VRC.LOL

Bot · Ranked FlexPanduan MatchupPatch 16.20.1

Caitlyn vs Lee Sin

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

CaitlynVSLee Sin

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihBawah

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

BotCaitlyn

Caitlyn mempunyai pelan pengangkutan Bot yang telah ditubuhkan yang boleh berkembang melalui ladang yang dikongsi dan bekerja dengan rakan kongsi Sokongan.

Peranan utama
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
16.16 Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Peringkat · Bot · Berperingkat Flex

Evidence-supported Caitlyn Bot

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

Doran's Bow

400 buah emas

Ini ialah item permulaan Draf/Berperingkat yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang dibekukan. Bandingkan ketahanannya, mengekalkan dan menukar ganti rugi sebelum meninggalkan pangkalan.

1
Perkara Pertama

Hexoptics C44

2,800 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

2
Perahu

Berserker's Greaves

1,100 buah emas

Ini ialah pilihan Boots yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampung terdahulu yang beku; menukarnya apabila kerosakan lawan atau kawalan orang ramai memerlukan pertahanan yang berbeza.

3
Keuangan

Infinity Edge

3,500 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

4
Lambat

Rapid Firecannon

2,650 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

5
fleksibel

Lord Dominik's Regards

3,300 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

6
Menyelamatkan

Bloodthirster

3,400 buah emas

Menyelesaikan inventori enam item dengan kerosakan serangan yang tinggi dan menyokong untuk pertempuran yang berpanjangan terlambat.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifMereka merosakkan sayaGuardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

  1. Perkara PertamaHexoptics C44
  2. PerahuBerserker's Greaves
  3. KeuanganInfinity Edge
  4. LambatRapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifKerosakan sihir menyentuh sayaWit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

  1. Perkara PertamaHexoptics C44
  2. PerahuBerserker's Greaves
  3. KeuanganInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. MenyelamatkanBloodthirster

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifMereka merosakkan sayaGuardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

  1. Perkara PertamaHexoptics C44
  2. PerahuBerserker's Greaves
  3. KeuanganInfinity Edge
  4. LambatRapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifKerosakan sihir menyentuh sayaWit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

  1. Perkara PertamaHexoptics C44
  2. PerahuBerserker's Greaves
  3. KeuanganInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. MenyelamatkanBloodthirster

Runes dan summoner

Runes dan summonerCaitlynBot

Simpan ruang tembakan dan mengubah pertempuran yang lebih lama menjadi kerosakan yang berterusan.

Berperingkat Flex
pokok utama

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
pokok sekunder

Sorcery

CelerityGathering Storm
Perbincangan Summoner
FlashBarrier
Mengkoordinasi sokongan

Elakkan duplikasi pelindung yang sama tanpa sebab. barrier melindungi pengguna; Heal boleh melindungi kedua-dua rakan laluan berhampiran.

Pembersihan yang spesifik

Pilih Pembersihan hanya apabila kawalan orang ramai yang boleh dialih keluar adalah masalah laluan atau berjuang dan anda boleh menggunakannya dengan boleh dipercayai.

Perbincangan Matchup

What changes when Lee Sin is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik

Pertandingan dengan Range

Kawalan julat dan jalur boleh menekan pukulan terakhir sambil mengekalkan ruang yang lebih selamat.

awal hingga pertengahan

Cari tekanan tali, pengingatan pertama dan objektif awal sebelum pengukuran membawa beberapa item lengkap.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Caitlyn reminders

  • Gunakan trek Snap Yordle dengan meletakkan mereka dengan teliti untuk memastikan bahawa anda akan mempunyai satu keluar dari sejuk semasa pertempuran.
  • Elakkan menggunakan Ace dalam lubang dalam peluru pasukan yang besar kerana ia boleh disekat oleh sasaran yang salah.
  • Menembak 90 Caliber Net jauh daripada lawan untuk menutup jurang atau melompat di atas dinding.
Kemahiran mengingatkan

Against Lee Sin

  • Tetap tersebar untuk meminimumkan kesan Lee Sin Ultimate, Dragon's Rage.
  • Lee Sin mempunyai alat yang kuat untuk memerangi kerosakan fizikal dalam Iron Will dan Cripple tetapi beliau masih terdedah kepada kerosakan ajaib.
  • Lee Sin bergantung kepada ketegangan yang tinggi untuk mengikuti kemahiran beliau. gunakan kecacatan untuk menghalang beliau daripada menghubungkan kemahiran dan serangan.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Mereka merosakkan saya

Guardian Angel

Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

Kerosakan sihir menyentuh saya

Wit's End

Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Caitlyn

  1. P
    HeadshotEnglish

    Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.

