VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Morgana

the Fallen

Morgana adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar julat, sejuk dan kawasan yang dikawal. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

sokonganMostly magic damageRanged attacks
Peranan biasasokongan
KelasPengurusan · Mage
kesukaranJumlah : 1 / 10
Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 450 rangkaian.
Profil kerosakanMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Perbezaan patch16.20.1

Strengths and limits

What Morgana does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Penggunaan Black Shield boleh menentukan hasil pertempuran pasukan.

2

Item-item yang menyediakan kelangsungan hidup membolehkan Morgana menjadi sangat sukar untuk membunuh bersama-sama dengan Black Shield dan Soul Shackles.

3

Shadow yang diganggu adalah alat pertanian yang sangat baik jika anda berada di tepi jalan.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Bayangan yang diganggu membawa berjuta-juta kerosakan kepada unit yang kekurangan jumlah besar Kesihatan.Ketika rendah pada Kesihatan, berhati-hatilah daripada usaha Morgana untuk menangkap anda dalam jangkauan.

2

Morgana sering perlu mendarat Dark Binding untuk menetapkan serangan lain. gunakan minions anda sebagai perisai terhadap Dark Binding.

3

Black Shield menjadikan Morgana kekebalan untuk menghalang kesan, tetapi boleh pecah dengan kerosakan ajaib.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Morgana dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan sihir

Rintangan ajaib boleh mengurangkan profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan sejuk masih memutuskan sama ada keupayaan penting yang berkaitan.

Perjuangan Rhythm

Menjejaki kitaran kemahiran penuh

Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rangkaian dan akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.

Tugas pasukan tipikal

Membolehkan sekutu dan kawalan akses

Perlindungan, tetapan dan maklumat boleh lebih penting daripada kerosakan peribadi. kedudukan supaya pelekat berguna seterusnya boleh mencapai sekutu atau sasaran yang memerlukannya.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Morgana?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Pertahanan sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Morgana fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

TopRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Morgana biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan pelancaran sampingan yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
hutanSekunder

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Morgana mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.

Perbincangan peranan iniPerlawanan Terbuka
tengahSekunder

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Morgana mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.

Perbincangan peranan iniPerlawanan Terbuka
BotRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Morgana biasanya dimainkan Sokongan dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Morgana

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Soul Siphon

Apa yang ia lakukanEnglishMorgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

Bacaan praktikalSoul Siphon adalah sebahagian automatik daripada kit yang melibatkan perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

Q
Q Kemahiran

Dark Binding

Apa yang ia lakukanEnglishMorgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

Bacaan praktikalDark Binding menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown10 buahKos50/55/60/65/70Julat tersenarai1250 unit
W
W Kemahiran

Tormented Shadow

Apa yang ia lakukanEnglishMorgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

Bacaan praktikalNilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown12 buahKos70/80/90/100/110Julat tersenarai900 unit
E
E Kemahiran

Black Shield

Apa yang ia lakukanEnglishMorgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

Bacaan praktikalBlack Shield menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown26/23.5/21/18.5/16 SikhKos80Julat tersenarai800 unit
R
Akhirnya

Soul Shackles

Apa yang ia lakukanEnglishMorgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

Bacaan praktikalSoul Shackles menyumbang kawalan dan kerosakan orang ramai yang keras. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown120 / 110 / 100 secKos100Julat tersenarai625 unit

Peringkat 1 - 18

Morgana · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Peringkat 1630 Kesihatan340 Mana
Peringkat 3783 Kesihatan429 Mana
Peringkat 61,041 Kesihatan577 Mana
Peringkat 111,543 Kesihatan867 Mana
Peringkat 162,135 Kesihatan1,209 Mana
Peringkat 182,398 Kesihatan1,360 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDark Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 buah
W
Basic abilityTormented Shadow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 buah
dan
Basic abilityBlack Shield

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 buahRank 223.5 buahRank 321 buahRank 418.5 buahRank 516 buah
R
AkhirnyaSoul Shackles

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 buahRank 2110 buahRank 3100 buah
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TahapKesihatanManaAbility milestone
1630340 ManaChoose the first basic ability
2705383 ManaAdd another basic ability or rank
3783429 ManaAdd another basic ability or rank
4866476 ManaSpend one ability point
5951525 ManaSpend one ability point
61,041577 ManaFirst ultimate rank normally available
71,134631 ManaSpend one ability point
81,231687 ManaSpend one ability point
91,331744 ManaSpend one ability point
101,435804 ManaSpend one ability point
111,543867 ManaSecond ultimate rank normally available
121,654931 ManaSpend one ability point
131,769997 ManaSpend one ability point
141,8871,065 ManaSpend one ability point
152,0101,136 ManaSpend one ability point
162,1351,209 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2651,283 ManaSpend one ability point
182,3981,360 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Morgana TerbukaSediakan MatchupBrowse juara