
World Atlas
400 emasPeninjauan rekomendasi tertunda
Riot otomatis memberikan World Atlas jika kamu ditugaskan sebagai Support.
Support · Normal DraftPanduan Matchup
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
Peranan yang sesuai
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Alistar memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana Normal · Dukungan
Peninjauan rekomendasi tertunda

Peninjauan rekomendasi tertunda
Riot otomatis memberikan World Atlas jika kamu ditugaskan sebagai Support.

Peninjauan rekomendasi tertunda

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Peninjauan rekomendasi tertunda
Peninjauan rekomendasi tertunda
Referensi historis
Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.
Item yang diganti
Zeke's Convergence→
Morellonomicon
Referensi historis
Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.
Item yang diganti
Zeke's Convergence→
Mikael's Blessing
Referensi historis
Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.
Item yang diganti
Zeke's Convergence→
Shurelya's Battlesong
Runes dan Summoner
Menangkap, bertahan kerusakan pengembalian, kemudian membuat pembukaan lain.
Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.
Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.
Tanda Tanda Tanda
Sebuah garis depan yang tahan lama dapat mengganggu pendekatan dan menciptakan ruang untuk pengangkutan.
tengah sampai terlambatKontrol dan perlindungan menjadi lebih jelas sekali tim kelompok di sekitar target dan pengangkut membutuhkan garis depan.
Pastikan Naafiri terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.
Kemampuan Referensi
Alistar men-charge raungannya dengan menerapkan stun atau melempar champion musuh di sekitar atau tiap kali musuh di sekitar mati. Saat charge penuh, dia akan heal dirinya sendiri dan semua champion sekutu di sekitar.
Alistar menghantam tanah, memberikan damage ke musuh di sekitar dan melempar mereka ke udara.
Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 365Alistar menyeruduk target dengan kepalanya, menghasilkan damage dan menerapkan Knock Back pada target.
Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 650Alistar menginjak-injak unit musuh di sekitar, mengabaikan tabrakan unit dan mendapatkan stack jika dia menghasilkan damage pada champion musuh. Saat stack penuh, basic attack Alistar berikutnya terhadap champion musuh akan menghasilkan magic damage tambahan dan menerapkan efek stun.
Waktu pemulihan (d) 12/11.5/11/10.5/10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 350Alistar meraung liar, menghilangkan semua efek crowd control pada dirinya, lalu mengurangi physical dan magical damage selama durasi.
Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100Naafiri memunculkan packmate yang menyerang target serangan dan ability-nya.
Naafiri melemparkan hingga dua dagger, yang masing-masing menyebabkan bleed, atau menghasilkan damage bonus jika target sudah terkena bleed. Packmate akan melompat menyerang champion atau monster pertama yang terkena skill ini.
Waktu pemulihan (d) 9/8.5/8/7.5/7 · Biaya 50/60/70/80/90 · Jangkauan tercantum (unit) 900Naafiri menjadi Tak Bisa Ditarget dan memperkuat kawanannya, memunculkan packmate tambahan, serta memperoleh peningkatan Move Speed dan Attack Damage.
Waktu pemulihan (d) 26/24/22/20/18 · Biaya 60 · Jangkauan tercantum (unit) 400Naafiri melakukan dash dan menghasilkan damage ke musuh dalam 1 area di sekitarnya, lalu recall packmate-nya dan memberikan heal penuh.
Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 450Naafiri dan packmate-nya melakukan dash ke champion dan menghasilkan damage. Naafiri mengungkap musuh di sekitar jika dia melakukan takedown dan bisa recast ability ini sekali. Cast kedua memberikan shield.
Waktu pemulihan (d) 110/95/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 900Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Cukup membuang ruang dengan pasangan jalur Anda, tetapi tetaplah pengangkut terhubung dengan gelombang bukannya roaming setiap kesempatan.
Bergerak terlebih dahulu dengan sekutu, menetapkan visi dan melindungi jalur yang akan digunakan tim Anda untuk masuk.
Mulai hanya ketika sekutu dapat mengikuti, kemudian beralih ke peel jika musuh mencapai kargo yang dilindungi.
Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.
Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.
Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.
Tetap untuk gelombang yang runtuh, menghalangi penyelaman dan menghindari menghabiskan kemampuan pertahanan kunci pada poke nilai rendah.
Masuk kegelapan dengan pemain lain dan tinggal di pintu masuk yang paling dekat dan berguna, bukannya mencapai untuk penglihatan yang mendalam.
Pergi pertama dan menghukum kelebihan. penglibatan buta jarang memperbaiki permainan yang hilang.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Pamerkan komitmen sebelum melemparkannya. permulaan terbaik Anda adalah salah satu bot Anda membawa dan Jungler dapat mencapai.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.
Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.
Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.
Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.
Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.
terus bersiap
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.