Hecarim biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rute yang tidak stabilPersiapan standard Summoner's Rift
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon
?
Rute yang tidak disemak
No reviewed Hecarim Bot build
Hecarim biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.
Rute bot melee mesti bertahan dengan akses yang disenaraikan sebelum bertugas.Pemenang menyokong kemasukan yang lebih lama manakala Barrier melindungi tetingkap kerosakan yang berdekatan.
Draf Biasa
pokok utama
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
pokok sekunder
Resolve
Second WindOvergrowth
Perbincangan Summoner
FlashBarrier
Mengkoordinasi sokongan
Elakkan duplikasi pelindung yang sama tanpa sebab. barrier melindungi pengguna; Heal boleh melindungi kedua-dua rakan laluan berhampiran.
Pembersihan yang spesifik
Pilih Pembersihan hanya apabila kawalan orang ramai yang boleh dialih keluar adalah masalah laluan atau berjuang dan anda boleh menggunakannya dengan boleh dipercayai.
Rujukan kit
Kemahiran Hecarim
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.
Apa yang ia lakukanEnglishHecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.
Bacaan praktikalWarpath merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan kerosakan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Q
QKemahiran
Rampage
Apa yang ia lakukanEnglishHecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.
Bacaan praktikalRampage menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown4 buahKos28/26/24/22/20Julat tersenarai350 unit
W
WKemahiran
Spirit of Dread
Apa yang ia lakukanEnglishHecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.
Bacaan praktikalNilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown14 buahKos50/55/60/65/70Julat tersenarai525 unit
E
EKemahiran
Devastating Charge
Apa yang ia lakukanEnglishHecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.
Bacaan praktikalDevastating Charge menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown20/19/18/17/16 SikhKos60Julat tersenarai300 unit
R
Akhirnya
Onslaught of Shadows
Apa yang ia lakukanEnglishHecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.
Bacaan praktikalOnslaught of Shadows menyumbang kepada pergerakan atau repositioning dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown140 / 120 / 100 secKos100Julat tersenarai50000 unit
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Melindungi tali pinggang dan menyelesaikan matlamat seterusnya
1
Lane dalam
Tekan ladang dengan sokongan anda sambil mengekalkan gelombang dan sungai tertutup; dua lawan masih boleh menghukum sebuah pengangkut terisolasi.
2
Permainan peta
Bergerak selepas gelombang dijamin dan menyerang sasaran dari kedudukan pasukan anda boleh mempertahankan.
3
Perjuangan
Menguruskan kerosakan kepada sasaran yang paling selamat dan mengekalkan penutupan. utama hanya penting selagi anda masih hidup.
Rancangan juga
Prioriti pertanian, ruang dan koordinasi dengan sokongan
1
Lane dalam
Menyelaras pendapatan dan perdagangan pembawa lawan apabila kedua-dua rakan laluan boleh mengambil bahagian.
2
Permainan peta
Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran itu segera dan jelas boleh dicapai.
3
Perjuangan
Berdiri di belakang kawalan sekutu dan membina kerosakan pada sasaran yang boleh dicapai sebelum melangkah ke arah garis belakang.
Di sebalik rancangan
Tetap mengumpul emas yang selamat dan mengurangkan pendedahan berbahaya
1
Lane dalam
Peternakan berhampiran menara atau dengan sekutu berhampiran.Bawalah minion yang terisolasi daripada menawarkan pembunuhan lain.
2
Permainan peta
Elakkan daripada menjadi yang pertama ke sungai dan berdagang sasaran yang tidak selamat untuk pendapatan apabila pasukan tidak dapat bersaing.
3
Perjuangan
Tunggu untuk musuh penyejukan dan menyerang sesiapa sahaja yang memasuki julat selamat anda; kelangsungan hidup mewujudkan lebih banyak kerosakan daripada flank putus asa.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Rancangan Peta Hecarim Bot
Pergerakan anda harus mengikuti gelombang, manakala pings anda membuat pilihan sasaran dan bahaya jelas sebelum pertempuran bermula.
ke hadapan
Mengambil kepimpinan ke dalam pertempuran selamat seterusnya
Ping
Gunakan Target pada lawan yang boleh dicapai, Bahaya apabila Sokongan atau Hutan terlalu jauh, dan On My Way selepas gelombang dijamin.
Pertanian atau Rotasi
Menamatkan gelombang, ingat pada masa item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendiri untuk menjimatkan beberapa saat.
Objektif
Serangan dari sisi selamat objektif dan terus merosakkan ancaman yang paling dekat yang boleh dicapai.
walaupun
Membina masa item dan bergerak bersama-sama
Ping
Gunakan Target untuk menyesuaikan diri dengan Sokongan, Musuh hilang apabila mana-mana Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika komitmen bermula di luar julat selamat anda.
Pertanian atau Rotasi
Berbalik selepas gelombang atau apabila pertempuran sasaran adalah segera dan boleh dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih selamat.
Objektif
Menjaga laluan jauh daripada musuh terlibat sebelum memulakan kerosakan yang berterusan.
di belakang
Mengurangkan pendedahan dan memulihkan emas yang dijamin
Ping
Gunakan Retreat sebelum Sokongan atau Jungle memaksa pertempuran yang anda tidak boleh merosakkan, dan Musuh hilang sebaik sahaja bot yang menang berlepas.
Pertanian atau Rotasi
Jangan menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan sokongan selepas gelombang selamat, atau berdagang objektif yang tidak selamat untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di sebelah peluru dan menyerang sesiapa yang memasuki julat selamat.Jangan melintasi kawalan musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Menjaga gelombang
Menamatkan ladang selamat dan berkomunikasi panggilan balik atau bergerak sebelum tetapan sasaran bermula.
2
masuk dilindungi
Berjalan dengan Sokongan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak boleh mencapai anda terlebih dahulu.
3
Set ruang serangan
Tetap laluan keluar dan mengenal pasti sasaran terdekat yang anda boleh merosakkan tanpa menyeberangi kawalan musuh.
4
Tinggal hidup
Teruskan kerosakan yang berguna tanpa mengejar jauh daripada sasaran atau menderma penutupan.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
Gunakan panduan
Put Hecarim into a real matchup
Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.