Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1
Perbezaan patch 16.20.1
the Cantankerous Cavalier
Kled adalah seorang pejuang yang bersepadu yang menyeimbangkan kerosakan, ketahanan dan masa komitmen. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Kled menghasilkan beberapa courage dengan membunuh minion, tetapi mendapat lebih banyak daripada bertarung Juara-Juara.
Tendangan Keganasan yang terakhir mempunyai lebih banyak kerosakan daripada tiga yang pertama - pastikan anda memukulnya!
Chaaaaaaaarge!!! boleh dilemparkan pada julat yang besar. cuba dan meramalkan di mana pasukan musuh akan berada pada masa anda mencapai mereka.
Kled menghasilkan courage dengan merosakkan musuh dengan pistol poket dan serangan asas, membunuh minion, dan menyerang struktur atau raksasa epik.
Lihat bar courage Kled apabila dia keluar dari gunung - apabila ia mencapai 100%, dia akan jauh dan mendapatkan semula jumlah kesihatan yang signifikan.
Kled lebih mengancam apabila dia mempunyai Trend Kekerasan bersedia.
Pembacaan juara praktikal
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.
Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.
Hubungan yang diperluaskan boleh memberi manfaat kepada kit, tetapi hanya apabila juara mencapai matlamat yang betul tanpa kehilangan terlalu banyak kesihatan di jalan masuk.
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kled mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kled biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kled biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kled biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kled biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Rujukan kit
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Apa yang ia lakukanEnglishKled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Bacaan praktikalSkaarl, Cowardly Lizard adalah sebahagian automatik daripada kit yang melibatkan kerosakan. mengesan apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Apa yang ia lakukanEnglishKled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Bacaan praktikalBear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Apa yang ia lakukanEnglishKled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Bacaan praktikalTrend keganasan menyumbang kepada interaksi dan kerosakan serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Apa yang ia lakukanEnglishKled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Bacaan praktikalPenyesuaian menyumbang kepada pergerakan atau repositioning dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.

Apa yang ia lakukanEnglishKled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Bacaan praktikalChaaaaaaaarge!!! menyumbang kepada pergerakan atau repositioning dan perlindungan atau penyelenggaraan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.
Peringkat 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Tahap | Kesihatan | Courage | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 410 | 100 Courage | Choose the first basic ability |
| 2 | 470 | 100 Courage | Add another basic ability or rank |
| 3 | 534 | 100 Courage | Add another basic ability or rank |
| 4 | 600 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 5 | 670 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 6 | 742 | 100 Courage | First ultimate rank normally available |
| 7 | 817 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 8 | 895 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 9 | 976 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 10 | 1,060 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 11 | 1,147 | 100 Courage | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,237 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 13 | 1,330 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 14 | 1,426 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 15 | 1,524 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 16 | 1,626 | 100 Courage | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 1,730 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 18 | 1,838 | 100 Courage | Spend one ability point |
Pilih soalan seterusnya
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.