VRC.LOL

Nota tampalan 26.22 · Data Dragon 16.22.1Perbezaan patch 26.20 · Data Dragon 16.20.1

Anivia ARAM · Penghuni Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Satu lorong bersamaPenerbangan Howling Abyss
Gambaran keseluruhan juara
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Tampalan permainan
26.22
Patch cadangan
—
Patch semakan binaan
16.22.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Pilih champion daripada Kad Champion atau bangku simpanan bersama.

02
Kedai

Kedai dibuka semula apabila anda mati. Selesaikan pembelian sebelum meninggalkan kawasan kedai atau memasuki pertempuran.

03
Relik pemulihan

Ping relik supaya rakan sepasukan berdekatan turut mendapat pemulihan.

04
Gelombang minion

Mara bersama minion apabila selamat untuk menyerang turet.

Rujukan build

Semakan cadangan masih menunggu

Tiada rujukan item yang diluluskan untuk mod ini. Item permulaan, penggantian, rune dan spell perlu disemak secara berasingan.

Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.

Kedai Data Dragon · 16.22.1

Cari item

Runes dan summoner

Runes dan summonerAniviaHowling Abyss

Halaman permainan ARAM umum ini menyokong penyerapan berturut-turut dan tekanan mana yang lebih tinggi daripada mod. Menggantikan Clarity hanya apabila juara tidak memerlukan sumber.

ARAM
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceGathering Storm
pokok sekunder

Precision

Presence of MindCut Down
Perbincangan Summoner
FlashClarity
Hanya Abyss sahaja

Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi perjuangan seterusnya

Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Anivia

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Rebirth

Apa yang ia lakukanEnglishUpon taking fatal damage, Anivia reverts to an egg and is reborn with full health.

Q
Q Kemahiran

Flash Frost

Apa yang ia lakukanEnglishAnivia brings her wings together and summons a sphere of ice that flies towards her opponents, chilling and damaging anyone in its path. When the sphere explodes it does moderate damage in a radius, stunning anyone in the area.

Masa pemulihan (s)11/10/9/8/7Kos80/85/90/95/100Jarak disenaraikan (unit)1075
W
W Kemahiran

Crystallize

Apa yang ia lakukanEnglishAnivia condenses the moisture in the air into an impassable wall of ice to block all movement. The wall only lasts a short duration before it melts.

Masa pemulihan (s)17Kos70Jarak disenaraikan (unit)1000
E
E Kemahiran

Frostbite

Apa yang ia lakukanEnglishWith a flap of her wings, Anivia blasts a freezing gust of wind at her target, dealing damage. If the target was recently hit by Flash Frost or damaged by a fully formed Glacial Storm, the damage they take is doubled.

Masa pemulihan (s)4Kos50Jarak disenaraikan (unit)650
R
Akhirnya

Glacial Storm

Apa yang ia lakukanEnglishAnivia summons a driving rain of ice and hail to damage her enemies and slow their advance.

Masa pemulihan (s)4/3/2Kos60Jarak disenaraikan (unit)750

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya

1
Wave dalam

Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.

2
Permainan peta

Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Perjuangan

Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.

Shared-lane plan

Anivia on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sahaja
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersedia

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsGambaran keseluruhan juaraBrowse juara