pertempuran

Shurelya's Battlesong

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    Triumphant Roar

    Triumphant Roar adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan normal Alistar. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.

  2. Q
    Pulverize

    Pulverize menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Kekuatan Cooldown 14/13/12/11/10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Rentang yang terdaftar 365
  3. W
    Headbutt

    Headbutt menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Kekuatan Cooldown 14/13/12/11/10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Rentang yang terdaftar 650
  4. dan
    Trample

    Trample berkontribusi pada interaksi dan kerusakan serangan dasar. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Kekuatan Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Rentang yang terdaftar 350
  5. R
    Unbreakable Will

    Nilai akan berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Kekuatan Cooldown 120/100/80 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan perlindungan atau pengekalan.Tangkap ketika kondisi aktif bukannya memperlakukan setiap pertempuran dengan cara yang sama.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kekuatan Cooldown 20/19/18/17/16 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive memberikan efek melambat dan interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area efektifnya.

    Kekuatan Cooldown 15 · Biaya 75 · Rentang yang terdaftar 1
  4. dan
    Power Fist

    Power Fist menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Kekuatan Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Biaya 25 · Rentang yang terdaftar 300
  5. R
    Static Field

    Static Field menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

    Kekuatan Cooldown 60/40/20 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 600

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane

Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.

2
Peta permainan

Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.

3
Pertempuran

Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta dukungan Alistar

Pamerkan komitmen sebelum melemparkannya. permulaan terbaik Anda adalah salah satu bot Anda membawa dan Jungler dapat mencapai.

ke depan

Buatlah peta terbuka

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Bantulah Aku pada Dragon setelah Bot aman untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mulai mengikuti melalui jalur yang tidak aman.
Peta Pergerakan
Perjalanan setelah gelombang yang ditekan, kenangan bersama atau ketika pengangkut dapat mengumpulkan dengan aman. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang dekat.
Objektif
Datang lebih awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan campur kunci atau pelet.Jangan mengejar jauh dari naga dan memberikan lawan jalan bebas kembali ke dalam.
Bahkan

Mencipta satu keuntungan angka yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik saja lawan jalur hilang, dan Bahaya ketika pengangkutan Anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Tinggalkan hanya pada gelombang aman atau ingat waktu.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggalkan Bot dan berkomunikasi bahwa Anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulai dan menghindari mengubah bahkan objektif menjadi perjudian yang tidak terlihat.
di belakang

Berhenti kalah berikutnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Danger sebelum sekutu masuk ke kegelapan, musuh hilang segera, dan Bantulah Aku ketika Anda membutuhkan perusahaan untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang rentan. bergerak setelah gelombang stabil dan gunakan garis aman terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika tim Anda tidak dapat masuk sungai dengan aman, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lainnya.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.

  3. 3
    Sebelum memulai

    Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.

  4. 4
    Selama pertandingan

    Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.

Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter