VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Jayce

the Defender of Tomorrow

Jayce ir izplatīts kaitējuma pārdevējs, kam ir nepieciešams drošs telpas un laiks, lai turpinātu uzbrukumu. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

AugšējāMostly physical damageMelee + ranged attacks
Parastā lomaAugšējā
KlāstsMārksmanis / Marksman
grūtībasVidējais · 7/10
Bāzes uzbrukumiMelee + rangētsCannon veido uzbrukumus no ranga; Hammer forma izmanto melee uzbrukumus.
Profilālie bojājumiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Atsauces patch16.20.1

Stiprās puses un robežas

What Jayce does well, and what can go wrong

Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.

Labi modeļi

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Distances pamata uzbrukumi var veicināt, neievadot tuvcīņas attālumu, ja tiek saglabāta atstarpe.

Cieņas robežas

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.

Nekārtību sabiedroto padomi

Izmantojiet tos, mācoties par čempionu
1

Pārliecinieties, ka pārslēdz stacijas bieži. tas uzlabos jūsu uzbrukumus un dod jums ātru ātruma plankumus.

2

Ja jūs atradīsiet sevi daudz kaitējuma, mēģiniet izmantot Jayce Hammer Stance, jo tas dod jums papildu aizsardzības līdzekļus.

3

Lai palielinātu diapazonu un bojājumus, mēģiniet izrakstīt Shock Blast caur Acceleration Gate.

Padomi nemiernieku pretiniekam

Uz ko pretiniekam liek skatīties
1

Jayce var uzbrukt melee vai rādītāja. pievērst uzmanību viņa stāvoklim un ieroča krāsai, lai zinātu, kā viņš uzbruks.

2

Ja redzat Jayce nokļūt savā paātrināšanas vārtu, esiet uzmanīgi, viņš, iespējams, ir gatavs izvirzīt Šoka Blast.

3

Jayce ir spēcīgs sākumā spēlē. ja viņš iegūst priekšrocību, spēlē aizstāvīgi.

Avota robežaPadoma teksts un komplekta dati nāk no Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL spēka un ierobežojumu kopsavilkumi tiek rakstīti neatkarīgi.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Jayce reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Pirmkārt, fiziskais spiediens

Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.

cīņa ar ritmu

Ievērojiet pilnīgu spēju ciklu

Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.

Robeža un piekļuve

Spacing aizsargā atkārtotu iznākumu

Rangētas uzbrukumi ir noderīgi tikai tad, kad paliek droša līnija uz mērķi. Flanks, smags kontroles un bloķēti bēgšanas ceļi var ātri noņemt šo priekšrocību.

Tipiska komandas darba vieta

Drošas un atkārtotas bojājumi

Mērķa piekļuve un izdzīvošanas laiks parasti nozīmē vairāk nekā vienu ambiciozu uzbrukumu. atpalicība starp uzbrukumiem un izvairīties no atstāšanas no drošas bojājumu līnijas.

Kontroles pārbaude

Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu

Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.

Aizsardzība un uzturēšana

Nelietojiet kontu, kuram nav mērķa

Rezervēt anti-ārstēšanu un anti-sildīšanas redzamā problēma visā komandas sastāvā; tie nav parasti atbildes uz katru čempionu.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Aizsardzības priekšmetu atsauce

What can help against Jayce?

Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.

Izvēle pirms spēles
AIZSARDZĪBAS ZĀBAKI

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PārcelšanāsPalēnina
PHYSICAL DEFENCE

Fiziskā aizsardzība

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
VADĪBA UN VIENA ATSLĒGA BORSTĀVĪBA

Vadība un viena atslēgas burvestība

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Stingrība un noņemams vadības līdzeklis var palīdzēt novērst attiecīgos atspējošanas efektus. Gaisa un pārvietošanās efektus nevar atrisināt, vienkārši sakraujot Tenacity.

Pārbaudiet pašreizējo rīka padomu un to, vai precīzu efektu var saīsināt, noņemt vai bloķēt.
ATKĀRTOTI LĒNUMI

Atkārtoti palēninās

Boots of Swiftness

Lēna pretestība var būt noderīgāka nekā Tenacity, ja galvenā problēma ir atkārtota palēnināšanās spēks.

Tas nedod bruņas vai burvju pretestību, tāpēc salīdziniet pārējo pretinieku komandu.
Spēlētājs izlemjČempionu identitāte ir sākumpunkts, nevis automātisks pirkums. Salīdziniet visu pretinieku komandu, pašreizējos priekšmetu padomus un problēmu, kas faktiski izšķir cīņas. Nekad nepērciet divus pabeigtus zābaku pārus.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Jayce fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

DžiungļiNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Jayce parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungli parasti ir nepieciešams atkārtots monstriem skaidrs, drošs izkliedēšanai un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.

Pārskatiet šo lomu
VidējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Jayce parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
ApakšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Jayce parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Jayce parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Jayce spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Hextech Capacitor

Ko tas daraEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.

Praktiska lasāmvielaHextech Capacitor ir vienmēr uz noteikumu, kas veidojas Jayce normālu tirdzniecības un cīņas modeli.

Q
Q Spēja

To the Skies! / Shock Blast

Ko tas daraEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.

Praktiska lasāmvielaTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown16/14/12/10/8/6 SēkluIzmaksas40Norādītais diapazons600 vienības
kustība

Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

W
W Spēja

Lightning Field / Hyper Charge

Ko tas daraEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.

Praktiska lasāmvielaLightning Field / Hyper Charge veicina pamatā esošo uzbrukumu mijiedarbību. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown10 sekunžuIzmaksas40Norādītais diapazons285 vienības
E
E Spēja

Thundering Blow / Acceleration Gate

Ko tas daraEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.

Praktiska lasāmvielaThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/18/16/14/12/10 SēkluIzmaksas55Norādītais diapazons240 vienības
R
Ultimatā

Mercury Cannon / Mercury Hammer

Ko tas daraEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.

Praktiska lasāmvielaMercury Cannon / Mercury Hammer veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown6 sekunžuNorādītais diapazons600 vienības

Līmeni 1–18

Jayce · Veselība / Mana · Iespējumi

Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.

1 līmenis590 Veselība375 Mana
3 līmenis751 Veselība441 Mana
6 līmenis1,021 Veselība553 Mana
11 līmenis1,546 Veselība770 Mana
16 līmenis2,168 Veselība1,026 Mana
18 līmenis2,443 Veselība1,140 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Pamata spējaTo the Skies! / Shock Blast

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

1. rangs16 sekunžu2. rangs14 sekunžu3. rangs12 sekunžu4. rangs10 sekunžu5. rangs8 sekunžuRank 66 sekunžu
W
Pamata spējaLightning Field / Hyper Charge

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Visas pakāpes10 sekunžu
E
Pamata spējaThundering Blow / Acceleration Gate

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

1. rangs20 sekunžu2. rangs18 sekunžu3. rangs16 sekunžu4. rangs14 sekunžu5. rangs12 sekunžuRank 610 sekunžu
R
UltimatāMercury Cannon / Mercury Hammer

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

Visas pakāpes6 sekunžu
Atveriet katru līmeniVeselība un mana no 1. līdz 18. līmenim
LīmenisVeselībaManaSpēju pavērsiens
1590375 ManaTransform ability available
2668407 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
3751441 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
4837477 ManaIztērē vienu spēju punktu
5927514 ManaIztērē vienu spēju punktu
61,021553 ManaPirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama
71,118593 ManaIztērē vienu spēju punktu
81,219635 ManaIztērē vienu spēju punktu
91,325678 ManaIztērē vienu spēju punktu
101,434723 ManaIztērē vienu spēju punktu
111,546770 ManaOtrais augstākais rangs parasti pieejams
121,663818 ManaIztērē vienu spēju punktu
131,784868 ManaIztērē vienu spēju punktu
141,908919 ManaIztērē vienu spēju punktu
152,036972 ManaIztērē vienu spēju punktu
162,1681,026 ManaParasti pieejams pēdējais galīgais rangs
172,3031,082 ManaIztērē vienu spēju punktu
182,4431,140 ManaIztērē vienu spēju punktu
Kā tiek aprēķināti skaitļiLīmeņu vērtībās tiek izmantota Riot Data Dragon 16.20.1 bāze un izaugsmes statistika ar līgas nelineāro čempionu statistikas pieauguma līkni. Rindas sākuma līmeņi var atšķirties: parastais melnraksts un rangs parasti sākas 1. līmenī, savukārt ARAM un Swiftplay izmanto ātrākas sākuma noteikumus.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Jayce ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu