VRC.LOL

遊戲版本 26.21Data Dragon 16.21.1

參考 Patch 16.20.1

Jayce

the Defender of Tomorrow

Jayce 這是一個有序的損害經銷商,需要安全的空間和時間來保持攻擊。 此概述保持解釋實用,並將敏感的數字留給裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示。

上路Mostly physical damageMelee + ranged attacks
常見角色上路
班級戰士 · 馬克斯曼
難度平均 · 7/10
基本攻擊米利 + 排序卡諾形狀攻擊從範圍;哈默形狀使用攻擊。
損害資料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
參考 Patch16.20.1

優點和局限性

What Jayce does well, and what can go wrong

這些是裝備等級的模式,並不保證每條車道或每場比賽都以相同的方式進行。

好的圖案

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • 當保持間距時,遠程基本攻擊無需進入近戰距離即可做出貢獻。

尊重的限度

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.

防暴盟友提示

在學習冠軍時使用這些
1

確保經常更換站點,它會增強你的攻擊,併爲你提供快速的速度爆發。

2

如果你發現自己受了很多損害,試着使用 Jayce 的 Hammer Stance,因爲它爲你提供了額外的防禦。

3

要增加範圍和損害,請嘗試通過加速門投射衝擊爆炸。

防暴對手提示

对手被告知要注意什么
1

Jayce 可以攻擊在或範圍內,注意他的站點和武器顏色,知道他將如何攻擊。

2

如果你看到 Jayce 放下他的加速門,要小心,他可能即將投下震撼爆炸。

3

Jayce 第一場比賽中,他很強,如果他贏得了優勢,就防守。

源邊界提示文字和套件資料來自 Riot Data Dragon 16.20.1。 VRC.LOL的強度和極限摘要是獨立編寫的。

實用冠軍閱讀

如何閱讀 Jayce 在真正的鬥爭中

使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。

損害交付

主要是身體壓力

可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。

戰鬥節奏

跟蹤完整能力週期

不要以一個按鈕判斷冠軍,在選擇交易或承諾之前,請注意哪些設置、支付和逃避工具可用。

範圍及訪問

防護重複產量

排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。

典型團隊工作

保持安全、可重複的損害

目標訪問和生存時間通常比一個雄心勃勃的打擊多。 攻擊之間的休息,避免放棄安全的損害線。

控制檢查

確定正確的運動限制

緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。

保護和維護

不要買一個沒有目標的代碼

預備抗治和抗衝擊,在整個團隊組成中出現明顯問題;它們不是每個冠軍的默認答案。

資源模式

馬納和冷卻兩者

可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。

閱讀整個團隊同一個冠軍在改變角色、項目或盟友後可能會產生不同的問題,在承諾防守答案之前,重新檢查可見的比賽。

防御物品参考

What can help against Jayce?

從實際影響比賽的威脅開始。這些是條件比較,而不是自動計數器建置。

賽前選擇
防御靴

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
移居減慢速度
PHYSICAL DEFENCE

物理防禦

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
控制和一键咒语

控制和一键法术

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

堅韌和可移動控制主動裝置可以幫助對抗相關的失能效應。空中和位移效果不能簡單地透過疊加堅韌來解決。

檢查目前的工具提示以及是否可以縮短、刪除或阻止確切的效果。
反覆放緩

反覆減速

Boots of Swiftness

當反覆緩慢的力量成為主要問題時,緩慢的抵抗可能比韌性更有用。

它不提供护甲或魔法抗性,因此请比较对方团队的其他成员。
玩家決定冠軍身份是一個起點,而不是自動購買。比較完整的對手隊伍、當前物品工具提示以及實際決定戰鬥的問題。切勿購買兩雙完整的靴子。

正常設計和排名角色地圖

Where Jayce fits on Summoner's Rift

每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。

Jungle未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Jayce 通常是玩的頂部,目前沒有審查的叢林路線. 叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入。

查看此角色
中路未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Jayce 通常是上玩的,目前沒有評估的中路線。中通常需要單人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸壓力。

查看此角色
下路未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Jayce 通常是玩的頂部,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙行規模和持久的損害與共享的早期壓力。

