VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Jayce

the Defender of Tomorrow

Jayce yra išplėstinis žalų platintojas, kuriam reikia saugios erdvės ir laiko, kad būtų galima tęsti ataką. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

TopMostly physical damageMelee + ranged attacks
Įprasta vaidmuoTop
KlasėŽaidimas Marksman
sunkumųVidutinis · 7/10
Pagrindiniai išpuoliaiMelee + RangoCannon forma išvarža; Hammer forma naudoja melee atakų.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Strengths and limits

What Jayce does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Būkite tikri, kad dažnai keičiate stoteles. tai padidins jūsų ataką ir suteiks jums greitą greitojo bursas.

2

Jei atsitinka, kad jūs patiriate daug žalos, pabandykite naudoti Jayce Hammer Stance, nes jis suteikia jums papildomų gynybos.

3

Dėl padidėjusio diapazono ir žalos pabandykite išmesti "Shock Blast" per "Acceleration Gate".

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Jayce gali užpuolti į melee arba į diapazoną. Atkreipkite dėmesį į jo padėtį ir ginklų spalvą, kad žinotumėte, kaip jis bus užpuolęs.

2

Jei matote, kad Jayce nukrenta į savo Greitėjimo vartus, būkite atsargūs, jis greičiausiai ketina išmesti Šokinį sprogimą.

3

Jayce yra stiprus ankstyvame žaidime.Jei jis uždirba pranašumą, žaidžia gynybiniu būdu.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Jayce realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Stebėkite visą gebėjimų ciklą

Nevertinkite čempiono vienu mygtuku. žiūrėkite, kokie nustatymai, mokėjimas ir pabėgimas įrankiai yra prieinami prieš pasirinkdami sandorį ar įsipareigojimą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Saugus ir pakartotinis žalos atkūrimas

Tikslinis prieigos ir išgyvenimo laikas paprastai reiškia daugiau nei vieną ambicingą smūgį. atsipalaidavimas tarp atakų ir vengti atsisakyti saugios žalos linijos.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Nenaudokite sąskaitos, kurios nėra tikslų

Rezervuokite anti-gydymo ir anti-sileidimo matomą problemą visoje komandos sudėtyje; jie nėra numatyta atsakymai į kiekvieną čempioną.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Defensive item reference

What can help against Jayce?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
IšvykimasSlows
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Jayce fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

DžiunglėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Jayce paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Džiunglių maršruto. Džiunglėms paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolės be maršruto pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurioNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Jayce paprastai žaidžiamas viršuje ir šiuo metu neturi peržiūrėto vidurio maršruto. vidurio paprastai reikia solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
BotųNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Jayce paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Jayce paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Jayce gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Hextech Capacitor

Ką tai daroEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.

Praktinis skaitymasHextech Capacitor yra visada taisyklė formuojant Jayce įprastą prekybos ir kovos modelį.

Q
Q gebėjimas

To the Skies! / Shock Blast

Ką tai daroEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.

Praktinis skaitymasTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kojos16/14/12/10/8/6 sekKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas600 vienetų
judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

W
W gebėjimas

Lightning Field / Hyper Charge

Ką tai daroEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.

Praktinis skaitymasŠviesos laukas / Hyper Charge prisideda prie pagrindinio priepuolio sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos10 sekundžiųKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas285 vienetų
E
E gebėjimas

Thundering Blow / Acceleration Gate

Ką tai daroEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.

Praktinis skaitymasThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kojos20/18/16/14/12/10 sekKaina55Į sąrašą įtrauktas diapazonas240 vienetų
R
Ultimatūroje

Mercury Cannon / Mercury Hammer

Ką tai daroEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.

Praktinis skaitymasMercury Cannon / Mercury Hammer prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos6 sekundžiųĮ sąrašą įtrauktas diapazonas600 vienetų

Lygiai 1–18

Jayce · Sveikata / Mana · gebėjimai

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 lygis590 Sveikata375 Mana
3 lygis751 Sveikata441 Mana
6 lygis1,021 Sveikata553 Mana
11 lygis1,546 Sveikata770 Mana
16 lygis2,168 Sveikata1,026 Mana
18 lygis2,443 Sveikata1,140 Mana

Kojos Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTo the Skies! / Shock Blast

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 116 sekundžiųRank 214 sekundžiųRank 312 sekundžiųRank 410 sekundžiųRank 58 sekundžiųRank 66 sekundžių
W
Basic abilityLightning Field / Hyper Charge

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

All ranks10 sekundžių
E
Basic abilityThundering Blow / Acceleration Gate

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 120 sekundžiųRank 218 sekundžiųRank 316 sekundžiųRank 414 sekundžiųRank 512 sekundžiųRank 610 sekundžių
R
UltimatūrojeMercury Cannon / Mercury Hammer

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

All ranks6 sekundžių
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LygisSveikataManaAbility milestone
1590375 ManaTransform ability available
2668407 ManaAdd another basic ability or rank
3751441 ManaAdd another basic ability or rank
4837477 ManaSpend one ability point
5927514 ManaSpend one ability point
61,021553 ManaFirst ultimate rank normally available
71,118593 ManaSpend one ability point
81,219635 ManaSpend one ability point
91,325678 ManaSpend one ability point
101,434723 ManaSpend one ability point
111,546770 ManaSecond ultimate rank normally available
121,663818 ManaSpend one ability point
131,784868 ManaSpend one ability point
141,908919 ManaSpend one ability point
152,036972 ManaSpend one ability point
162,1681,026 ManaFinal ultimate rank normally available
172,3031,082 ManaSpend one ability point
182,4431,140 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Jayce statybųParuoškite matchupBrowse čempionai