Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
VS
Peranan yang sesuai
Bot · Annie
Annie biasanya dimainkan di tengah dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rute yang tidak stabilPatch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon
?
Rute yang tidak disemak
No reviewed Annie Bot build
Annie biasanya dimainkan di tengah dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.
Rute Bot yang menjejaskan memerlukan mana dan keupayaan berulang untuk menghubungi daripada halaman serangan-kelajuan marksman.
Swiftplay
pokok utama
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder
Precision
Presence of MindCut Down
Perbincangan Summoner
FlashHeal
Mengkoordinasi sokongan
Elakkan duplikasi pelindung yang sama tanpa sebab. barrier melindungi pengguna; Heal boleh melindungi kedua-dua rakan laluan berhampiran.
Pembersihan yang spesifik
Pilih Pembersihan hanya apabila kawalan orang ramai yang boleh dialih keluar adalah masalah laluan atau berjuang dan anda boleh menggunakannya dengan boleh dipercayai.
Perbincangan Matchup
What changes when Vex is opposite you?
sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbandingan Kit
Menghormati ancaman yang boleh dipercayai daripada lawan
Ikuti penyejukan dan julat keupayaan yang memulakan perdagangan yang paling selamat.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan statistik.
Rancangan anda
Gunakan laluan yang anda sediakan
rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.
Kemahiran mengingatkan
Annie reminders
Menyimpan stun untuk digunakan dengan ultimate boleh mengubah tide perjuangan pasukan.
Menembak membunuh melon pada minion dengan Disintegrate membolehkan Annie untuk menanam sangat baik awal dalam permainan.
Molten Shield adalah satu penjuru yang baik untuk dilemparkan untuk bekerja sehingga Annie stun, jadi kadang-kadang ia bermanfaat untuk menangkap sekurang-kurangnya 1 kedudukan di dalamnya awal.
Alternatif Statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan
Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.
Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan
Oblivion Orb
Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.
Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Kemahiran rujukanData Dragon 16.20.1
Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit)Data Dragon 16.20.1
Annie
P
PyromaniaEnglish
After casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.
Q
DisintegrateEnglish
Annie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.
Masa pemulihan (s) 4 · Kos 60/65/70/75/80 · Jarak disenaraikan (unit) 625
W
IncinerateEnglish
Annie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.
Masa pemulihan (s) 7 · Kos 70/75/80/85/90 · Jarak disenaraikan (unit) 600
dan
Molten ShieldEnglish
Grants Annie or an ally a shield, a burst of Move Speed, and damages enemies who strike her with attacks or spells.
Masa pemulihan (s) 10 · Kos 60/65/70/75/80 · Jarak disenaraikan (unit) 800
R
Summon: TibbersEnglish
Annie wills her bear Tibbers to life, dealing damage to units in the area. Tibbers can attack and also burns enemies that stand near him.
Masa pemulihan (s) 130/115/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 600
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 475
dan
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 2000/2500/3000
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Melindungi tali pinggang dan menyelesaikan matlamat seterusnya
1
Lane dalam
Tekan ladang dengan sokongan anda sambil mengekalkan gelombang dan sungai tertutup; dua lawan masih boleh menghukum sebuah pengangkut terisolasi.
2
Permainan peta
Bergerak selepas gelombang dijamin dan menyerang sasaran dari kedudukan pasukan anda boleh mempertahankan.
3
Perjuangan
Menguruskan kerosakan kepada sasaran yang paling selamat dan mengekalkan penutupan. utama hanya penting selagi anda masih hidup.
Rancangan juga
Prioriti pertanian, ruang dan koordinasi dengan sokongan
1
Lane dalam
Menyelaras pendapatan dan perdagangan pembawa lawan apabila kedua-dua rakan laluan boleh mengambil bahagian.
2
Permainan peta
Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran itu segera dan jelas boleh dicapai.
3
Perjuangan
Berdiri di belakang kawalan sekutu dan membina kerosakan pada sasaran yang boleh dicapai sebelum melangkah ke arah garis belakang.
Di sebalik rancangan
Tetap mengumpul emas yang selamat dan mengurangkan pendedahan berbahaya
1
Lane dalam
Peternakan berhampiran menara atau dengan sekutu berhampiran.Bawalah minion yang terisolasi daripada menawarkan pembunuhan lain.
2
Permainan peta
Elakkan daripada menjadi yang pertama ke sungai dan berdagang sasaran yang tidak selamat untuk pendapatan apabila pasukan tidak dapat bersaing.
3
Perjuangan
Tunggu untuk musuh penyejukan dan menyerang sesiapa sahaja yang memasuki julat selamat anda; kelangsungan hidup mewujudkan lebih banyak kerosakan daripada flank putus asa.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Rancangan Peta Annie Bot
Pergerakan anda harus mengikuti gelombang, manakala pings anda membuat pilihan sasaran dan bahaya jelas sebelum pertempuran bermula.
ke hadapan
Mengambil kepimpinan ke dalam pertempuran selamat seterusnya
Ping
Gunakan Target pada lawan yang boleh dicapai, Bahaya apabila Sokongan atau Hutan terlalu jauh, dan On My Way selepas gelombang dijamin.
Pertanian atau Rotasi
Menamatkan gelombang, ingat pada masa item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendiri untuk menjimatkan beberapa saat.
Objektif
Serangan dari sisi selamat objektif dan terus merosakkan ancaman yang paling dekat yang boleh dicapai.
walaupun
Membina masa item dan bergerak bersama-sama
Ping
Gunakan Target untuk menyesuaikan diri dengan Sokongan, Musuh hilang apabila mana-mana Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika komitmen bermula di luar julat selamat anda.
Pertanian atau Rotasi
Berbalik selepas gelombang atau apabila pertempuran sasaran adalah segera dan boleh dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih selamat.
Objektif
Menjaga laluan jauh daripada musuh terlibat sebelum memulakan kerosakan yang berterusan.
di belakang
Mengurangkan pendedahan dan memulihkan emas yang dijamin
Ping
Gunakan Retreat sebelum Sokongan atau Jungle memaksa pertempuran yang anda tidak boleh merosakkan, dan Musuh hilang sebaik sahaja bot yang menang berlepas.
Pertanian atau Rotasi
Jangan menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan sokongan selepas gelombang selamat, atau berdagang objektif yang tidak selamat untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di sebelah peluru dan menyerang sesiapa yang memasuki julat selamat.Jangan melintasi kawalan musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Menjaga gelombang
Menamatkan ladang selamat dan berkomunikasi panggilan balik atau bergerak sebelum tetapan sasaran bermula.
2
masuk dilindungi
Berjalan dengan Sokongan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak boleh mencapai anda terlebih dahulu.
3
Set ruang serangan
Tetap laluan keluar dan mengenal pasti sasaran terdekat yang anda boleh merosakkan tanpa menyeberangi kawalan musuh.
4
Tinggal hidup
Teruskan kerosakan yang berguna tanpa mengejar jauh daripada sasaran atau menderma penutupan.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
terus bersedia
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.