Briar biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon
?
Rute yang tidak disemak
No reviewed Briar Mid build
Briar biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.
Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.
Ignite menyokong tetingkap pembunuhan pendek; Teleport menyokong panggilan balik dan masa peta; Barrier melindungi daripada letupan segera.
Melindungi Rancangan Gelombang
Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan masa gelombang yang selamat, penglihatan sungai atau laluan pelarian.
Rujukan kit
Kemahiran Briar
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.
KemahiranData Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit)Data Dragon 16.20.1
P
Pasif
Crimson Curse
Apa yang ia lakukanEnglishBriar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.
Q
QKemahiran
Head Rush
Apa yang ia lakukanEnglishBriar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.
Masa pemulihan (s)13/12/11/10/9Jarak disenaraikan (unit)475
W
WKemahiran
Blood Frenzy / Snack Attack
Apa yang ia lakukanEnglishBriar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.
Masa pemulihan (s)14/13/12/11/10Jarak disenaraikan (unit)350
E
EKemahiran
Chilling Scream
Apa yang ia lakukanEnglishBriar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.
Masa pemulihan (s)16Jarak disenaraikan (unit)400
R
Akhirnya
Certain Death
Apa yang ia lakukanEnglishBriar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.
Masa pemulihan (s)120/100/80Jarak disenaraikan (unit)12000
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Gunakan keutamaan gelombang sebelum mencari permainan lain
1
Lane dalam
Tekan dengan selamat, kemudian mengancam penglihatan, laluan sampingan atau hutan musuh tanpa meninggalkan ladang bebas.
2
Permainan peta
Mencapai sungai terlebih dahulu dengan Jungler anda dan simpan sejuk yang diperlukan jika lawan bersaing.
3
Perjuangan
Tekan sasaran yang berharga sambil menghormati kawalan yang boleh mengakhiri lead anda.
Rancangan juga
Menguruskan gelombang dan menjaga kedua-dua belah peta kelihatan
1
Lane dalam
Perdagangan apabila keupayaan kunci dan kedudukan minion anda menguntungkan anda; satu laluan sama tidak memerlukan pembunuhan solo paksa.
2
Permainan peta
Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.
3
Perjuangan
Kedudukan untuk kerosakan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada memulakan dengan peratusan terendah.
Di sebalik rancangan
Bersihkan dengan selamat dan biarkan lawan mendedahkan diri
1
Lane dalam
Gunakan julat, menara ruang dan visi.Jangan bersaing setiap hit terakhir jika ia membuka satu lagi kill.
2
Permainan peta
Ping hilang awal dan mengambil laluan yang selamat; buta-buta menyesuaikan dengan laluan yang lebih kuat boleh kehilangan dua kedudukan.
3
Perjuangan
Mengumpulkan kawalan dan kerosakan yang paling bergantung kepada anda daripada mencari sendiri untuk kembali.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Rancangan Peta Briar
Tengah boleh mencapai kedua-dua belah pihak, tetapi gelombang membayar untuk setiap pergerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya apabila laluan dan destinasi adalah boleh dipercayai.
ke hadapan
Gunakan keutamaan untuk tiba terlebih dahulu, bukan tanpa ragu-ragu
Ping
Ping Enemy hilang apabila lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya pada laluan lawan boleh menggunakan.
Berhenti atau berlari
Berjalan selepas membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu boleh mengambil bahagian.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengawal satu pintu masuk dan menyimpan peluru yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
walaupun
Mengubah satu gelombang yang dikendalikan ke dalam tekanan peta
Ping
Gunakan Musuh yang hilang dengan serta-merta, kemudian Pada Jalan Saya hanya apabila anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti memerlukan masuk ke dalam lubang sendiri, ping Bahaya dan mengambil laluan selamat sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pelekat kawalan pada poke jika perlu untuk melindungi pintu masuk.
di belakang
Bersihkan dengan selamat dan memberi amaran kepada kedua-dua tali sisi
Ping
Ping Musuh hilang awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika memenuhi aliran akan mendedahkan anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau kekal di tengah dan pulih ladang.Selepas buta terlambat sering kehilangan kedua-dua kedudukan.
Objektif
Menjelajahi garis depan dan gunakan kawalan atau julat yang boleh dipercayai.Trading sasaran jika pasukan tidak dapat memasuki sungai dengan selamat.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Menguruskan gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.
2
Menandakan laluan
Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.
3
Masuk bersama
Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.
4
Pilih Pekerjaan
Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
Gunakan panduan
Put Briar into a real matchup
Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.