Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
VS
Peranan yang sesuai
Mid · Galio
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Galio mempunyai rancangan pusat yang ditubuhkan dengan akses kepada gelombang, kedua-dua belah sungai dan tekanan yang bermakna antara matlamat.
Peranan utamaRujukan sejarahSemakan cadangan masih menungguPatch cadangan 16.16
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Tampalan permainan
26.22
Patch cadangan
16.16
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rancangan Normal · Tengah
Evidence-supported Galio Mid
Semakan cadangan masih menunggu
Rujukan sejarah
S
Item permulaan
Doran's Ring
400 buah emas
Semakan cadangan masih menunggu
Ini ialah item permulaan Draf/Berperingkat yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang dibekukan. Bandingkan ketahanannya, mengekalkan dan menukar ganti rugi sebelum meninggalkan pangkalan.
1
Perkara Pertama
Hextech Rocketbelt
2,650 buah emas
Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.
2
But
Mercury's Treads
1,250 buah emas
Ini ialah pilihan Boots yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampung terdahulu yang beku; menukarnya apabila kerosakan lawan atau kawalan orang ramai memerlukan pertahanan yang berbeza.
3
Keuangan
Imperial Mandate
2,400 buah emas
Syarat yang direkodkan: imobilisasi; perlahan sahaja tidak mencukupi.
4
Lambat
Zhonya's Hourglass
3,250 buah emas
Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.
5
fleksibel
Jak'Sho, The Protean
3,200 buah emas
Semakan cadangan masih menunggu
6
Pergerakan Spell Berulang
Cosmic Drive
3,000 buah emas
Menyelesaikan inventori enam item dengan kelajuan pergerakan dan kecepatan keupayaan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.
Perbandingan binaan lengkap
Semakan cadangan masih menunggu
02AlternatifTerlalu banyak penyembuhanSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh▾
Rujukan sejarah Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.
Item yang diganti Imperial Mandate→ Morellonomicon
Perkara PertamaHextech Rocketbelt
ButMercury's Treads
Morellonomicon
LambatZhonya's Hourglass
fleksibelJak'Sho, The Protean
Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
03AlternatifSatu perangkap berhenti sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh▾
Rujukan sejarah Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.
Item yang diganti Zhonya's Hourglass→ Banshee's Veil
Perkara PertamaHextech Rocketbelt
ButMercury's Treads
KeuanganImperial Mandate
Banshee's Veil
fleksibelJak'Sho, The Protean
Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
04AlternatifMereka menahan sihirSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh▾
Rujukan sejarah Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.
Item yang diganti Zhonya's Hourglass→ Void Staff
Perkara PertamaHextech Rocketbelt
ButMercury's Treads
KeuanganImperial Mandate
Void Staff
fleksibelJak'Sho, The Protean
Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
Runes dan summoner
Runes dan summoner · Galio · Mid
Mengawal jangkauan tengah, mana dan masa gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau pertukaran yang lebih lama.
Draf Biasa
pokok utama
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Pilih tekanan atau pemulihan
Ignite menyokong tetingkap pembunuhan pendek; Teleport menyokong panggilan balik dan masa peta; Barrier melindungi daripada letupan segera.
Melindungi Rancangan Gelombang
Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan masa gelombang yang selamat, penglihatan sungai atau laluan pelarian.
Perbincangan Matchup
What changes when Rumble is opposite you?
sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik
Menerapkan tekanan sihir
Kestabilan sihir dan kawalan yang boleh dipercayai berguna apabila jalur yang berlawanan bergantung kepada kerosakan pelekat.
tengah hingga larut
Kawalan dan perlindungan menjadi lebih jelas apabila pasukan kumpulan di sekitar matlamat dan pengangkut memerlukan garis depan.
Rancangan anda
Gunakan laluan yang anda sediakan
rawatan Rumble Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.
Kemahiran mengingatkan
Galio reminders
Anda boleh melepaskan Shield of Durand walaupun orang ramai dikendalikan.
Anda boleh menggunakan ikon sekutu minimap untuk melemparkan Hero's Entrance.
Anda boleh menggunakan langkah balik daripada Justice Punch untuk menyentuh permainan musuh.
Kemahiran mengingatkan
Against Rumble
Lihat RumbleJika anda melihat beliau Overheat, masuk untuk membunuh sementara kemahiran beliau disabiliti.
Akhir Rumble boleh menangani banyak kerosakan jika anda tinggal di dalam kawasan kesan.Ketika anda melihat peluru berpandu jatuh, keluar dari jalan secepat mungkin.
Rumble berurusan dengan kerosakan ajaib hampir sepenuhnya.Bangunkan beberapa Resistance ajaib untuk mengurangkan kerosakan.
Alternatif Statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan
Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.
Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan
Oblivion Orb
Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.
Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Satu perangkap berhenti saya
Banshee's Veil
Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.
Mereka menahan sihir
Void Staff
Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Galio
Data Dragon 16.20.1
P
Colossal SmashEnglish
Every few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.
Q
Winds of WarEnglish
Galio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.
Masa pemulihan (s) 11/10/9/8/7 · Kos 60/65/70/75/80 · Jarak disenaraikan (unit) 825
W
Shield of DurandEnglish
Galio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.
Jarak berubah semasa kebolehan ini dicas. Semak penerangan kebolehan semasa; nilai yang disenaraikan bukan jarak penuhnya.
Masa pemulihan (s) 18/17/16/15/14 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 275
dan
Justice PunchEnglish
Galio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.
Masa pemulihan (s) 11/10/9/8/7 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 650
R
Hero's EntranceEnglish
Galio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.
Masa pemulihan (s) 180/160/140 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 4000/4750/5500
Rumble
Data Dragon 16.20.1
P
Junkyard TitanEnglish
Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.
Q
FlamespitterEnglish
Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.
Masa pemulihan (s) 10/9/8/7/6 · Jarak disenaraikan (unit) 600
W
Scrap ShieldEnglish
Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.
Masa pemulihan (s) 6 · Jarak disenaraikan (unit) 20
dan
Electro HarpoonEnglish
Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.
Jarak disenaraikan (unit) 850
R
The EqualizerEnglish
Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.
Masa pemulihan (s) 130/105/80 · Jarak disenaraikan (unit) 1750
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Gunakan keutamaan gelombang sebelum mencari permainan lain
1
Lane dalam
Tekan dengan selamat, kemudian mengancam penglihatan, laluan sampingan atau hutan musuh tanpa meninggalkan ladang bebas.
2
Permainan peta
Mencapai sungai terlebih dahulu dengan Jungler anda dan simpan sejuk yang diperlukan jika lawan bersaing.
3
Perjuangan
Tekan sasaran yang berharga sambil menghormati kawalan yang boleh mengakhiri lead anda.
Rancangan juga
Menguruskan gelombang dan menjaga kedua-dua belah peta kelihatan
1
Lane dalam
Perdagangan apabila keupayaan kunci dan kedudukan minion anda menguntungkan anda; satu laluan sama tidak memerlukan pembunuhan solo paksa.
2
Permainan peta
Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.
3
Perjuangan
Kedudukan untuk kerosakan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada memulakan dengan peratusan terendah.
Di sebalik rancangan
Bersihkan dengan selamat dan biarkan lawan mendedahkan diri
1
Lane dalam
Gunakan julat, menara ruang dan visi.Jangan bersaing setiap hit terakhir jika ia membuka satu lagi kill.
2
Permainan peta
Ping hilang awal dan mengambil laluan yang selamat; buta-buta menyesuaikan dengan laluan yang lebih kuat boleh kehilangan dua kedudukan.
3
Perjuangan
Mengumpulkan kawalan dan kerosakan yang paling bergantung kepada anda daripada mencari sendiri untuk kembali.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Rancangan Peta Galio
Tengah boleh mencapai kedua-dua belah pihak, tetapi gelombang membayar untuk setiap pergerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya apabila laluan dan destinasi adalah boleh dipercayai.
ke hadapan
Gunakan keutamaan untuk tiba terlebih dahulu, bukan tanpa ragu-ragu
Ping
Ping Enemy hilang apabila lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya pada laluan lawan boleh menggunakan.
Berhenti atau berlari
Berjalan selepas membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu boleh mengambil bahagian.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengawal satu pintu masuk dan menyimpan peluru yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
walaupun
Mengubah satu gelombang yang dikendalikan ke dalam tekanan peta
Ping
Gunakan Musuh yang hilang dengan serta-merta, kemudian Pada Jalan Saya hanya apabila anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti memerlukan masuk ke dalam lubang sendiri, ping Bahaya dan mengambil laluan selamat sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pelekat kawalan pada poke jika perlu untuk melindungi pintu masuk.
di belakang
Bersihkan dengan selamat dan memberi amaran kepada kedua-dua tali sisi
Ping
Ping Musuh hilang awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika memenuhi aliran akan mendedahkan anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau kekal di tengah dan pulih ladang.Selepas buta terlambat sering kehilangan kedua-dua kedudukan.
Objektif
Menjelajahi garis depan dan gunakan kawalan atau julat yang boleh dipercayai.Trading sasaran jika pasukan tidak dapat memasuki sungai dengan selamat.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Menguruskan gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.
2
Menandakan laluan
Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.
3
Masuk bersama
Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.
4
Pilih Pekerjaan
Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
terus bersedia
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.