  2. Q
    Piltover PeacemakerEnglish

    Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).

    Masa pemulihan (s) 10/9/8/7/6 · Kos 55/60/65/70/75 · Jarak disenaraikan (unit) 1250
  3. W
    Yordle Snap TrapEnglish

    Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.

    Kos 20 · Jarak disenaraikan (unit) 800
  4. dan
    90 Caliber NetEnglish

    Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.

    Masa pemulihan (s) 16/14/12/10/8 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 750
  5. R
    Ace in the HoleEnglish

    Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.

    Masa pemulihan (s) 90 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 3500

Lee Sin

  1. P
    FlurryEnglish

    After Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.

  2. Q
    Sonic Wave / Resonating StrikeEnglish

    Sonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.

    Masa pemulihan (s) 10/9/8/7/6 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 1100
  3. W
    Safeguard / Iron WillEnglish

    Safeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.

    Masa pemulihan (s) 7 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 700
  4. dan
    Tempest / CrippleEnglish

    Tempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.

    Masa pemulihan (s) 8 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 450
  5. R
    Dragon's RageEnglish

    Lee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.

    Masa pemulihan (s) 110/85/60 · Jarak disenaraikan (unit) 375

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Prioriti pertanian, ruang dan koordinasi dengan sokongan

1
Lane dalam

Menyelaras pendapatan dan perdagangan pembawa lawan apabila kedua-dua rakan laluan boleh mengambil bahagian.

2
Permainan peta

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran itu segera dan jelas boleh dicapai.

3
Perjuangan

Berdiri di belakang kawalan sekutu dan membina kerosakan pada sasaran yang boleh dicapai sebelum melangkah ke arah garis belakang.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Caitlyn Bot

Pergerakan anda harus mengikuti gelombang, manakala pings anda membuat pilihan sasaran dan bahaya jelas sebelum pertempuran bermula.

ke hadapan

Mengambil kepimpinan ke dalam pertempuran selamat seterusnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang boleh dicapai, Bahaya apabila Sokongan atau Hutan terlalu jauh, dan On My Way selepas gelombang dijamin.
Pertanian atau Rotasi
Menamatkan gelombang, ingat pada masa item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendiri untuk menjimatkan beberapa saat.
Objektif
Serangan dari sisi selamat objektif dan terus merosakkan ancaman yang paling dekat yang boleh dicapai.
walaupun

Membina masa item dan bergerak bersama-sama

Ping
Gunakan Target untuk menyesuaikan diri dengan Sokongan, Musuh hilang apabila mana-mana Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika komitmen bermula di luar julat selamat anda.
Pertanian atau Rotasi
Berbalik selepas gelombang atau apabila pertempuran sasaran adalah segera dan boleh dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih selamat.
Objektif
Menjaga laluan jauh daripada musuh terlibat sebelum memulakan kerosakan yang berterusan.
di belakang

Mengurangkan pendedahan dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Sokongan atau Jungle memaksa pertempuran yang anda tidak boleh merosakkan, dan Musuh hilang sebaik sahaja bot yang menang berlepas.
Pertanian atau Rotasi
Jangan menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan sokongan selepas gelombang selamat, atau berdagang objektif yang tidak selamat untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di sebelah peluru dan menyerang sesiapa yang memasuki julat selamat.Jangan melintasi kawalan musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Menamatkan ladang selamat dan berkomunikasi panggilan balik atau bergerak sebelum tetapan sasaran bermula.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan Sokongan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak boleh mencapai anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Set ruang serangan

    Tetap laluan keluar dan mengenal pasti sasaran terdekat yang anda boleh merosakkan tanpa menyeberangi kawalan musuh.

  4. 4
    Tinggal hidup

    Teruskan kerosakan yang berguna tanpa mengejar jauh daripada sasaran atau menderma penutupan.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter