VRC.LOL

Latar belakang juara

Samira

Merah Putih

3Bab cerita
1Koneksi cerita
1Koneksi tempat bernama

Orang di belakang sang juara

Sebuah cerita untuk memulai

Samira menatap mata kematian dengan keyakinan pantang menyerah, mencari sensasi ke mana pun dia pergi. Setelah rumahnya di Shuriman dihancurkan saat masih kecil, Samira menemukan panggilan sejatinya di Noxus, di mana dia membangun reputasi sebagai pemberani penuh gaya yang menjalankan misi berbahaya kaliber tertinggi. Memegang pistol bubuk hitam dan pedang yang dirancang khusus, Samira berkembang dalam situasi hidup atau mati, melenyapkan siapa pun yang menghalangi jalannya dengan kilat dan bakat.

Biografi singkat oleh Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Apa yang membentuk kisah mereka?

Pelaku dan prajurit menghubungkan tahapan identitas Samira. Perpindahan mengubah peluangnya tanpa menghilangkan kesenangannya pada tontonan, sehingga karir Noxusnya di kemudian hari membawa masa kecil Shuriman daripada memulai dari nol saat wajib militer.

Membaca catatan oleh VRC.LOL
Baca biografi lengkap Riot ↗

Ikuti ceritanya

Garis waktu cerita

Ikuti perkembangan utama secara berurutan, lalu jelajahi konsekuensinya. Gunakan tautan setiap bab untuk menjelajahi orang, wilayah, dan tempat yang terlibat. Karya seni menunjukkan karakter atau dunia yang lebih luas, bukan rekonstruksi pasti dari setiap peristiwa; tanggal kalender tidak ditetapkan di sini.

  1. Culturally InclusiveRiot Games · Karya seni dunia regional

    Pertunjukan jalanan sebelum pengasingan dari Amakra

    Masa kecil Samira di Amakra dimulai di kalangan pengamen jalanan Shuriman. Violence menghancurkan kehidupan itu dan mengirim keluarganya ke dunia Noxus di mana dia kemudian menemukan karier baru.

  2. Layers of HistoryRiot Games · Karya seni dunia regional

    Pekerjaan Noxus mengubah bahaya menjadi peluang

    Bahaya menjadi tempat di mana kepercayaan diri dan bakat teatrikalnya berkembang. Pekerjaan yang dapat menakuti orang lain menawarkan kesempatan untuk menggabungkan keterampilan yang dipelajari, improvisasi, dan kesenangan dari kesuksesan yang tampak mustahil.

  3. The Trifarian LegionRiot Games · Karya seni dunia regional

    Sebuah tugas menjadi sebuah panggung

    Karier Noxus Samira menghargai keberanian dan kinerja yang dipelajari di masa kecil yang sangat berbeda. Bekerja untuk orang lain memberinya peluang tanpa membuat kehati-hatian menjadi menarik. Kepercayaan dirinya dipadukan dengan keterampilan luar biasa dan kesediaan untuk mencari bahaya yang dapat meresahkan bahkan orang-orang yang mempekerjakannya.

Panduan cerita oleh VRC.LOL, berdasarkan cerita Riot yang ditautkan. Biografi lama dan cerita baru bisa berbeda; tidak ada tanggal pasti atau keberadaan saat ini yang tersirat kecuali dinyatakan.

Bayangkan pengaturannya

Dunia di balik cerita

Karya seni resmi Riot, bukan ilustrasi kejadian sebenarnya. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Layers of HistoryView karya seni penuh
Lapisan SejarahRiot Games · Karya seni dunia
Culturally InclusiveView karya seni penuh
Inklusif Secara BudayaRiot Games · Karya seni dunia
Jelajahi wilayah yang lebih luas

Orang-orang yang membentuk cerita

Hubungan dan kesetiaan

Temukan rekan, komunitas, dan kekuatan yang berarti bagi pejuang ini. Setiap kartu menjelaskan hubungannya, daripada memperlakukan setiap karakter di sekitar sebagai teman.

Tidak semua orang yang penting dalam cerita ini adalah juara yang bisa dimainkan. Saran bacaan di bawah diberi label terpisah dari hubungan cerita ini.

Ikuti ceritanya

Tempat dan koneksi yang diketahui

Asal usul, perjalanan dan peristiwa yang didokumentasikan. Koneksi di sini tidak berarti sang juara tinggal di sana sekarang.

Koneksi wilayah

Noxus

Layanan Samira selanjutnya menempatkannya di dunia militer Noxus. Ini adalah afiliasi, berbeda dari tempat kelahirannya di Shurima.

Jelajahi garis waktu regional
Lebih lanjut tentang wilayah ini

Sebuah kerajaan yang berkembang dan menghargai kekuatan dalam berbagai bentuk. Ambisi militer, keluarga bangsawan tua, dan kepentingan magis tersembunyi bersaing di bawah janji bahwa bakat dapat melampaui kelahiran.

Koneksi wilayah

Shurima

Amakra adalah rumah masa kecil Samira. Asal usul Shurimannya mendahului perpindahan yang mengarah pada karir militer di kemudian hari.

Jelajahi garis waktu regional
Lebih lanjut tentang wilayah ini

Sisa-sisa kerajaan yang luas terletak di antara pemukiman gurun dan reruntuhan kuno. Kembalinya kekuatan Ascended membawa pengkhianatan lama ke dalam kehidupan tentara bayaran, pengembara, dan orang-orang yang berjuang demi masa depan mereka sendiri.

Ilustrasi regional · lokasi persisnya tidak digambarkan
Kota di tepi timur Great Sai

Amakra

Samira dan orang tuanya tampil di jalan-jalan Amakra sebelum kekerasan membuat keluarga tersebut mengungsi. Kota ini menghubungkan kecakapan memainkan pertunjukan dari karir Noxusnya di kemudian hari dengan masa kecil dan tanah airnya yang mendahuluinya.

Mengapa tempat ini pentingKehidupan awal Samira di kalangan artis dimulai di sini sebelum kekerasan membuat keluarganya mengungsi. Pengalaman tersebut mendahului karirnya di kemudian hari dalam pelayanan Noxus.
Jelajahi tempat ini

Perspektif lain

Cerita untuk dibaca selanjutnya

Lanjutkan dengan karakter terkait, cerita daerah, dan perspektif lain dengan tema yang sama.

Ambessa

Matriarch dari Perang

Baca latar belakang

Briar

Kelaparan yang Terbatas

Baca latar belakang

Cassiopeia

Serpihan Serpihan

Baca latar belakang

Karakternya, secara detail

Karya seni juara

SamiraKarya seni juara klasik · Riot Games
View karya seni penuh
Jelajahi pengaturan yang lebih luasNoxus

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang membuat tempat ini penting?

Noxus mengukur kekuatan melalui lebih dari sekedar kekerasan, namun janjinya akan peluang sejalan dengan penaklukan dan persaingan yang kejam. Kepemimpinan Swain, kesetiaan militer Darius, dan pengaruh rahasia Mawar Hitam menunjukkan mengapa kekaisaran memiliki beberapa visi kekuasaan yang saling bersaing.

Lihatlah lebih dekat

Sebuah jendela menuju dunia ini

Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Jelajahi pengaturan yang lebih luasShurima

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang membuat tempat ini penting?

Jatuhnya kekaisaran tidak mengakhiri kehidupan di Shurima. Settelemen, perdagangan dan budaya lokal berlanjut di antara reruntuhannya. Kembalinya Azir membuka kembali ambisi kekaisaran lama, sementara Sivir dan Taliyah menawarkan perspektif yang dibentuk oleh orang-orang yang hidup di gurun saat ini.

Lihatlah lebih dekat

Sebuah jendela menuju dunia ini

Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Sumber dan konteks ceritaCerita resmi, kredit karya seni, dan catatan bacaan

Dari mana cerita-cerita itu berasal

VRC.LOL menulis perkenalan, catatan bacaan, dan koneksi menggunakan biografi Riot Universe dan panduan regional yang tertaut. Ringkasan juara singkat menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Tautan sejarah yang lebih panjang ke cerita resmi yang digunakan; beberapa champion saat ini memiliki gambaran resmi yang lebih pendek.

Apa yang ditunjukkan gambar-gambar itu

Karya seni milik Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Runeterra Riot; seni juara menggambarkan karakter. Ilustrasi regional menampilkan suasana ketika sebuah bangunan terkenal tidak memiliki gambar khusus. Itu tidak menunjukkan peristiwa yang dikonfirmasi di tempat yang tepat.

Dunia yang masih ditulis

Biografi lama dan adaptasi baru bisa berbeda. Panduan ini memperkenalkan koneksi daripada menyatakan kronologi akhir atau keberadaan karakter saat ini. Terjemahan membantu Anda menjelajahi dan mungkin mempertahankan nama asli. Ikuti sumber resmi untuk konteks lengkap.