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Support未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Jayce 通常是 Top 玩的,目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或便利,同時在低金收入上運行。

查看此角色

套件參考

Jayce 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
P
被動

海克斯電容器

它做什麼每當杰西切換武器時,他會獲得短暫的跑速加成。

Q
Q 能力

浩瀚無垠/電磁脈衝

它做什麼戰鎚型態:跳至指定區域,對該區域的敵人造成物理傷害與緩速效果。 加農型態:擊發一枚電球,在接觸敵人或是抵達擊發終點時會產生爆炸,對所有擊中敵人造成物理傷害。

冷卻時間(秒)16/14/12/10/8/6消耗40標示範圍(單位)600
W
W 能力

離子領域/超頻導體

它做什麼戰鎚型態:被動 ─ 每一下普攻都可以回復魔力。主動 ─ 創造一個閃電力場,對周圍敵人造成傷害,持續數秒。 加農型態:激發潛藏的力量,大幅提高接下來數次普攻的攻速。

冷卻時間(秒)10消耗40標示範圍(單位)285
E
E 能力

風馳電掣/中子加速裝置

它做什麼戰鎚型態:對敵人造成魔法傷害,並擊退他們一小段距離。 加農型態:部署一道中子加速裝置,讓通過的友軍都獲得跑速的提升。如果通過的是電磁脈衝,則它的飛行速度、射程與傷害將會增加。

冷卻時間(秒)20/18/16/14/12/10消耗55標示範圍(單位)240
R
最終

水星加農/水星戰鎚

它做什麼戰鎚型態:將水星戰鎚轉變成水星加農,杰西獲得新的技能和提高普攻的距離。此型態的第一下攻擊將會降低目標的物理防禦和魔法防禦。 加農型態:將水星加農轉變成水星戰鎚,杰西獲得新的技能,提高物理防禦和魔法防禦。此型態的第一下攻擊將會獲得額外魔法傷害。

冷卻時間(秒)6標示範圍(單位)600

級別 1 - 18

Jayce · 生命值 / 魔力 · 能力

基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。

水平 1590 生命值375 魔力
水平 3751 生命值441 魔力
水平 61,021 生命值553 魔力
水平 111,546 生命值770 魔力
水平 162,168 生命值1,026 魔力
水平 182,443 生命值1,140 魔力

冷卻時間(秒) Data Dragon 16.20.1

Q
基本能力To the Skies! / Shock Blast

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

排名 116排名214排名312排名 410排名 58Rank 66
W
基本能力Lightning Field / Hyper Charge

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

所有等級10
和
基本能力Thundering Blow / Acceleration Gate

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

排名 120排名218排名316排名 414排名 512Rank 610
裏
最終Mercury Cannon / Mercury Hammer

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

所有等級6
打開每個級別生命值和法力值從 1 級到 18 級
等級生命值魔力能力里程碑
1590375 魔力Transform ability available
2668407 魔力增加另一個基本能力或等級
3751441 魔力增加另一個基本能力或等級
4837477 魔力花費 1 點能力點
5927514 魔力花費 1 點能力點
61,021553 魔力第一終極等級通常可用
71,118593 魔力花費 1 點能力點
81,219635 魔力花費 1 點能力點
91,325678 魔力花費 1 點能力點
101,434723 魔力花費 1 點能力點
111,546770 魔力第二個終極等級通常可用
121,663818 魔力花費 1 點能力點
131,784868 魔力花費 1 點能力點
141,908919 魔力花費 1 點能力點
152,036972 魔力花費 1 點能力點
162,1681,026 魔力最終最終排名通常可用
172,3031,082 魔力花費 1 點能力點
182,4431,140 魔力花費 1 點能力點
数字是如何计算的等級值使用 Riot Data Dragon 16.20.1 基礎和成長統計數據以及聯盟的非線性冠軍統計成長曲線。佇列起始等級可能不同:普通輪抽和排名通常從等級 1 開始,而 ARAM 和 Swiftplay 使用更快的啟動規則。

選擇下一個問題

將個人資料轉換爲預遊戲計劃

選擇一個彩票,比較一個線路對手,或返回完整的冠軍圖書館。

開放 Jayce 建造準備一場比賽布魯塞爾冠軍