VRC.LOL

Bot · Ranked FlexPanduan MatchupPatch 16.20.1

Ezreal vs Vex

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

EzrealVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihBawah

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

BotEzreal

Ezreal mempunyai pelan pengangkutan Bot yang telah ditubuhkan yang boleh berkembang melalui ladang yang dikongsi dan bekerja dengan rakan kongsi Sokongan.

Peranan utama
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
16.16 Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Peringkat · Bot · Berperingkat Flex

Pengikut Marksman

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

Doran's Bow

400 buah emas

Ini ialah item permulaan Draf/Berperingkat yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang dibekukan. Bandingkan ketahanannya, mengekalkan dan menukar ganti rugi sebelum meninggalkan pangkalan.

1
Kemahiran teras

Trinity Force

3,333 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

2
Kereta Cepat

Ionian Boots of Lucidity

900 buah emas

Ini ialah pilihan Boots yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampung terdahulu yang beku; menukarnya apabila kerosakan lawan atau kawalan orang ramai memerlukan pertahanan yang berbeza.

3
Perbezaan Core

Manamune

2,900 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

4
Kemahiran tergesa-gesa

Spear of Shojin

3,100 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

5
Menyelamatkan

Bloodthirster

3,400 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

6
Kelajuan dan keselamatan serangan

Phantom Dancer

2,650 buah emas

Bergerak menembusi unit.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Kemahiran terasTrinity Force
  2. Kereta CepatIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Kemahiran tergesa-gesaSpear of Shojin
  5. MenyelamatkanBloodthirster
  6. Kelajuan dan keselamatan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka merosakkan sayaStasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

  1. Kemahiran terasTrinity Force
  2. Kereta CepatIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kemahiran tergesa-gesaSpear of Shojin
  5. MenyelamatkanBloodthirster
  6. Kelajuan dan keselamatan seranganPhantom Dancer
AlternatifSatu perangkap berhenti sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

  1. Kemahiran terasTrinity Force
  2. Kereta CepatIonian Boots of Lucidity
  3. Perbezaan CoreManamune
  4. Banshee's Veil
  5. MenyelamatkanBloodthirster
  6. Kelajuan dan keselamatan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

  1. Kemahiran terasTrinity Force
  2. Kereta CepatIonian Boots of Lucidity
  3. Perbezaan CoreManamune
  4. Void Staff
  5. MenyelamatkanBloodthirster
  6. Kelajuan dan keselamatan seranganPhantom Dancer

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Kemahiran terasTrinity Force
  2. Kereta CepatIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Kemahiran tergesa-gesaSpear of Shojin
  5. MenyelamatkanBloodthirster
  6. Kelajuan dan keselamatan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka merosakkan sayaStasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

  1. Kemahiran terasTrinity Force
  2. Kereta CepatIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kemahiran tergesa-gesaSpear of Shojin
  5. MenyelamatkanBloodthirster
  6. Kelajuan dan keselamatan seranganPhantom Dancer
AlternatifSatu perangkap berhenti sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

  1. Kemahiran terasTrinity Force
  2. Kereta CepatIonian Boots of Lucidity
  3. Perbezaan CoreManamune
  4. Banshee's Veil
  5. MenyelamatkanBloodthirster
  6. Kelajuan dan keselamatan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

  1. Kemahiran terasTrinity Force
  2. Kereta CepatIonian Boots of Lucidity
  3. Perbezaan CoreManamune
  4. Void Staff
  5. MenyelamatkanBloodthirster
  6. Kelajuan dan keselamatan seranganPhantom Dancer

Runes dan summoner

Runes dan summonerEzrealBot

Tekan serangan menyokong urutan kerosakan yang sengaja pendek. Flash dan Barrier mengekalkan ruang tembakan apabila duo yang berlawanan berbuat.

Berperingkat Flex
pokok utama

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
pokok sekunder

Sorcery

CelerityGathering Storm
Perbincangan Summoner
FlashBarrier
Mengkoordinasi sokongan

Elakkan duplikasi pelindung yang sama tanpa sebab. barrier melindungi pengguna; Heal boleh melindungi kedua-dua rakan laluan berhampiran.

Pembersihan yang spesifik

Pilih Pembersihan hanya apabila kawalan orang ramai yang boleh dialih keluar adalah masalah laluan atau berjuang dan anda boleh menggunakannya dengan boleh dipercayai.

Perbincangan Matchup

What changes when Vex is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang boleh dipercayai daripada lawan

Ikuti penyejukan dan julat keupayaan yang memulakan perdagangan yang paling selamat.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan statistik.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Ezreal reminders

  • Gunakan Arcane Shift untuk membantu menyusun senarai kemahiran anda yang lain.
  • Anda boleh memainkan Ezreal sama ada sebagai pengangkut kerosakan serangan atau kuasa kemahiran mengangkut bergantung kepada bagaimana anda membina ia.
  • Anda boleh menyusun Trueshot Barrage untuk menembak pelbagai gelombang minion atau bahkan monster.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Morellonomicon

Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

Mereka merosakkan saya

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

Satu perangkap berhenti saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

Mereka menahan sihir

Void Staff

Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Ezreal

  1. P
    Rising Spell ForceEnglish

    Ezreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

  2. Q
    Mystic ShotEnglish

    Ezreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

    Masa pemulihan (s) 5.5/5.25/5/4.75/4.5 · Kos 28/31/34/37/40 · Jarak disenaraikan (unit) 1150
  3. W
    Essence FluxEnglish

    Ezreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

    Masa pemulihan (s) 8 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 1150
  4. dan
    Arcane ShiftEnglish

    Ezreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

    Masa pemulihan (s) 26/23/20/17/14 · Kos 70 · Jarak disenaraikan (unit) 475
  5. R
    Trueshot BarrageEnglish

    Ezreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

    Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.

    Masa pemulihan (s) 120/105/90 · Kos 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 475
  4. dan
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Prioriti pertanian, ruang dan koordinasi dengan sokongan

1
Lane dalam

Menyelaras pendapatan dan perdagangan pembawa lawan apabila kedua-dua rakan laluan boleh mengambil bahagian.

2
Permainan peta

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran itu segera dan jelas boleh dicapai.

3
Perjuangan

Berdiri di belakang kawalan sekutu dan membina kerosakan pada sasaran yang boleh dicapai sebelum melangkah ke arah garis belakang.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Ezreal Bot

Pergerakan anda harus mengikuti gelombang, manakala pings anda membuat pilihan sasaran dan bahaya jelas sebelum pertempuran bermula.

ke hadapan

Mengambil kepimpinan ke dalam pertempuran selamat seterusnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang boleh dicapai, Bahaya apabila Sokongan atau Hutan terlalu jauh, dan On My Way selepas gelombang dijamin.
Pertanian atau Rotasi
Menamatkan gelombang, ingat pada masa item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendiri untuk menjimatkan beberapa saat.
Objektif
Serangan dari sisi selamat objektif dan terus merosakkan ancaman yang paling dekat yang boleh dicapai.
walaupun

Membina masa item dan bergerak bersama-sama

Ping
Gunakan Target untuk menyesuaikan diri dengan Sokongan, Musuh hilang apabila mana-mana Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika komitmen bermula di luar julat selamat anda.
Pertanian atau Rotasi
Berbalik selepas gelombang atau apabila pertempuran sasaran adalah segera dan boleh dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih selamat.
Objektif
Menjaga laluan jauh daripada musuh terlibat sebelum memulakan kerosakan yang berterusan.
di belakang

Mengurangkan pendedahan dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Sokongan atau Jungle memaksa pertempuran yang anda tidak boleh merosakkan, dan Musuh hilang sebaik sahaja bot yang menang berlepas.
Pertanian atau Rotasi
Jangan menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan sokongan selepas gelombang selamat, atau berdagang objektif yang tidak selamat untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di sebelah peluru dan menyerang sesiapa yang memasuki julat selamat.Jangan melintasi kawalan musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Menamatkan ladang selamat dan berkomunikasi panggilan balik atau bergerak sebelum tetapan sasaran bermula.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan Sokongan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak boleh mencapai anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Set ruang serangan

    Tetap laluan keluar dan mengenal pasti sasaran terdekat yang anda boleh merosakkan tanpa menyeberangi kawalan musuh.

  4. 4
    Tinggal hidup

    Teruskan kerosakan yang berguna tanpa mengejar jauh daripada sasaran atau menderma penutupan.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter