VRC.LOL

Latar belakang juara

Shyvana

Half-Dragon yang

3Bab cerita
1Koneksi cerita
2Koneksi tempat bernama

Orang di belakang sang juara

Sebuah cerita untuk memulai

Shyvana adalah prajurit setengah naga yang menakutkan. Meskipun dia sering terlihat seperti manusia, dia juga menguasai langit seperti seekor naga, membakar musuhnya dengan nafas yang berapi-api. Setelah menyelamatkan nyawa putra mahkota Jarvan IV, Shyvana kini bertugas dengan gelisah di pengawal kerajaannya, berjuang untuk mendapatkan penerimaan di antara orang-orang Demacia yang mencurigakan.

Biografi singkat oleh Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Apa yang membentuk kisah mereka?

Ketakutan Demacia terhadap sihir membuat bantuan Shyvana kepada Jarvan menjadi sangat penting. Melindungi seorang pangeran menciptakan ikatan yang menantang gagasan warisan tentang bahaya, sementara perjuangannya untuk mendapatkan rasa memiliki tetap lebih sulit daripada menerima rasa terima kasih dari satu orang.

Membaca catatan oleh VRC.LOL
Baca biografi lengkap Riot ↗

Ikuti ceritanya

Garis waktu cerita

Ikuti perkembangan utama secara berurutan, lalu jelajahi konsekuensinya. Gunakan tautan setiap bab untuk menjelajahi orang, wilayah, dan tempat yang terlibat. Karya seni menunjukkan karakter atau dunia yang lebih luas, bukan rekonstruksi pasti dari setiap peristiwa; tanggal kalender tidak ditetapkan di sini.

  1. Temple of the LightbringersRiot Games · Karya seni dunia regional

    Kehidupan antara manusia dan naga

    Sifat setengah naga Shyvana menempatkannya di antara bentuk kehidupan yang dianggap terpisah oleh orang lain. Kemampuannya untuk tampil sebagai manusia tidak menghapus ketakutan yang ditimbulkan oleh kekuatan drakoniknya.

  2. Hall of ValorRiot Games · Karya seni dunia regional

    Menyelamatkan Jarvan menciptakan koneksi Demacia

    Menyelamatkan nyawa Jarvan menciptakan tempat baginya dalam pelayanan kerajaan Demacia. Penerimaan melalui satu hubungan tepercaya masih menyisakan masalah yang lebih luas yaitu kerajaan yang mencurigai keajaiban dalam dirinya.

  3. The Grand PlazaRiot Games · Karya seni dunia

    Kepemilikan tetap merupakan janji bersyarat

    Kepercayaan Jarvan menawarkan Shyvana tempat di antara pelindung Demacia, sementara sifatnya sendiri memperlihatkan ketakutan kerajaan terhadap sihir. Mempertahankannya tidak membuat kontradiksi itu hilang. Pertanyaan yang terus berlanjut adalah apakah sebuah aliansi yang berharga dapat diterima secara lebih luas tanpa mengharuskan negara tersebut untuk menyangkal siapa dirinya.

Panduan cerita oleh VRC.LOL, berdasarkan cerita Riot yang ditautkan. Biografi lama dan cerita baru bisa berbeda; tidak ada tanggal pasti atau keberadaan saat ini yang tersirat kecuali dinyatakan.

Bayangkan pengaturannya

Dunia di balik cerita

Karya seni resmi Riot, bukan ilustrasi kejadian sebenarnya. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Hall of ValorView karya seni penuh
Aula KeberanianRiot Games · Karya seni dunia
Temple of the LightbringersView karya seni penuh
Kuil Pembawa CahayaRiot Games · Karya seni dunia
Jelajahi wilayah yang lebih luas

Orang-orang yang membentuk cerita

Hubungan dan kesetiaan

Temukan rekan, komunitas, dan kekuatan yang berarti bagi pejuang ini. Setiap kartu menjelaskan hubungannya, daripada memperlakukan setiap karakter di sekitar sebagai teman.

Koneksi juara

Penyelamatan dan kepemilikan yang tidak pasti

Jarvan IV

Shyvana menyelamatkan Jarvan ketika dia terluka. Kepercayaannya menawarinya tempat di Demacia, namun tidak menghapus kecurigaan kerajaan terhadap sifat magisnya yang setengah naga.

Koneksi mendeskripsikan cerita resmi yang ditautkan. Sejarah bersama tidak menentukan aliansi atau lokasi saat ini.

Ikuti ceritanya

Tempat dan koneksi yang diketahui

Asal usul, perjalanan dan peristiwa yang didokumentasikan. Koneksi di sini tidak berarti sang juara tinggal di sana sekarang.

Koneksi wilayah

Demacia

Membantu Jarvan yang terluka membawa Shyvana ke Wrenwall. Keputusannya menghubungkan keberanian pribadi orang luar dengan kisah pangeran Demacia.

Jelajahi garis waktu regional
Lebih lanjut tentang wilayah ini

Sebuah kerajaan yang dibangun berdasarkan tugas dan tradisi militer, di mana ketakutan akan sihir telah membentuk kota-kota batu putih dan kehidupan masyarakatnya. Para pendukungnya mengungkap ketegangan antara melindungi suatu negara dan mempertanyakan aturan-aturannya.

Modal

Great City of Demacia

Ibu kota kerajaan tumbuh di sekitar petrisit peredam sihir. Bacalah kisah-kisah keluarga kerajaan, para Pengawal Mahkota, dan orang-orang yang dianiaya karena sihir.

Jelajahi tempat ini
Ilustrasi regional · lokasi persisnya tidak digambarkan
Kastil tua Demacia

Wrenwall

Shyvana membawa Jarvan yang terluka ke Wrenwall. Penyelamatan ini memberikan hubungan mereka sebuah situasi yang konkret sebelum pertanyaan yang lebih besar tentang tempatnya di dalam kerajaan yang mencurigakan terhadap sihir.

Mengapa tempat ini pentingMembantu Jarvan yang terluka membawa Shyvana ke Wrenwall. Keputusannya menghubungkan keberanian pribadi orang luar dengan kisah pangeran Demacia.
Jelajahi tempat ini

Perspektif lain

Cerita untuk dibaca selanjutnya

Lanjutkan dengan karakter terkait, cerita daerah, dan perspektif lain dengan tema yang sama.

Lux

Wanita dari Luminosity

Baca latar belakang

Karakternya, secara detail

Karya seni juara

ShyvanaKarya seni juara klasik · Riot Games
View karya seni penuh
Jelajahi pengaturan yang lebih luasDemacia

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang membuat tempat ini penting?

Petricite Demacia lebih dari sekedar bahan bangunan: ia mencerminkan sebuah kerajaan yang dibentuk oleh ketakutan akan sihir yang tidak terkendali. Luxhadiah tersembunyi, Sylas' penjara dan GalioKebangkitan ini menawarkan cara yang sangat berbeda dalam konflik tersebut. Membacanya bersama-sama membuat tembok pelindung ibu kota terasa kurang jelas.

Lihatlah lebih dekat

Sebuah jendela menuju dunia ini

Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Sumber dan konteks ceritaCerita resmi, kredit karya seni, dan catatan bacaan

Dari mana cerita-cerita itu berasal

VRC.LOL menulis perkenalan, catatan bacaan, dan koneksi menggunakan biografi Riot Universe dan panduan regional yang tertaut. Ringkasan juara singkat menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Tautan sejarah yang lebih panjang ke cerita resmi yang digunakan; beberapa champion saat ini memiliki gambaran resmi yang lebih pendek.

Apa yang ditunjukkan gambar-gambar itu

Karya seni milik Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Runeterra Riot; seni juara menggambarkan karakter. Ilustrasi regional menampilkan suasana ketika sebuah bangunan terkenal tidak memiliki gambar khusus. Itu tidak menunjukkan peristiwa yang dikonfirmasi di tempat yang tepat.

Dunia yang masih ditulis

Biografi lama dan adaptasi baru bisa berbeda. Panduan ini memperkenalkan koneksi daripada menyatakan kronologi akhir atau keberadaan karakter saat ini. Terjemahan membantu Anda menjelajahi dan mungkin mempertahankan nama asli. Ikuti sumber resmi untuk konteks lengkap.