好的图案
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- 当保持间距时,远程基本攻击无需进入近战距离即可做出贡献。
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Defender of Tomorrow
Jayce 这是一个有序的损害经销商,需要安全的空间和时间来保持攻击。 此概述保持解释实用,并将敏感的数字留给里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示。
优点和局限性
这些是装备级别的模式,并不保证每条车道或每场比赛都以相同的方式进行。
确保经常更换站点,它会增强你的攻击,并为你提供快速的速度爆发。
如果你发现自己受了很多损害,试着使用 Jayce 的 Hammer Stance,因为它为你提供了额外的防御。
要增加范围和损害,请尝试通过加速门投射冲击爆炸。
Jayce 可以攻击在或范围内,注意他的站点和武器颜色,知道他将如何攻击。
如果你看到 Jayce 放下他的加速门,要小心,他可能即将投下震撼爆炸。
Jayce 第一场比赛中,他很强,如果他赢得了优势,就防守。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。
不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。
排序攻击只有用,而目标的安全线仍然存在,边缘、硬控制和被阻止的逃避路线可以快速消除这一优势。
目标访问和生存时间通常比一个雄心勃勃的打击多。 攻击之间的休息,避免放弃安全的损害线。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
预备抗治和抗冲击,在整个团队组成中出现明显问题;它们不是每个冠军的默认答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
防御物品参考
从实际影响比赛的威胁开始。这些是条件比较,而不是自动计数器构建。
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jayce 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jayce 通常是玩的顶部,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jayce 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jayce 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jayce 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么每当杰斯切换武器时,他会获得短暂持续的移动速度加成。
实用读物Hextech Capacitor 是常规的,塑造了 Jayce 的正常交易和战斗模式,在做事之前,观察其游戏状态。

它做什么锤形态:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。 炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对命中的敌人造成物理伤害。
实用读物To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

它做什么锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。 炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。
实用读物Lightning Field / Hyper Charge 有助于基本攻击互动 其值与冷却、范围和目标访问相变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。 炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。
实用读物Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

它做什么锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。 炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。
实用读物Mercury Cannon / Mercury Hammer 会造成损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
级别 1 - 18
基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。
冷却 Data Dragon 16.20.1
Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.
Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.
Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.
The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.
| 等级 | 生命值 | 法力值 | 能力里程碑 |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 375 法力值 | Transform ability available |
| 2 | 668 | 407 法力值 | 添加另一个基本能力或等级 |
| 3 | 751 | 441 法力值 | 添加另一个基本能力或等级 |
| 4 | 837 | 477 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 5 | 927 | 514 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 6 | 1,021 | 553 法力值 | 第一终极等级通常可用 |
| 7 | 1,118 | 593 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 8 | 1,219 | 635 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 9 | 1,325 | 678 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 10 | 1,434 | 723 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 11 | 1,546 | 770 法力值 | 第二个终极等级通常可用 |
| 12 | 1,663 | 818 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 13 | 1,784 | 868 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 14 | 1,908 | 919 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 15 | 2,036 | 972 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 16 | 2,168 | 1,026 法力值 | 最终最终排名通常可用 |
| 17 | 2,303 | 1,082 法力值 | 花费 1 点能力点 |
| 18 | 2,443 | 1,140 法力值 | 花费 1 点能力点 |
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