VRC.LOL

गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Jayce

the Defender of Tomorrow

Jayce एक रैंक नुकसान व्यापारी है जिसे सुरक्षित स्थान और हमला जारी रखने के लिए समय की आवश्यकता होती है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.

TopMostly physical damageMelee + ranged attacks
सामान्य भूमिकाTop
क्लासमार्क्समैन मार्क्समैन
कठिनाईमध्यम · 7 / 10
बुनियादी हमलेमल + रैंककैनन आक्रमण का उपयोग किया जाता है; हम्मर आकार का उपयोग मलेरिया आक्रमण का उपयोग करता है।
नुकसान प्रोफ़ाइलMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
संदर्भ पैच16.20.1

Strengths and limits

What Jayce does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

यह आपके हमलों को बढ़ाएगा और आपको गति के तेजी से बूंदें प्रदान करेगा।

2

यदि आपको लगता है कि आप बहुत नुकसान ले रहे हैं, तो Jayce के Hammer Stance का उपयोग करने का प्रयास करें, क्योंकि यह आपको अतिरिक्त रक्षा प्रदान करता है।

3

अधिक रेंज और क्षति के लिए, Acceleration Gate के माध्यम से Shock Blast को फेंकने का प्रयास करें।

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Jayce को मेले में या रेंज पर हमला कर सकते हैं. अपने स्टेशन और हथियार के रंग पर ध्यान दें ताकि वह कैसे हमला करे।

2

अगर आप देखते हैं Jayce अपने गति दरवाजे को छोड़ दें, सावधान रहें, वह शायद शॉक ब्लास्ट को फेंकने के लिए तैयार है।

3

Jayce शुरुआती खेल में मजबूत है. अगर वह लाभ जीतता है, तो रक्षात्मक रूप से खेलता है.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने

कैसे एक वास्तविक लड़ाई में Jayce पढ़ने के लिए

इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.

नुकसान वितरण

मुख्य रूप से शारीरिक दबाव

शारीरिक क्षमताओं से बुनियादी हमलों को अलग करें, इससे पहले कि आप एक आइटम पर भरोसा करें जो केवल हमलों को प्रभावित करता है।

लड़ाई रीति

पूर्ण क्षमता चक्र का ट्रैक करें

एक बटन से चैंपियन का न्याय न करें. देखें कि सेटअप, भुगतान और बचने के उपकरण एक व्यापार या प्रतिबद्धता चुनने से पहले उपलब्ध हैं.

सीमा और पहुंच

स्पेसिंग पुनरावृत्ति उत्पादन की रक्षा करता है

रैंकिंग हमले केवल तब उपयोगी होते हैं जबकि लक्ष्य के लिए एक सुरक्षित लाइन बनी रहती है. फ्लैक्स, कठिन नियंत्रण और ब्लॉक किए गए बचने के मार्ग इस लाभ को जल्दी से हटा सकते हैं.

टीम के सामान्य काम

सुरक्षित, पुनरावृत्ति योग्य नुकसान बनाए रखें

लक्ष्य पहुंच और जीवित रहने का समय आमतौर पर एक से अधिक महत्वाकांक्षी हिट के लिए महत्वपूर्ण है हमलों के बीच रीपोसिंग और सुरक्षित नुकसान लाइन को छोड़ने से बचें।

नियंत्रण चेक

आंदोलन की सटीक सीमा का पता लगाएं

तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.

संरक्षण और समर्थन

एक खाता न खरीदें जिसके पास कोई लक्ष्य नहीं है

पूरे टीम की संरचना में एक स्पष्ट समस्या के लिए विरोधी-चिकित्सा और विरोधी-शैलिंग आरक्षण; वे प्रत्येक चैंपियन के लिए डिफ़ॉल्ट उत्तर नहीं हैं।

संसाधन पैटर्न

माना और कोल्डोन्स दोनों ही बात हैं

एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.

पूरे टीम को पढ़नाएक ही चैंपियन भूमिका, वस्तुओं या सहयोगियों को बदलने के बाद एक अलग समस्या पैदा कर सकता है. एक रक्षात्मक जवाब के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले दृश्य मैच की जांच करें.

