VRC.LOL

Bot · Normal DraftPanduan Matchup

Lucian vs Nunu & Willump

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

LucianVSNunu & Willump

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihBawah

Peranan yang sesuai

BotLucian

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Lucian mempunyai pelan pengangkutan Bot yang telah ditubuhkan yang boleh berkembang melalui ladang yang dikongsi dan bekerja dengan rakan kongsi Sokongan.

Peranan utama
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menungguPatch cadangan 16.16

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Tampalan permainan
26.22
Patch cadangan
16.16
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Bot

Evidence-supported Lucian Bot

Semakan cadangan masih menunggu

Rujukan sejarah
Item permulaan

Doran's Bow

400 buah emas

Semakan cadangan masih menunggu

Ini ialah item permulaan Draf/Berperingkat yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang dibekukan. Bandingkan ketahanannya, mengekalkan dan menukar ganti rugi sebelum meninggalkan pangkalan.

1
Perkara Pertama

Essence Reaver

3,050 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

2
But

Gluttonous Greaves

1,100 buah emasSource patch 16.22.1

Ini ialah pilihan Boots yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampung terdahulu yang beku; menukarnya apabila kerosakan lawan atau kawalan orang ramai memerlukan pertahanan yang berbeza.

3
Keuangan

Navori Flickerblade

2,650 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

4
Lambat

Infinity Edge

3,500 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

5
fleksibel

Lord Dominik's Regards

3,300 buah emas

Semakan cadangan masih menunggu

6
Menyelamatkan

Bloodthirster

3,400 buah emas

Menyelesaikan inventori enam item dengan kerosakan serangan yang tinggi dan menyokong untuk pertempuran yang berpanjangan terlambat.

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifMereka merosakkan sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

Item yang diganti Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Perkara PertamaEssence Reaver
  2. ButGluttonous Greaves
  3. KeuanganNavori Flickerblade
  4. LambatInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifKerosakan sihir menyentuh sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

Item yang diganti Infinity Edge→ Wit's End

  1. Perkara PertamaEssence Reaver
  2. ButGluttonous Greaves
  3. KeuanganNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. MenyelamatkanBloodthirster

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

Rujukan buildEvidence-supported Lucian BotSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh
  1. Perkara PertamaEssence Reaver
  2. ButGluttonous Greaves
  3. KeuanganNavori Flickerblade
  4. LambatInfinity Edge
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifMereka merosakkan sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

Item yang diganti Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Perkara PertamaEssence Reaver
  2. ButGluttonous Greaves
  3. KeuanganNavori Flickerblade
  4. LambatInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifKerosakan sihir menyentuh sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

Item yang diganti Infinity Edge→ Wit's End

  1. Perkara PertamaEssence Reaver
  2. ButGluttonous Greaves
  3. KeuanganNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. fleksibelLord Dominik's Regards
  6. MenyelamatkanBloodthirster

Runes dan summoner

Runes dan summonerLucianBot

Tekan serangan menyokong urutan kerosakan yang sengaja pendek. Flash dan Barrier mengekalkan ruang tembakan apabila duo yang berlawanan berbuat.

Draf Biasa
pokok utama

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
pokok sekunder

Sorcery

CelerityGathering Storm
Perbincangan Summoner
FlashBarrier
Mengkoordinasi sokongan

Elakkan duplikasi pelindung yang sama tanpa sebab. barrier melindungi pengguna; Heal boleh melindungi kedua-dua rakan laluan berhampiran.

Pembersihan yang spesifik

Pilih Pembersihan hanya apabila kawalan orang ramai yang boleh dialih keluar adalah masalah laluan atau berjuang dan anda boleh menggunakannya dengan boleh dipercayai.

Perbincangan Matchup

What changes when Nunu & Willump is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik

Tekan pada garis awal

Perdagangan burst pendek boleh mencabar laluan bawah yang melengkung sebelum item pertama yang selesai.

awal hingga pertengahan

Cari tekanan tali, pengingatan pertama dan objektif awal sebelum pengukuran membawa beberapa item lengkap.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Pastikan Nunu & Willump kelihatan sebelum bertindak. juara bot kedua dan Jungler berhampiran boleh berubah sama ada pertaruhan yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Lucian reminders

  • Untuk kegembiraan yang optimum, cuba menggabungkan Relentless Pursuit ke dalam Piercing Light.
  • Ardent Blaze sebenarnya meletup dalam corak bintang. cuba untuk menyusunnya sehingga penceramah menembak juara musuh.
  • Sebaik sahaja anda telah memilih sudut untuk The Culling, anda tidak boleh mengubahnya.
Kemahiran mengingatkan

Against Nunu & Willump

  • Menangguhkan caj di Absolute Zero akan mengurangkan jumlah kerosakan yang akan diambil oleh pasukan anda.
  • Menggunakan Summoner Flash merupakan cara yang selamat untuk melarikan diri daripada Absolute Zero.
  • Biggest Snowball Ever bergerak sangat cepat tetapi tidak boleh berputar begitu cepat, jadi jangan cuba untuk melarikan diri dengan berlari jauh dalam garis lurus.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Mereka merosakkan saya

Guardian Angel

Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

Kerosakan sihir menyentuh saya

Wit's End

Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Lucian

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    LightslingerEnglish

    Whenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

  2. Q
    Piercing LightEnglish

    Lucian shoots a bolt of piercing light through a target.

    Masa pemulihan (s) 9/8/7/6/5 · Kos 48/56/64/72/80 · Jarak disenaraikan (unit) 500
  3. W
    Ardent BlazeEnglish

    Lucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

    Masa pemulihan (s) 14/13/12/11/10 · Kos 60 · Jarak disenaraikan (unit) 900
  4. dan
    Relentless PursuitEnglish

    Lucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

    Masa pemulihan (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Kos 32/24/16/8/0 · Jarak disenaraikan (unit) 445
  5. R
    The CullingEnglish

    Lucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

    Masa pemulihan (s) 110/100/90 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 1400

Nunu & Willump

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Call of the FreljordEnglish

    Nunu increases the attack speed and Move Speed of Willump and a nearby ally, and causes Willump's basic attacks to damage enemies around the target.

  2. Q
    ConsumeEnglish

    Willump takes a bite out of a minion, monster, or enemy champion, dealing damage and healing himself.

    Masa pemulihan (s) 13/12/11/10/9 · Kos 60 · Jarak disenaraikan (unit) 125
  3. W
    Biggest Snowball Ever!English

    Willump creates a snowball that grows in size and speed as he rolls it. The snowball damages and knocks up enemies.

    Masa pemulihan (s) 14 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 7500
  4. dan
    Snowball BarrageEnglish

    Nunu throws multiple snowballs that damage enemies. When he's finished, Willump roots any champions or large monsters that were hit by a snowball.

    Masa pemulihan (s) 14/13/12/11/10 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 625
  5. R
    Absolute ZeroEnglish

    Nunu & Willump create a powerful blizzard in an area that slows enemies and deals massive damage at the end.

    Masa pemulihan (s) 110/100/90 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 650

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Prioriti pertanian, ruang dan koordinasi dengan sokongan

1
Lane dalam

Menyelaras pendapatan dan perdagangan pembawa lawan apabila kedua-dua rakan laluan boleh mengambil bahagian.

2
Permainan peta

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran itu segera dan jelas boleh dicapai.

3
Perjuangan

Berdiri di belakang kawalan sekutu dan membina kerosakan pada sasaran yang boleh dicapai sebelum melangkah ke arah garis belakang.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Lucian Bot

Pergerakan anda harus mengikuti gelombang, manakala pings anda membuat pilihan sasaran dan bahaya jelas sebelum pertempuran bermula.

ke hadapan

Mengambil kepimpinan ke dalam pertempuran selamat seterusnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang boleh dicapai, Bahaya apabila Sokongan atau Hutan terlalu jauh, dan On My Way selepas gelombang dijamin.
Pertanian atau Rotasi
Menamatkan gelombang, ingat pada masa item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendiri untuk menjimatkan beberapa saat.
Objektif
Serangan dari sisi selamat objektif dan terus merosakkan ancaman yang paling dekat yang boleh dicapai.
walaupun

Membina masa item dan bergerak bersama-sama

Ping
Gunakan Target untuk menyesuaikan diri dengan Sokongan, Musuh hilang apabila mana-mana Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika komitmen bermula di luar julat selamat anda.
Pertanian atau Rotasi
Berbalik selepas gelombang atau apabila pertempuran sasaran adalah segera dan boleh dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih selamat.
Objektif
Menjaga laluan jauh daripada musuh terlibat sebelum memulakan kerosakan yang berterusan.
di belakang

Mengurangkan pendedahan dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Sokongan atau Jungle memaksa pertempuran yang anda tidak boleh merosakkan, dan Musuh hilang sebaik sahaja bot yang menang berlepas.
Pertanian atau Rotasi
Jangan menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan sokongan selepas gelombang selamat, atau berdagang objektif yang tidak selamat untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di sebelah peluru dan menyerang sesiapa yang memasuki julat selamat.Jangan melintasi kawalan musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Menamatkan ladang selamat dan berkomunikasi panggilan balik atau bergerak sebelum tetapan sasaran bermula.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan Sokongan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak boleh mencapai anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Set ruang serangan

    Tetap laluan keluar dan mengenal pasti sasaran terdekat yang anda boleh merosakkan tanpa menyeberangi kawalan musuh.

  4. 4
    Tinggal hidup

    Teruskan kerosakan yang berguna tanpa mengejar jauh daripada sasaran atau menderma penutupan.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter