VRC.LOL

Latar belakang juara

Seraphine

Penampilan Starry-Eyed Songstress

3Bab cerita
1Koneksi cerita
2Koneksi tempat bernama

Orang di belakang sang juara

Sebuah cerita untuk memulai

Lahir di Piltover dari orang tua Zaunite, Seraphine dapat mendengar jiwa orang lain—dunia bernyanyi untuknya, dan dia membalasnya. Meskipun suara-suara ini membuatnya kewalahan di masa mudanya, dia sekarang memanfaatkannya sebagai inspirasi, mengubah kekacauan menjadi sebuah simfoni. Ia tampil di kota-kota kembar untuk mengingatkan warganya bahwa mereka tidak sendirian, bahwa mereka akan lebih kuat jika bersatu, dan, di matanya, potensi mereka tidak terbatas.

Biografi singkat oleh Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Apa yang membentuk kisah mereka?

Mendengarkan orang lain memberikan Seraphine kesadaran yang sulit untuk ditanggung sebelum menjadi hadiah publik. Keinginannya untuk menghubungkan kota-kota kembar menjadikan pertunjukan sebagai sarana mendengarkan, bukan sekedar pelarian dari kondisi yang tidak setara.

Membaca catatan oleh VRC.LOL
Baca biografi lengkap Riot ↗

Ikuti ceritanya

Garis waktu cerita

Ikuti perkembangan utama secara berurutan, lalu jelajahi konsekuensinya. Gunakan tautan setiap bab untuk menjelajahi orang, wilayah, dan tempat yang terlibat. Karya seni menunjukkan karakter atau dunia yang lebih luas, bukan rekonstruksi pasti dari setiap peristiwa; tanggal kalender tidak ditetapkan di sini.

  1. Workshop of the Horological InstituteRiot Games · Karya seni dunia regional

    Mendengar lebih dari suara biasa

    Seraphine dibesarkan di Piltover dalam keluarga Zaunite, mendengarkan dunia melalui kesadaran yang tidak biasa terhadap jiwa-jiwa lain. Apa yang dialami orang lain sebagai kebisingan biasa bisa membuatnya kewalahan.

  2. The Sun GatesRiot Games · Karya seni dunia regional

    Musik menjadikan hadiah sebagai cara untuk terhubung

    Belajar mengubah suara-suara itu menjadi musik memberinya cara untuk mengatasi dan menjangkau orang-orang. Pertunjukan menjadi upaya untuk membuat kota-kota yang terpecah mendengar satu sama lain.

  3. Commercia HallsRiot Games · Karya seni dunia

    Penonton yang terbagi diminta untuk mendengarkan

    Keluarga Seraphine menghubungkannya dengan Zaun sementara panggung publiknya adalah milik Piltover. Bernyanyi melintasi kesenjangan tersebut tidak dapat menghapus kesenjangan materi, namun memberikan bakatnya tujuan yang lebih dari sekedar kelegaan pribadi. Kisahnya berpusat pada upaya untuk membuat kehidupan orang lain lebih terdengar daripada rekonsiliasi kota yang menyeluruh.

Panduan cerita oleh VRC.LOL, berdasarkan cerita Riot yang ditautkan. Biografi lama dan cerita baru bisa berbeda; tidak ada tanggal pasti atau keberadaan saat ini yang tersirat kecuali dinyatakan.

Bayangkan pengaturannya

Dunia di balik cerita

Karya seni resmi Riot, bukan ilustrasi kejadian sebenarnya. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

The Sun GatesView karya seni penuh
Gerbang MatahariRiot Games · Karya seni dunia
Workshop of the Horological InstituteView karya seni penuh
Lokakarya Institut HorologiRiot Games · Karya seni dunia
Jelajahi wilayah yang lebih luas

Orang-orang yang membentuk cerita

Hubungan dan kesetiaan

Temukan rekan, komunitas, dan kekuatan yang berarti bagi pejuang ini. Setiap kartu menjelaskan hubungannya, daripada memperlakukan setiap karakter di sekitar sebagai teman.

Tidak semua orang yang penting dalam cerita ini adalah juara yang bisa dimainkan. Saran bacaan di bawah diberi label terpisah dari hubungan cerita ini.

Ikuti ceritanya

Tempat dan koneksi yang diketahui

Asal usul, perjalanan dan peristiwa yang didokumentasikan. Koneksi di sini tidak berarti sang juara tinggal di sana sekarang.

Koneksi wilayah

Piltover

Seraphine tumbuh di Piltover dalam lokakarya keluarga, belajar memahami suara-suara di sekitarnya. Kota ini adalah salah satu bagian dari audiens yang ia harap dapat dipertemukan.

Jelajahi garis waktu regional
Lebih lanjut tentang wilayah ini

Kota perdagangan kaya yang penemunya mengubah keajaiban dan teknik menjadi kemungkinan-kemungkinan baru. Kemakmuran dan institusinya tidak terlepas dari hubungannya dengan Zaun di bawahnya.

Koneksi wilayah

Zaun

Orang tuanya berasal dari Zaun, dan kunjungannya memperdalam pemahamannya tentang masyarakat Zaun. Tautan tersebut menggambarkan warisan dan keterlibatan, bukan klaim bahwa kedua kota kembar tersebut memiliki kondisi yang setara.

Jelajahi garis waktu regional
Lebih lanjut tentang wilayah ini

Kota industri dan penemuan di bawah Piltover, tempat eksperimen berbahaya dan polusi hidup berdampingan dengan komunitas yang berketahanan. Kisah-kisahnya menanyakan siapa yang mendapat manfaat dari kemajuan dan siapa yang membiayainya.

Perdagangan dan penemuan

City of Progress

Lokakarya, institusi, dan rumah-rumah kaya di Piltover memberikan para pemimpinnya hubungan yang berbeda dengan kemajuan. Ada yang berupaya melindungi masyarakatnya, ada pula yang berupaya mengendalikan masa depannya, atau menentang kesenjangan yang melatarbelakangi kemakmurannya.

Jelajahi tempat ini
Pemandangan kota industri

Zaun undercity

Tingkat bengkel, industri, dan jalan-jalan padat penduduk yang terhubung merupakan mitra Piltover. Kisah-kisah para juara menunjukkan kehidupan yang berbeda di sini, mulai dari perlindungan komunitas hingga eksperimen kimia berbahaya.

Jelajahi tempat ini

Perspektif lain

Cerita untuk dibaca selanjutnya

Lanjutkan dengan karakter terkait, cerita daerah, dan perspektif lain dengan tema yang sama.

Caitlyn

Sheriff dari Piltover

Baca latar belakang

Camille

Bayangan Steel

Baca latar belakang

Ezreal

Pengembangan Prodigal Explorer

Baca latar belakang

Karakternya, secara detail

Karya seni juara

SeraphineKarya seni juara klasik · Riot Games
View karya seni penuh
Jelajahi pengaturan yang lebih luasPiltover

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang membuat tempat ini penting?

Perdagangan membawa kekayaan dan penemuan ke Piltover, namun akses terhadap peluang tidak merata. Arsitekturnya yang halus lebih cocok dipadukan dengan bengkel Zaun dan jalan-jalan berbahaya. Bacalah kedua kota tersebut bersama-sama untuk memahami mengapa kemajuan dapat menjadi janji bagi seseorang dan menjadi beban bagi orang lain.

Lihatlah lebih dekat

Sebuah jendela menuju dunia ini

Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Jelajahi pengaturan yang lebih luasZaun

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang membuat tempat ini penting?

Zaun adalah rumah tinggal sekaligus pusat industri. Tingkatannya yang berbeda-beda memisahkan bengkel, pasar, dan kedalaman berbahaya. Ikatan komunitas Ekko dan Zeri menawarkan pandangan berbeda dari para baron kimia dan eksperimen yang mendominasi kesan banyak orang luar.

Lihatlah lebih dekat

Sebuah jendela menuju dunia ini

Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Sumber dan konteks ceritaCerita resmi, kredit karya seni, dan catatan bacaan

Dari mana cerita-cerita itu berasal

VRC.LOL menulis perkenalan, catatan bacaan, dan koneksi menggunakan biografi Riot Universe dan panduan regional yang tertaut. Ringkasan juara singkat menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Tautan sejarah yang lebih panjang ke cerita resmi yang digunakan; beberapa champion saat ini memiliki gambaran resmi yang lebih pendek.

Apa yang ditunjukkan gambar-gambar itu

Karya seni milik Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Runeterra Riot; seni juara menggambarkan karakter. Ilustrasi regional menampilkan suasana ketika sebuah bangunan terkenal tidak memiliki gambar khusus. Itu tidak menunjukkan peristiwa yang dikonfirmasi di tempat yang tepat.

Dunia yang masih ditulis

Biografi lama dan adaptasi baru bisa berbeda. Panduan ini memperkenalkan koneksi daripada menyatakan kronologi akhir atau keberadaan karakter saat ini. Terjemahan membantu Anda menjelajahi dan mungkin mempertahankan nama asli. Ikuti sumber resmi untuk konteks lengkap.