VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Jayce

the Defender of Tomorrow

Jayce este un dealer de daune care are nevoie de spațiu și timp sigur pentru a continua atacurile. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

TopMostly physical damageMelee + ranged attacks
Rolul obișnuitTop
ClasăFăgărașul Marksman
dificultăţiMediu · 7 / 10
Atentate de bazăMelee + rangăCannon formează atacuri de la gamă; Hammer formează atacuri de melee.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Jayce does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Asigurați-vă că schimbați frecvent stațiile. va îmbunătăți atacurile și vă va oferi rapidă de viteză.

2

Dacă vă simțiți că vă faceți multe daune, încercați să utilizați Stance Hammer de la Jayce, deoarece vă oferă apărări suplimentare.

3

Pentru a crește gama și daunele, încercați să aruncați Shock Blast prin poarta Acceleration.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Jayce poate ataca în melee sau în interval. acordați atenție poziției și culorii armamentului pentru a ști cum va ataca.

2

Dacă vezi Jayce să-și piardă poarta de accelerare, fii atent, probabil că va arunca Shock Blast.

3

Jayce este puternic în jocul inițial. dacă câștigă avantajul, joacă în mod defensiv.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Jayce într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

menținerea unui prejudiciu sigur și repetabil

Timpul de acces și supraviețuire țintă este de obicei mai mult de un lovit ambițios. repositie între atacuri și evita renunțarea la linia de daune sigură.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Nu cumpărați un cont care nu are un obiectiv

Rezervați anti-sănătate și anti-sălbatică pentru o problemă vizibilă în compoziția completă a echipei; acestea nu sunt răspunsuri de preferință pentru fiecare campion.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Jayce?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
deplasareSlows
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Jayce fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jayce este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
mijloculRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jayce este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jayce este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Jayce este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Jayce

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Condensator hextech

Ce faceCând Jayce își schimbă arma, primește un scurt bonus la viteza de mișcare.

Lectură practicăHextech Capacitor este regulamentul care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Jayce.

Q
Q Capacitate

Până la cer! / Suflu de șoc

Ce faceIpostază de ciocan: sare până la un inamic, provocându-i daune fizice și încetinind adversarii. Ipostază de tun: trage o sferă de electricitate care explodează la impactul cu un inamic (sau la capătul traseului), provocându-le daune fizice tuturor inamicilor loviți.

Lectură practicăTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown16/14/12/10/8/6 secCost40Gamă listată600 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

W
W Capacitate

Câmp de fulgere / Hiper atac

Ce faceIpostază de ciocan - Pasivă: reface mana la fiecare lovitură. Activă: creează un câmp de fulgere, provocându-le daune inamicilor aflați în apropiere timp de câteva secunde. Ipostază de tun: obține o răbufnire de energie care crește la maxim viteza de atac pentru câteva atacuri.

Lectură practicăLightning Field / Hyper Charge contribuie la interacțiunea de bază-atac. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10 secCost40Gamă listată285 de unități
E
E Capacitate

Suflu de tunete / Poarta accelerării

Ce faceIpostază de ciocan: îi provoacă daune magice unui inamic și îl aruncă în spate pe o distanță scurtă. Ipostază de tun: activează o ''Poartă a accelerării'' care crește viteza de mișcare a campionilor aliați care trec prin ea. Dacă ''Suflul de șoc'' trece prin poartă, viteza, distanța și daunele proiectilului cresc.

Lectură practicăThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/18/16/14/12/10 secCost55Gamă listată240 de unități
R
Ultimul

Tun de Mercur / Ciocan de Mercur

Ce faceIpostază de ciocan: transformă ''Ciocanul de mercur'' în ''Tun de mercur'', câștigând noi abilități și rază de atac mărită. Primul atac în această formă reduce armura și rezistența la magie a țintei. Ipostază de tun: transformă ''Tunul de mercur'' în ''Ciocan de mercur'', câștigând noi abilități și crescând armura și rezistența la magie. Primul atac în această formă provoacă daune magice suplimentare.

Lectură practicăMercury Cannon / Mercury Hammer contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown6 secGamă listată600 de unități

Niveluri 1 – 18

Jayce · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1590 Viață375 Mană
Nivelul 3751 Viață441 Mană
Nivelul 61,021 Viață553 Mană
Nivelul 111,546 Viață770 Mană
Nivelul 162,168 Viață1,026 Mană
Nivelul 182,443 Viață1,140 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTo the Skies! / Shock Blast

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 116 secRank 214 secRank 312 secRank 410 secRank 58 secRank 66 sec
în
Basic abilityLightning Field / Hyper Charge

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

All ranks10 sec
E
Basic abilityThundering Blow / Acceleration Gate

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 120 secRank 218 secRank 316 secRank 414 secRank 512 secRank 610 sec
R
UltimulMercury Cannon / Mercury Hammer

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

All ranks6 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1590375 ManăTransform ability available
2668407 ManăAdd another basic ability or rank
3751441 ManăAdd another basic ability or rank
4837477 ManăSpend one ability point
5927514 ManăSpend one ability point
61,021553 ManăFirst ultimate rank normally available
71,118593 ManăSpend one ability point
81,219635 ManăSpend one ability point
91,325678 ManăSpend one ability point
101,434723 ManăSpend one ability point
111,546770 ManăSecond ultimate rank normally available
121,663818 ManăSpend one ability point
131,784868 ManăSpend one ability point
141,908919 ManăSpend one ability point
152,036972 ManăSpend one ability point
162,1681,026 ManăFinal ultimate rank normally available
172,3031,082 ManăSpend one ability point
182,4431,140 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Jayce construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion