VRC.LOL

Latar belakang juara

Taliyah

dan Stoneweaver

3Bab cerita
2Koneksi cerita
0Koneksi tempat bernama

Orang di belakang sang juara

Sebuah cerita untuk memulai

Taliyah adalah penyihir nomaden dari Shurima, terpecah antara keajaiban remaja dan tanggung jawab orang dewasa. Dia telah melintasi hampir seluruh Valoran dalam perjalanan untuk mempelajari sifat sebenarnya dari kekuatannya yang semakin besar, meskipun baru-baru ini dia kembali untuk melindungi sukunya. Beberapa orang salah mengira belas kasihnya sebagai kelemahan dan harus menanggung akibatnya—karena di balik sikap muda Taliyah terdapat kemauan yang cukup kuat untuk memindahkan gunung, dan semangat yang cukup kuat untuk membuat bumi bergetar.

Biografi singkat oleh Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Apa yang membentuk kisah mereka?

Kontrol pembelajaran membawa Taliyah jauh dari rumah tanpa menjadikan rumah menjadi tidak penting. Perjalanan dan pengajarannya menghubungkan kemampuan unsur yang sangat besar dengan kepedulian terhadap orang-orang biasa, menawarkan pandangan tentang masa depan Shurima yang dimulai dengan kehidupan, bukan monumen kekaisaran.

Membaca catatan oleh VRC.LOL
Baca biografi lengkap Riot ↗

Ikuti ceritanya

Garis waktu cerita

Ikuti perkembangan utama secara berurutan, lalu jelajahi konsekuensinya. Gunakan tautan setiap bab untuk menjelajahi orang, wilayah, dan tempat yang terlibat. Karya seni menunjukkan karakter atau dunia yang lebih luas, bukan rekonstruksi pasti dari setiap peristiwa; tanggal kalender tidak ditetapkan di sini.

  1. Living with the LandRiot Games · Karya seni dunia regional

    Sihir batu di masa kecil nomaden

    Sihir batu Taliyah tumbuh dalam kehidupan nomaden Shuriman yang tidak dapat dengan mudah dijelaskan atau dibendungnya. Meninggalkan rumah merupakan upaya untuk belajar bagaimana hidup dengan anugerah yang mampu membahayakan orang lain.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Karya seni dunia regional

    Perjalanan membekali guru dan pilihan sulit

    Bepergian melintasi Valoran membawa guru, eksploitasi, dan pilihan sulit. Kembali ke masyarakatnya mengubah pelajaran tersebut menjadi melindungi rumah yang sekarang dia pahami di dunia yang lebih luas.

  3. YasuoKarya seni juara klasik · Riot Games

    Pelajaran di luar negeri kembali ke rumah nomaden

    Belajar dari Yasuo memberikan Taliyah cara lain untuk mendekati hadiah yang pernah membuat rumah berbahaya. Kembali ke bangsanya menempatkan pelajaran tersebut di samping pemulihan kekuatan kekaisaran Shurima. Melindungi komunitas adalah tujuan yang berbeda dari membantu seorang kaisar memulihkan dunia yang ia ingat.

Panduan cerita oleh VRC.LOL, berdasarkan cerita Riot yang ditautkan. Biografi lama dan cerita baru bisa berbeda; tidak ada tanggal pasti atau keberadaan saat ini yang tersirat kecuali dinyatakan.

Bayangkan pengaturannya

Dunia di balik cerita

Karya seni resmi Riot, bukan ilustrasi kejadian sebenarnya. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Cliffside TemplesView karya seni penuh
Kuil Tepi TebingRiot Games · Karya seni dunia
Living with the LandView karya seni penuh
Hidup dengan TanahRiot Games · Karya seni dunia
Jelajahi wilayah yang lebih luas

Orang-orang yang membentuk cerita

Hubungan dan kesetiaan

Temukan rekan, komunitas, dan kekuatan yang berarti bagi pejuang ini. Setiap kartu menjelaskan hubungannya, daripada memperlakukan setiap karakter di sekitar sebagai teman.

Koneksi juara

Seorang yang selamat ditolong oleh seorang tukang tenun batu

Sivir

Taliyah membantu Sivir bertahan setelah kejadian seputar kembalinya Azir. Koneksi mereka menghubungkan dua perspektif hidup Shurima yang tidak dapat direduksi menjadi ambisi para penguasa Ascendednya.

Seorang guru ditemui jauh dari rumah

Yasuo

Yasuo mengajar Taliyah selama perjalanannya. Hubungan mereka memberinya pelajaran tentang kendali dan tujuan, sambil menunjukkan babak lain dalam hidupnya di luar tuduhan yang membawanya ke pengasingan.

Koneksi mendeskripsikan cerita resmi yang ditautkan. Sejarah bersama tidak menentukan aliansi atau lokasi saat ini.

Ikuti ceritanya

Tempat dan koneksi yang diketahui

Asal usul, perjalanan dan peristiwa yang didokumentasikan. Koneksi di sini tidak berarti sang juara tinggal di sana sekarang.

Koneksi wilayah

Ionia

Taliyah mencapai Ionia selama perjalanan dan keretanya dengan Yasuo. Ini adalah periode pembelajaran yang penting, berbeda dari masa kecilnya di Shuriman.

Jelajahi garis waktu regional
Lebih lanjut tentang wilayah ini

Negeri Pertama membentuk sebuah kepulauan tempat dunia material dan roh bertemu erat. Invasi telah memecah belah masyarakat mengenai apakah akan memulihkan tradisi lama atau mengubah sihir mereka menjadi perlawanan.

Koneksi wilayah

Shurima

Komunitas gurun Taliyah adalah rumah yang dia tinggalkan untuk memahami kekuatannya dan kemudian berusaha untuk melindunginya. Perjalanannya tidak menghapus asal muasal Shurima.

Jelajahi garis waktu regional
Lebih lanjut tentang wilayah ini

Sisa-sisa kerajaan yang luas terletak di antara pemukiman gurun dan reruntuhan kuno. Kembalinya kekuatan Ascended membawa pengkhianatan lama ke dalam kehidupan tentara bayaran, pengembara, dan orang-orang yang berjuang demi masa depan mereka sendiri.

Perjalanan yang lebih luas

Belum ada nama landmark yang tercatat di sini. Jelajahi hubungan regional dan kisah Riot untuk konteks lebih lanjut.

Perspektif lain

Cerita untuk dibaca selanjutnya

Lanjutkan dengan karakter terkait, cerita daerah, dan perspektif lain dengan tema yang sama.

Azir

Kaisar dari pasir

Baca latar belakang

Yasuo

Yang tidak diampuni

Baca latar belakang

Karakternya, secara detail

Karya seni juara

TaliyahKarya seni juara klasik · Riot Games
View karya seni penuh
Jelajahi pengaturan yang lebih luasIonia

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang membuat tempat ini penting?

Keseimbangan spiritual Ionia bukanlah jawaban tunggal. Invasi Noxus memaksa para juara untuk berbeda pendapat mengenai tradisi, perlawanan, dan balas dendam. Placidium menawarkan titik awal untuk resistensi Irelia; Kinkou membuka jalan yang berbeda melalui cerita Shen dan Akali.

Lihatlah lebih dekat

Sebuah jendela menuju dunia ini

Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Jelajahi pengaturan yang lebih luasShurima

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang membuat tempat ini penting?

Jatuhnya kekaisaran tidak mengakhiri kehidupan di Shurima. Settelemen, perdagangan dan budaya lokal berlanjut di antara reruntuhannya. Kembalinya Azir membuka kembali ambisi kekaisaran lama, sementara Sivir dan Taliyah menawarkan perspektif yang dibentuk oleh orang-orang yang hidup di gurun saat ini.

Lihatlah lebih dekat

Sebuah jendela menuju dunia ini

Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Sumber dan konteks ceritaCerita resmi, kredit karya seni, dan catatan bacaan

Dari mana cerita-cerita itu berasal

VRC.LOL menulis perkenalan, catatan bacaan, dan koneksi menggunakan biografi Riot Universe dan panduan regional yang tertaut. Ringkasan juara singkat menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Tautan sejarah yang lebih panjang ke cerita resmi yang digunakan; beberapa champion saat ini memiliki gambaran resmi yang lebih pendek.

Apa yang ditunjukkan gambar-gambar itu

Karya seni milik Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Runeterra Riot; seni juara menggambarkan karakter. Ilustrasi regional menampilkan suasana ketika sebuah bangunan terkenal tidak memiliki gambar khusus. Itu tidak menunjukkan peristiwa yang dikonfirmasi di tempat yang tepat.

Dunia yang masih ditulis

Biografi lama dan adaptasi baru bisa berbeda. Panduan ini memperkenalkan koneksi daripada menyatakan kronologi akhir atau keberadaan karakter saat ini. Terjemahan membantu Anda menjelajahi dan mungkin mempertahankan nama asli. Ikuti sumber resmi untuk konteks lengkap.