VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPanduan Matchup

Draven vs Vi

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

DravenVSVi

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Taip nama atau pilih daripada senarai champion

VS
Satu lorong bersama

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Penghuni Abyss
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Tampalan permainan
26.22
Patch cadangan
—
Patch semakan binaan
16.22.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Pilih champion daripada Kad Champion atau bangku simpanan bersama.

02
Kedai

Kedai dibuka semula apabila anda mati. Selesaikan pembelian sebelum meninggalkan kawasan kedai atau memasuki pertempuran.

03
Relik pemulihan

Ping relik supaya rakan sepasukan berdekatan turut mendapat pemulihan.

04
Gelombang minion

Mara bersama minion apabila selamat untuk menyerang turet.

Rujukan build

Semakan cadangan masih menunggu

Tiada rujukan item yang diluluskan untuk mod ini. Item permulaan, penggantian, rune dan spell perlu disemak secara berasingan.

Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.

Kedai Data Dragon · 16.22.1

Cari item

Runes dan summoner

Runes dan summonerDravenHowling Abyss

Flash dan Ghost menyediakan dua alat pergerakan yang dikendalikan oleh pemain di Abyss Howling yang sempit.

ARAM
pokok utama

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
pokok sekunder

Sorcery

CelerityGathering Storm
Perbincangan Summoner
FlashGhost
Hanya Abyss sahaja

Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi perjuangan seterusnya

Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.

Perbincangan Matchup

What changes when Vi is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi di laluan bersama

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Bandingkan keupayaan memulakan pertarungan, jarak, kerosakan berterusan dan perlindungan.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.

Kemahiran mengingatkan

Draven reminders

  • Jika Draven tidak bergerak, Spinning Axe akan jatuh berhampiran dengan lokasi semasa. ia akan jatuh terus ke atasnya, atau hanya ke kanan atau kiri.
  • Jika Draven bergerak selepas menyerang, Spinning Axe akan memandu beliau ke arah pergerakan beliau.
Kemahiran mengingatkan

Against Vi

  • Vault breaker yang diisi sepenuhnya berurusan dengan kerosakan dua kali ganda.Jika anda melihat Vi mula mengisi anda perlu kembali atau cuba untuk memotongnya.
  • Vi akan menghancurkan Armor anda dan mendapat kelajuan serangan jika dia berjaya menembak anda tiga kali berturut-turut.
  • Vi tidak boleh dihentikan semasa menggunakan ult. Ingat untuk menyimpan kesan pemindahan anda sehingga selepas dia telah selesai mengisi.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Draven

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Masa pemulihan (s) 12/11/10/9/8 · Kos 45 · Jarak disenaraikan (unit) 300
  3. W
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Masa pemulihan (s) 12 · Kos 40/35/30/25/20 · Jarak disenaraikan (unit) 1000
  4. dan
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 70 · Jarak disenaraikan (unit) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.

    Masa pemulihan (s) 100/90/80 · Kos 100

Vi

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Blast ShieldEnglish

    Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

  2. Q
    Vault BreakerEnglish

    Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

    Jarak berubah semasa kebolehan ini dicas. Semak penerangan kebolehan semasa; nilai yang disenaraikan bukan jarak penuhnya.

    Masa pemulihan (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Kos 50/60/70/80/90 · Jarak disenaraikan (unit) 250
  3. W
    Denting BlowsEnglish

    Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

    Jarak disenaraikan (unit) 750
  4. dan
    Relentless ForceEnglish

    Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

    Kos 26/32/38/44/50 · Jarak disenaraikan (unit) 400
  5. R
    Cease and DesistEnglish

    Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

    Masa pemulihan (s) 140/115/90 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 800

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya

1
Wave dalam

Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.

2
Permainan peta

Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Perjuangan

Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.

Shared-lane plan

Draven on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sahaja
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersedia

Rujukan buildPanduan Matchup