VRC.LOL

Mid · Ranked Solo/DuoPanduan MatchupPatch 16.20.1

Malphite vs Vex

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

MalphiteVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihtengah

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

MidMalphite

Malphite mempunyai peranan sekunder yang disemak di sini. ia kurang biasa daripada peranan utama, tetapi ia mempunyai rancangan peranan tertentu yang boleh diiktiraf.

Diperbaharui Sekunder
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Berperingkat Solo/Duo · Mid

Kereta Api Basin

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Diperbaharui Sekunder
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

Doran's Shield

450 buah emas

Menyediakan regenerasi kesihatan untuk perdagangan laluan awal.

1
Kestabilan

Jak'Sho, The Protean

3,200 buah emas

Membina item tahan lama pertama yang luas untuk pertempuran yang berpanjangan.

2
Perahu

Plated Steelcaps

1,200 buah emas

Pilih bot ini apabila serangan fizikal dan tekanan serangan asas adalah masalah.

3
vs fizikal

Sunfire Aegis

2,800 buah emas

Menambah kesihatan, perisai dan gelombang jelas terhadap tali fizikal.

4
vs sihir

Kaenic Rookern

2,900 buah emas

Menambah rintangan ajaib dan kelajuan pergerakan terhadap kerosakan spell berulang.

5
Penyembuhan

Thornmail

2,450 buah emas

Mengembalikan kerosakan dan memohon anti-penyembuhan terhadap lawan yang menyerang berat.

6
Kesihatan dan pemulihan

Warmog's Armor

3,100 buah emas

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifSerangan asas berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.

  1. KestabilanJak'Sho, The Protean
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. PenyembuhanThornmail
  6. Kesihatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifKegagalan kritikalOmen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Omen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.

  1. KestabilanJak'Sho, The Protean
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. PenyembuhanThornmail
  6. Kesihatan dan pemulihanWarmog's Armor

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifSerangan asas berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.

  1. KestabilanJak'Sho, The Protean
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. PenyembuhanThornmail
  6. Kesihatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifKegagalan kritikalOmen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Omen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.

  1. KestabilanJak'Sho, The Protean
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. PenyembuhanThornmail
  6. Kesihatan dan pemulihanWarmog's Armor

Runes dan summoner

Runes dan summonerMalphiteMid

Mengawal jangkauan tengah, mana dan masa gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau pertukaran yang lebih lama.

Berperingkat Solo/Duo
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite menyokong tetingkap pembunuhan pendek; Teleport menyokong panggilan balik dan masa peta; Barrier melindungi daripada letupan segera.

Melindungi Rancangan Gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan masa gelombang yang selamat, penglihatan sungai atau laluan pelarian.

Perbincangan Matchup

What changes when Vex is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang boleh dipercayai daripada lawan

Ikuti penyejukan dan julat keupayaan yang memulakan perdagangan yang paling selamat.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan statistik.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Serangan asas berulang

Frozen Heart

Frozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.

Kegagalan kritikal

Randuin's Omen

Omen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granite Shield

    Granite Shield adalah sebahagian automatik daripada kit yang melibatkan kerosakan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

  2. Q
    Seismic Shard

    Seismic Shard menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 8 · Kos 70/75/80/85/90 · Julat tersenarai 625
  3. W
    Thunderclap

    Thunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Perbezaan Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kos 30/35/40/45/50 · Julat tersenarai 400
  4. dan
    Ground Slam

    Ground Slam menyumbang kepada interaksi dan kerosakan serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 7 · Kos 50/55/60/65/70 · Julat tersenarai 400
  5. R
    Unstoppable Force

    Unstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Perbezaan Cooldown 130/115/100 · Kos 100 · Julat tersenarai 1000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom adalah sebahagian automatik daripada kit yang melibatkan kawalan dan kerosakan orang ramai yang keras.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt ialah lakonan jarak jauh yang melibatkan kesan tersenarainya. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.

    Perbezaan Cooldown 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Julat tersenarai 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space menyumbang perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Julat tersenarai 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Looming Darkness mencipta persediaan atau tekanan kawasan. Letakkannya di mana pihak lawan mesti memilih antara memasuki ruangnya, menukar laluan atau melepaskan pertandingan serta-merta.

    Perbezaan Cooldown 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Julat tersenarai 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge ialah lakonan berjulat yang melibatkan pergerakan atau kedudukan semula dan kerosakan. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.

    Perbezaan Cooldown 140/120/100 · Kos 100 · Julat tersenarai 2000/2500/3000

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Menguruskan gelombang dan menjaga kedua-dua belah peta kelihatan

1
Lane dalam

Perdagangan apabila keupayaan kunci dan kedudukan minion anda menguntungkan anda; satu laluan sama tidak memerlukan pembunuhan solo paksa.

2
Permainan peta

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Perjuangan

Kedudukan untuk kerosakan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada memulakan dengan peratusan terendah.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Malphite

Tengah boleh mencapai kedua-dua belah pihak, tetapi gelombang membayar untuk setiap pergerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya apabila laluan dan destinasi adalah boleh dipercayai.

ke hadapan

Gunakan keutamaan untuk tiba terlebih dahulu, bukan tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang apabila lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya pada laluan lawan boleh menggunakan.
Berhenti atau berlari
Berjalan selepas membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu boleh mengambil bahagian.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengawal satu pintu masuk dan menyimpan peluru yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
walaupun

Mengubah satu gelombang yang dikendalikan ke dalam tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang dengan serta-merta, kemudian Pada Jalan Saya hanya apabila anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti memerlukan masuk ke dalam lubang sendiri, ping Bahaya dan mengambil laluan selamat sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pelekat kawalan pada poke jika perlu untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan selamat dan memberi amaran kepada kedua-dua tali sisi

Ping
Ping Musuh hilang awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika memenuhi aliran akan mendedahkan anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau kekal di tengah dan pulih ladang.Selepas buta terlambat sering kehilangan kedua-dua kedudukan.
Objektif
Menjelajahi garis depan dan gunakan kawalan atau julat yang boleh dipercayai.Trading sasaran jika pasukan tidak dapat memasuki sungai dengan selamat.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menguruskan gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.

  2. 2
    Menandakan laluan

    Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter