Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1
Perbezaan patch 16.20.1
the Joy Unbound
Nilah adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari sasaran keutamaan yang boleh dicapai dan laluan ke belakang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Pembacaan juara praktikal
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.
Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.
Sudut yang bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan serta-merta.Sila ingat laluan keluar, set semula atau mengikuti sebelum melakukan tindakan.
Apabila kawalan keras bukan ancaman utama, jarak, penglihatan dan laluan keluar yang selamat boleh lebih berguna daripada membeli Tenacity secara automatik.
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nilah biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan pelancaran sampingan yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nilah biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nilah biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. rute tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nilah mempunyai pelan pengangkutan Bot yang telah ditubuhkan yang boleh berkembang melalui ladang yang dikongsi dan bekerja dengan rakan kongsi Sokongan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nilah biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Rujukan kit
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Apa yang ia lakukanEnglishNilah gains increased experience from last-hitting minions along with the ability to enhance and share nearby healing and shielding from her allies.
Bacaan praktikalJoy Unending ialah bahagian automatik kit yang melibatkan perlindungan atau penyelenggaraan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

Apa yang ia lakukanEnglishWith a snap of her whip-blade, Nilah damages any enemies she hits in a straight line in her chosen direction. This action extends her attack range for a short duration.
Bacaan praktikalBlade tanpa bentuk menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Apa yang ia lakukanEnglishNilah envelops herself in mist, increasing her movement speed and allowing her to gracefully dodge all incoming attacks. Any allies she touches during the mist's duration will also gain this effect.
Bacaan praktikalJubilant Veil is part of Nilah's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Apa yang ia lakukanEnglishNilah enthusiastically dashes toward her target, dealing damage to any enemies she passes through on the way.
Bacaan praktikalSlipstream menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.

Apa yang ia lakukanEnglishTwirling her whip-blade in joyful exuberance, Nilah deals damage to enemies around her before pulling them closer with her weapon.
Bacaan praktikalApotheosis menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Peringkat 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Tahap | Kesihatan | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 570 | 350 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 643 | 375 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 719 | 402 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 799 | 429 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 882 | 458 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 969 | 488 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,059 | 520 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,153 | 552 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,251 | 586 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,352 | 621 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,456 | 657 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,564 | 695 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,676 | 733 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,791 | 773 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,910 | 814 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,032 | 857 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,158 | 900 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,287 | 945 Mana | Spend one ability point |
Pilih soalan seterusnya
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.