VRC.LOL

Support · Normal DraftGuida di MatchupPatch 16.20.1

Galio vs Vex

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

GalioVSVex

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateSupport

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

SupportGalio

Galio ha un ruolo secondario rivisto qui. è meno comune rispetto ai ruoli primari, ma ha un piano riconoscibile per i ruoli specifici.

Recensione secondaria
Riferimento storicoRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
16.16 Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Progetto normale · Supporto

Evidence-supported Galio Support

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Recensione secondaria
S
Apertura Draft/Classificata · separata dalla voce 1

World Atlas

400 oro

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

1
Il primo elemento

Zaz'Zak's Realmspike

400 oro

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

2
Stivali

Locket of the Iron Solari

2,200 oro

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

3
Il Core

Plated Steelcaps

1,200 oro

Questa è la scelta Boots più supportata nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch; cambialo quando il danno avversario o il controllo della folla richiedono una difesa diversa.

4
Il ritardo

Imperial Mandate

2,400 oro

Condizione rilevata: immobilizzazione; il solo rallentamento non basta.

5
flessibile

Thornmail

2,450 oro

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

6
Opzione finale

Cryptbloom

3,000 oro

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaApplicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliLocket of the Iron Solari
  3. Il CorePlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. flessibileThornmail
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaIl controllo della follaMikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliLocket of the Iron Solari
  3. Il CorePlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. flessibileThornmail
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaNon si possono iniziare le battaglieLa velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliLocket of the Iron Solari
  3. Il CorePlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. flessibileThornmail
  6. Opzione finaleCryptbloom

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaApplicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliLocket of the Iron Solari
  3. Il CorePlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. flessibileThornmail
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaIl controllo della follaMikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliLocket of the Iron Solari
  3. Il CorePlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. flessibileThornmail
  6. Opzione finaleCryptbloom
AlternativaNon si possono iniziare le battaglieLa velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.

  1. Il primo elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. StivaliLocket of the Iron Solari
  3. Il CorePlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. flessibileThornmail
  6. Opzione finaleCryptbloom

Runes e Summoner

Runes e SummonerGalioSupport

Utilizzare il poke controllato e conservare il cooldown che rende il prossimo catturato sicuro.

Normale con draft
Albero primario

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Albero secondario

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Il racconto
FlashIgnite
Coordinare il coppia bot

Verificare quale difensore si avvicina al partner Bot selezionato prima di duplicare Curare, Barriere o Esagio.

La minaccia della Lane

L'eshausto risponde a un fornitore di danni impegnato; Ignite aggiunge pressione e anti-salute; Heal protegge entrambi i partner vicini.

Note di Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Il Kit di confronto

Rispetta la minaccia affidabile dell’avversario

Seguire il cooldown e la gamma di capacità che inizia il loro trading più sicuro. non trattare questa pagina come una rivendicazione statistica.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

mantenere Vex Il secondo campione Bot-lane e il vicino Jungler può cambiare se lo stesso impegno è sicuro.

Capacità di ricordo

Galio reminders

  • Puoi rilasciare Shield of Durand anche quando la folla è controllata.
  • Puoi usare le icone di alleato di minimap per lanciare Hero's Entrance.
  • Puoi usare il passo indietro da Justice Punch per dodge i giochi nemici.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Solo quando la guarigione del nemico decide i combattimenti

Oblivion Orb

La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.

Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Il controllo della folla

Mikael's Blessing

Mikael rimuove il controllo di massa ammissibile da un alleato; verifica che l'effetto possa essere effettivamente pulito.

Non si possono iniziare le battaglie

Shurelya's Battlesong

La velocità di movimento di Shurelya aiuta la squadra a impegnarsi o a disimpegnarsi quando la posizione è il problema.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1

Galio

  1. P
    Colossal Smash

    Colossal Smash è una parte automatica del kit che coinvolge interazione e danni di base-attacco. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

  2. Q
    Winds of War

    Winds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Il Cooldown 11/10/9/8/7 · Costo 60/65/70/75/80 · Gamma elencata 825
  3. e
    Shield of Durand

    Shield of Durand contribuisce al movimento o al riposizionamento e al duro controllo della folla. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 18/17/16/15/14 · Costo 50 · Gamma elencata 275
  4. e
    Justice Punch

    La Justice Punch contribuisce al movimento o alla reposizione. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 11/10/9/8/7 · Costo 50 · Gamma elencata 650
  5. R
    Hero's Entrance

    Hero's Entrance contribuisce alla protezione o al mantenimento. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 180/160/140 · Costo 100 · Gamma elencata 4000/4750/5500

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom è una parte automatica del kit che coinvolge il controllo e il danno della folla. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt è un lancio a distanza che coinvolge il suo effetto elencato. Rispetta la sua linea o area di destinazione ed evita di spenderla quando l'avversario può semplicemente allontanarsi prima dello scambio importante.

    Il Cooldown 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gamma elencata 1200
  3. e
    Personal Space

    Personal Space contribuisce alla protezione o alla sostenibilità e al danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gamma elencata 475
  4. e
    Looming Darkness

    Looming Darkness crea la pressione di impostazione o di area. Posizionalo dove l'avversario deve scegliere tra entrare nel suo spazio, cambiare percorso o rinunciare al combattimento immediato.

    Il Cooldown 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gamma elencata 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge è un lancio a distanza che implica movimento o riposizionamento e danni. Rispetta la sua linea o area di destinazione ed evita di spenderla quando l'avversario può semplicemente allontanarsi prima dello scambio importante.

    Il Cooldown 140/120/100 · Costo 100 · Gamma elencata 2000/2500/3000

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Pressione di linea con protezione per il trasporto

1
Lane

Mantenere la capacità che fa rispettare il vostro percorso e il commercio quando entrambi i partner Bot-lane sono pronti.

2
Mappa giochi

Ricordate e muovete su orari di onde sicure; un corridoio non supportato può costare il trasporto di un'intera onde o di un'onda.

3
battaglia

Controlla un approccio e mantiene la protezione sufficiente per l'impegno più probabile dell'ennaio.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di supporto Galio

Trasformare le informazioni in una decisione condivisa.Moversi con un alleato e conservare l'outil che rende la prossima battaglia sicura.

di fronte

Fai aprire il capo la mappa

Ping
Utilizzare On My Way prima di cambiare angolo, poi Assist Me on Dragon dopo che il Bot è sicuro di muoversi.
Mappa del movimento
Ritorno dopo una ondata spinta, ricordo condiviso o quando il trasporto può raccogliere in modo sicuro.
obiettivo
Arrivate presto, pulite l'ingresso nemico e tenete la chiave di impegno o di pila. Non cacciare lontano dal Dragone e dare all'avversario una via libera di ritorno.
Anche

Creare un vantaggio di numeri chiari

Ping
Utilizzare On My Way prima di un impegno o di un corridoio, L'ennemi Scompare non appena un avversario di linea scompare, e il pericolo quando il tuo trasporto non può seguire.
Mappa del movimento
Lascia solo su una ondata sicura o ricorda il tempo.Se il trasportatore perde una ondata piena o si trova in una immersione, rimanere Bot e comunicare che non si muove.
obiettivo
Aiuta Bot a finire l'onda, poi entra nel fiume con la giungla. Imposta la visione prima di iniziare e evitare di trasformare un obiettivo in un gioco invisibile.
dietro

Stop alla prossima sconfitta prima di cercare un gioco

Ping
Utilizzare Retreat o Dangere prima che un alleato entra nell'oscurità, l'ennemi scompare immediatamente, e aiutarmi quando hai bisogno di compagnia per ripristinare la visione difensiva.
Mappa del movimento
Non abbandonare un'onda crollante o una carica vulnerabile. Mover dopo che l'onda è stabile e utilizzare la linea di sicurezza più vicina piuttosto che forzare la visione profonda.
obiettivo
Se la tua squadra non può entrare nel fiume in modo sicuro, fare il taglio e fare trading per la fattoria, la visione o un altro risorsa mappa.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Prima del movimento

    Circa un minuto prima di Dragon, sbalordisci il piano, spendi oro se necessario e assicurati che Bot e Mid sappiano se possono muoversi.

  2. 2
    Entrate insieme

    Camminare con la giungla o un altro alleato.Sweep una strada, posto una visione utile di ingresso e non guardare mai faccia a faccia da solo.

  3. 3
    Prima di iniziare

    Controlla le onde e le posizioni nemiche vicine. Tenere il spello che o inizia una battaglia raggiungibile o protegge il tuo principale deterente di danni.

  4. 4
    Durante il concorso

    Mantenere lontano i nemici dall'ingresso sicuro, segnare la minaccia raggiungibile e evitare di perseguire fino a quando il Drago è rimasto non protetto.

Gli obiettivi successivi: Utilizzare lo stesso modello per Rift Herald o Baron: comunicare prima, passare attraverso la visione controllata con un alleato, quindi scegliere impegnarsi o pila prima che la lotta inizia.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto