VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Lux • Rancangan Perkhidmatan Normal

Lux mempunyai pelan sokongan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan tali yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utiliti pasukan.

Peranan yang ditetapkanPersiapan standard Summoner's Rift
Gambaran keseluruhan juara
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
16.16 Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Sokongan

POKK sokongan

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan yang ditetapkan
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

World Atlas

400 buah emas

Menyediakan pendapatan dan mata wang sokongan; permainan membeli secara automatik daripada emas permulaan.

1
Pemasaran Quest

Zaz'Zak's Realmspike

400 buah emas

Ia mengubah pencarian yang selesai menjadi kerosakan poke selepas Lux merosakkan juara musuh.

2
Kerosakan pertama

Luden's Echo

2,750 buah emas

Menambah mana dan burst untuk poke berulang dan tangkapan.

3
Perahu

Sorcerer's Shoes

1,100 buah emas

Menambah penetrasi ajaib terhadap sasaran yang tidak membina rintangan ajaib yang bermakna.

4
Penggunaan jangka panjang

Stormsurge

2,800 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

5
vs Perlawanan

Shadowflame

3,200 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

6
Kekuatan yang terlambat

Cryptbloom

3,000 buah emas

Menambah peratusan penetrasi ajaib dengan kesan penyembuhan pasukan selepas takedowns.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya apabila penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya apabila penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs PerlawananShadowflame
  6. Kekuatan yang terlambatCryptbloom
AlternatifDive telah mencapaiStasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs PerlawananShadowflame
  6. Kekuatan yang terlambatCryptbloom
Alternatif1 buah spell tangkap sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Penggunaan jangka panjangStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Kekuatan yang terlambatCryptbloom

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya apabila penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya apabila penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs PerlawananShadowflame
  6. Kekuatan yang terlambatCryptbloom
AlternatifDive telah mencapaiStasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs PerlawananShadowflame
  6. Kekuatan yang terlambatCryptbloom
Alternatif1 buah spell tangkap sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Penggunaan jangka panjangStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Kekuatan yang terlambatCryptbloom

Semakan cadangan masih menunggu

Runes dan summoner

Runes dan summonerLuxSupport

Gunakan pok yang dikendalikan dan simpan sejuk yang menjadikan tangkapan seterusnya selamat.

Draf Biasa
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashIgnite
Menyelaraskan pasangan bot

Semak mana pertahanan yang akan menembak rakan bot yang dipilih sebelum menggandakan Penyembuhan, Barrier atau Keguguran.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keguguran menjawab peniaga kerosakan yang terlibat; Ignite menambah tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua-dua rakan kongsi yang berdekatan.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Dive telah mencapai

Zhonya's Hourglass

Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

1 buah spell tangkap saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Memainkan Lux: Utamakan pembunuhan pecah yang boleh dipercayai, mana atau kelangsungan hidup apabila itu adalah masalah sebenar. Pertimbangkan anti-penyembuhan untuk sasaran penyembuhan yang boleh dicapai oleh jampi yang merosakkan anda; W tidak menerapkannya. Sebagai Sokongan, semak perlindungan bersekutu sebelum membelanjakan emas terhad atau melambatkan utiliti.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Lux

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Illumination

Apa yang ia lakukanEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

Bacaan praktikalIluminasi merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan pergerakan atau repositioning dan kerosakan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemahiran

Light Binding

Apa yang ia lakukanEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

Bacaan praktikalLight Binding menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown10 buahKos50Julat tersenarai1175 unit
W
W Kemahiran

Prismatic Barrier

Apa yang ia lakukanEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

Bacaan praktikalPenghalang Prismatik ialah tuangan berjulat yang melibatkan kerosakan. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.

Perbezaan Cooldown12/11.5/11/10.5/10 SikhKos60/65/70/75/80Julat tersenarai1150 unit
E
E Kemahiran

Lucent Singularity

Apa yang ia lakukanEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

Bacaan praktikalLucent Singularity ialah lakonan berjulat yang melibatkan kesan perlahan dan kerosakan. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.

Perbezaan Cooldown10/9.5/9/8.5/8 SikhKos70/80/90/100/110Julat tersenarai1100 unit
R
Akhirnya

Final Spark

Apa yang ia lakukanEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

Bacaan praktikalSpark Akhir ialah pelakon jarak jauh yang melibatkan kerosakan. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.

Perbezaan Cooldown60 / 50 / 40 secKos100Julat tersenarai3340 unit
Tetapkan semula keadaan

Memenuhi syarat yang disenaraikan menyegarkan atau mengurangkan masa henti. Ketiadaan syarat itu menukar pelakon seterusnya yang tersedia.

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane dalam

Pegang keupayaan yang membuat lawan menghormati laluan anda dan perdagangan apabila kedua-dua rakan kongsi Bot-lane bersedia.

2
Permainan peta

Ingat dan bergerak pada jadual gelombang selamat; laluan yang tidak disokong boleh kos membawa gelombang keseluruhan atau menyelam.

3
Perjuangan

Mengawal satu pendekatan dan mengekalkan perlindungan yang mencukupi untuk kemungkinan musuh yang terlibat.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Sokongan Lux

Gunakan julat untuk mendapatkan ruang, kemudian simpan cukup mana dan cooldowns untuk kemasukan objektif.

ke hadapan

Membuka peta untuk membuka peta

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Assist Me on Dragon selepas Bot selamat untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mula mengikuti melalui laluan yang tidak selamat.
Peta Pergerakan
Perjalanan selepas gelombang yang ditekan, kenangan berkongsi atau apabila pengangkut boleh mengumpul dengan selamat. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang berdekatan.
Objektif
Datang awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan kunci penglibatan atau peel.Jangan mengejar jauh daripada naga dan menyerahkan lawan laluan percuma kembali ke dalam.
walaupun

Mencipta satu kelebihan nombor yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik sahaja lawan tali hilang, dan Bahaya apabila pengangkut anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Hanya tinggal pada gelombang selamat atau ingat masa.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggal Bot dan beritahu bahawa anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulakan dan elakkan daripada mengubah objektif ke dalam perjudian yang tidak kelihatan.
di belakang

Hentikan kerugian seterusnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Bahaya sebelum sekutu masuk ke dalam kegelapan, musuh hilang dengan serta-merta, dan membantu saya apabila anda memerlukan syarikat untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang cedera. bergerak selepas gelombang stabil dan gunakan garis keselamatan terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika pasukan anda tidak boleh masuk sungai dengan selamat, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lain.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu minit sebelum Dragon, ping rancangan, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu sama ada mereka boleh bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain.Sweep satu laluan, meletakkan visi kemasukan yang berguna dan tidak pernah muka-pandangan sendirian.

  3. 3
    Sebelum bermula

    Semak gelombang dan kedudukan musuh berhampiran.Tahan peluru yang sama ada memulakan pertempuran yang boleh dicapai atau melindungi peniaga kerosakan utama anda.

  4. 4
    semasa pertandingan

    Simpan musuh jauh daripada pintu masuk yang selamat, menandakan ancaman yang boleh dicapai dan mengelakkan mengejar sehingga naga tidak dilindungi.

Tujuan yang seterusnya : Gunakan corak yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang dikawal dengan sekutu, kemudian pilih penglibatan atau peel sebelum pertempuran bermula.

Gunakan panduan

Put Lux into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.

Sediakan MatchupGambaran keseluruhan juaraBrowse juara