VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1

Referencinis patch 16.20.1

Naafiri

the Hound of a Hundred Bites

Naafiri yra burst-focused čempionas, kuris ieško pasiekti prioritetinį tikslą ir kelią atgal. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktinį ir palieka patch-sensitive skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartinį žaidimo įrankių tipą.

DžiunglėMostly physical damageMelee attacks
Įprasta vaidmuoDžiunglė Vidurio
KlasėŽudikas / Kova
sunkumųMažos · 2/10
Pagrindiniai išpuoliaiMėlynaMelee baziniai išpuoliai · 125 rango.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Stiprybės ir ribos

What Naafiri does well, and what can go wrong

Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.

Geri modeliai

  • Grasina pasiekiamiems prioritetiniams tikslams dėl sprogimo, mobilumo ar neįprasto kampo.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Pagarbos ribos

  • Nesėkmingas įsipareigojimas gali nepalikti švaraus išėjimo ir mažos vertės, kol vėl atšals.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riaušių sąjungininkų patarimai

Naudokite juos mokydamiesi čempiono
1

Per Šurimos smėlius iškrenta kaklo korusas. Tai yra dūnos medžiotojų, vertybių prakeikslių, kurie formuoja paketus ir varžosi už teisę medžioklės šioje barenoje žemėje, kvietimas. Tarp jų vienas paketas yra pirmiausia, nes jie yra ne tik kanų instinktais, bet ir senovės Darkinio galios.

Šaltinio ribaPatarimo tekstas ir rinkinio duomenys gauti iš Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL stiprumo ir apribojimų suvestinės yra parašytos savarankiškai.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Naafiri realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Trumpas langas kelia didelę grėsmę

Stebėkite raktinį nustatymą ir didžiausią poveikį šalčio. praleistas arba blokuotas atidarymas gali sukurti saugią langą, kol grįžta visiškas sukimas.

Rinkos ir prieigos

Reikia glaudžiai prieigos prie pagrindinių atakų

Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.

Tipiškas komandinis darbas

Prioriteto tikslas – pasiekti prioritetą

Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.

Kontrolės kontrolė

Rūmai gali būti švaresnė gynyba

Kai sunkus kontrolė nėra pagrindinė grėsmė, atstumas, regėjimas ir saugi išeitis gali būti naudingesnė nei pirkti Tenacity automatiškai.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Gynybinio daikto nuoroda

What can help against Naafiri?

Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.

Pasirinkimai prieš žaidimą
GYNYBINĖS BATAI

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Išgydyti arba palaikytiSkydai
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
PRASMINGAS GYDYMAS

Prasmingas gydymas

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Vaidmeniui tinkamas „Grievous Wounds“ daiktas gali sumažinti gijimą.

Pirkite jį tik tada, kai gydymas iš esmės keičia kovas ir jūsų čempionas gali tai pritaikyti patikimai.
KARTOTOJI SKYDAI

Pasikartojantys skydai

Serpent's Fang

Apsauga nuo ekranų gali būti svarbi, kai pasikartojantys skydai apsaugo svarbius taikinius.

Jo įžeidžianti statistika netinka kiekvienam čempionui; kitas komandos draugas gali tai pritaikyti efektyviau.
SPRŪGSTAMAS LANGAS

Sprogo langas

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis arba burtų skydas gali atmesti vieną lemiamą įsitraukimą ar burtą, kai daiktas tinka konstrukcijai.

Tai nepakeičia padėties nustatymo, regėjimo ar įprasto patvarumo.
Žaidėjas nusprendžiaČempiono tapatybė yra atspirties taškas, o ne automatinis pirkimas. Palyginkite visą priešininkų komandą, esamus daiktų patarimus ir problemą, kuri iš tikrųjų lemia kovas. Niekada nepirkite dviejų užbaigtų batų porų.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Naafiri fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

ViršutinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Naafiri paprastai žaidžiamas Jungle arba Mid ir šiuo metu neturi peržiūrėto Top maršruto. Top paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ApatinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Naafiri paprastai žaidžiamas Jungle arba Mid ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Naafiri paprastai žaidžiamas Jungle arba Mid ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, peelio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Naafiri gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

We Are More

Ką tai daroEnglishNaafiri spawns packmates that attack the targets of her attacks and abilities.

Q
Q gebėjimas

Darkin Daggers

Ką tai daroEnglishNaafiri hurls up to two daggers, each inflicting bleed, or each inflicting bonus damage if the target is already bleeding. Packmates leap to attack the first champion or monster hit by this skill.

Atsikūrimo laikas (s)9/8.5/8/7.5/7Kaina50/60/70/80/90Nurodytas nuotolis (vienetai)900
W
W gebėjimas

The Call of the Pack

Ką tai daroEnglishNaafiri becomes Untargetable and empowers her pack, spawning additional packmates and gaining increased Move Speed and Attack Damage.

Atsikūrimo laikas (s)26/24/22/20/18Kaina60Nurodytas nuotolis (vienetai)400
E
E gebėjimas

Eviscerate

Ką tai daroEnglishNaafiri dashes and damages enemies in an area around her, recalling her packmates and fully healing them.

Atsikūrimo laikas (s)11/10/9/8/7Kaina40Nurodytas nuotolis (vienetai)450
R
Ultimatūroje

Hounds' Pursuit

Ką tai daroEnglishNaafiri and her packmates dash at a champion, dealing damage. Naafiri reveals nearby enemies if she scores a takedown and can recast this Ability once. The second cast grants a shield.

Atsikūrimo laikas (s)110/95/80Kaina100Nurodytas nuotolis (vienetai)900

Lygiai 1–18

Naafiri · Sveikata / Mana · gebėjimai

Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.

1 lygis610 Sveikata400 Mana
3 lygis765 Sveikata481 Mana
6 lygis1,025 Sveikata617 Mana
11 lygis1,531 Sveikata883 Mana
16 lygis2,130 Sveikata1,196 Mana
18 lygis2,395 Sveikata1,335 Mana

Atsikūrimo laikas (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pagrindinis gebėjimasDarkin Daggers

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta92 reitingas8.53 reitingas84 reitingas7.55 vieta7
W
Pagrindinis gebėjimasThe Call of the Pack

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta262 reitingas243 reitingas224 reitingas205 vieta18
E
Pagrindinis gebėjimasEviscerate

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta112 reitingas103 reitingas94 reitingas85 vieta7
R
UltimatūrojeHounds' Pursuit

Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.

1 vieta1102 reitingas953 reitingas80
Atidarykite kiekvieną lygįSveikata ir mana nuo 1 iki 18 lygio
LygisSveikataManaGebėjimų etapas
1610400 ManaPasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą
2686440 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
3765481 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
4848525 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
5934570 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
61,025617 ManaPaprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas
71,119666 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
81,216718 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
91,318771 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
101,423826 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
111,531883 ManaPaprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas
121,644941 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
131,7601,002 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
141,8791,065 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
152,0031,130 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
162,1301,196 ManaGalutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas
172,2611,265 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
182,3951,335 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
Kaip apskaičiuojami skaičiaiLygių vertės naudoja Riot Data Dragon 16.20.1 bazę ir augimo statistiką su netiesine lygos čempiono ir statistikos augimo kreive. Eilės pradžios lygiai gali skirtis: įprastas juodraštis ir reitingas paprastai prasideda nuo 1 lygio, o ARAM ir Swiftplay naudoja greitesnės pradžios taisykles.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Naafiri statybųParuoškite matchupBrowse čempionai