Defensive item reference

What can help against Jayce?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
स्थानांतरणSlows
PHYSICAL DEFENCE

भौतिक रक्षा

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा

Where Jayce fits on Summoner's Rift

प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।

जंगलअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Jayce आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा जंगल मार्ग नहीं है. जंगल आमतौर पर पुनरावृत्ति योग्य राक्षस स्पष्ट, सुरक्षित पैचिंग और उद्देश्य नियंत्रण के बिना लाइन आय की जरूरत है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं है.

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मध्यअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Jayce आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लाइन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

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बॉटअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Jayce आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

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समर्थनअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Jayce आमतौर पर शीर्ष खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर कम सोने की आय पर काम करते समय उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

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किट संदर्भ

Jayce क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

Hextech Capacitor

क्या करता हैEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.

व्यावहारिक पढ़ेंHextech Capacitor हमेशा नियम के आधार पर बनाया गया है Jayce's सामान्य व्यापार और लड़ाई पैटर्न. खेल में स्थिति की जांच करने से पहले।

Q
Q क्षमता

To the Skies! / Shock Blast

क्या करता हैEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.

व्यावहारिक पढ़ेंTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

कोलडown16/14/12/10/8/6 सेकंडलागत40सूचीबद्ध सीमा600 इकाइयां
आंदोलन

कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।

W
W क्षमता

Lightning Field / Hyper Charge

क्या करता हैEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.

व्यावहारिक पढ़ेंLightning Field / Hyper Charge बुनियादी-आक्रमण बातचीत में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown10 सेकंडलागत40सूचीबद्ध सीमा285 इकाइयां
E
E क्षमता

Thundering Blow / Acceleration Gate

क्या करता हैEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.

व्यावहारिक पढ़ेंThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

कोलडown20/18/16/14/12/10 सेकंडलागत55सूचीबद्ध सीमा240 इकाइयां
R
अंतिम

Mercury Cannon / Mercury Hammer

क्या करता हैEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.

व्यावहारिक पढ़ेंMercury Cannon / Mercury Hammer नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown6 सेकंडसूचीबद्ध सीमा600 इकाइयां

1-18 के बीच

Jayce · स्वास्थ्य / माना · क्षमताओं

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 के स्तर590 स्वास्थ्य375 माना
3 के स्तर751 स्वास्थ्य441 माना
6 के स्तर1,021 स्वास्थ्य553 माना
11 के स्तर1,546 स्वास्थ्य770 माना
16 के स्तर2,168 स्वास्थ्य1,026 माना
18 के स्तर2,443 स्वास्थ्य1,140 माना

कोलडown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTo the Skies! / Shock Blast

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 116 सेकंडRank 214 सेकंडRank 312 सेकंडRank 410 सेकंडRank 58 सेकंडRank 66 सेकंड
W में
Basic abilityLightning Field / Hyper Charge

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

All ranks10 सेकंड
E
Basic abilityThundering Blow / Acceleration Gate

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 120 सेकंडRank 218 सेकंडRank 316 सेकंडRank 414 सेकंडRank 512 सेकंडRank 610 सेकंड
R
अंतिमMercury Cannon / Mercury Hammer

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

All ranks6 सेकंड
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
स्तरस्वास्थ्यमानाAbility milestone
1590375 मानाTransform ability available
2668407 मानाAdd another basic ability or rank
3751441 मानाAdd another basic ability or rank
4837477 मानाSpend one ability point
5927514 मानाSpend one ability point
61,021553 मानाFirst ultimate rank normally available
71,118593 मानाSpend one ability point
81,219635 मानाSpend one ability point
91,325678 मानाSpend one ability point
101,434723 मानाSpend one ability point
111,546770 मानाSecond ultimate rank normally available
121,663818 मानाSpend one ability point
131,784868 मानाSpend one ability point
141,908919 मानाSpend one ability point
152,036972 मानाSpend one ability point
162,1681,026 मानाFinal ultimate rank normally available
172,3031,082 मानाSpend one ability point
182,4431,140 मानाSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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