VRC.LOL

Support · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Alistar vs Blitzcrank

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

AlistarVSBlitzcrank

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihsokongan

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

SupportAlistar

Alistar mempunyai pelan sokongan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan tali yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utiliti pasukan.

Peranan utama
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Support

Menyokong Baseline

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 buah emas

Bermula pendapatan sokongan dan kemajuan ke dalam nilai untuk pasukan.

1
Pemasaran Quest

Solstice Sleigh

400 buah emas

Menyelesaikan laluan pencarian sokongan pertahanan untuk komitmen yang dijanjikan.

2
Pertahanan pasukan

Locket of the Iron Solari

2,200 buah emas

Menambah perisai pasukan segera selepas anda terlibat atau peel.

3
Perlindungan Alien

Ionian Boots of Lucidity

900 buah emas

Mengalihkan perlindungan kepada sekutu yang paling mungkin akan membawa pertempuran.

4
vs serangan

Knight's Vow

2,300 buah emas

Mengurangkan tekanan daripada serangan asas berulang; melarikan diri apabila serangan bukan masalah.

5
vs sihir

Frozen Heart

2,500 buah emas

Ads dedikasi rintangan sihir terhadap kerosakan spell yang berterusan.

6
Menghadapi kerosakan sihir

Kaenic Rookern

2,900 buah emas

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Menggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. Pemasaran QuestSolstice Sleigh
  2. Pertahanan pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Perlindungan AlienIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs sihirFrozen Heart
  6. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
AlternatifPengawasan orang ramaiMikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

  1. Pemasaran QuestSolstice Sleigh
  2. Pertahanan pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Perlindungan AlienIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs sihirFrozen Heart
  6. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
AlternatifTidak boleh memulakan pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

  1. Pemasaran QuestSolstice Sleigh
  2. Pertahanan pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Perlindungan AlienIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs sihirFrozen Heart
  6. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Menggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. Pemasaran QuestSolstice Sleigh
  2. Pertahanan pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Perlindungan AlienIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs sihirFrozen Heart
  6. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
AlternatifPengawasan orang ramaiMikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

  1. Pemasaran QuestSolstice Sleigh
  2. Pertahanan pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Perlindungan AlienIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs sihirFrozen Heart
  6. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
AlternatifTidak boleh memulakan pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

  1. Pemasaran QuestSolstice Sleigh
  2. Pertahanan pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Perlindungan AlienIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs sihirFrozen Heart
  6. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern

Runes dan summoner

Runes dan summonerAlistarSupport

Menangkap, bertahan kerosakan pengembalian, kemudian mewujudkan pembukaan lain.

Swiftplay
pokok utama

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
pokok sekunder

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashIgnite
Menyelaraskan pasangan bot

Semak mana pertahanan yang akan menembak rakan bot yang dipilih sebelum menggandakan Penyembuhan, Barrier atau Keguguran.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keguguran menjawab peniaga kerosakan yang terlibat; Ignite menambah tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua-dua rakan kongsi yang berdekatan.

Perbincangan Matchup

What changes when Blitzcrank is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbincangan Interaksi

Garis depan yang selamat

Alistar yang tertarik boleh segera mengancam kontradiksi daripada menjadi pilihan mudah.

tengah hingga larut

Kawalan dan perlindungan menjadi lebih jelas apabila pasukan kumpulan di sekitar matlamat dan pengangkut memerlukan garis depan.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Pastikan Vex kelihatan sebelum bertindak. juara bot kedua dan Jungler berhampiran boleh berubah sama ada pertaruhan yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Alistar reminders

  • Menggunakan Pulverize boleh membolehkan anda untuk mewujudkan kedudukan yang lebih baik untuk Headbutt.
  • Move Speed sangat penting di Alistar. pertimbangkan kasut mana untuk membeli dengan teliti.
  • Penggunaan Flash boleh membolehkan anda menangkap sasaran anda keluar perisai untuk mengetuk mereka kembali ke sekutu anda dengan Pulverize dan Headbutt.
Kemahiran mengingatkan

Against Blitzcrank

  • Pasif Blitzcrank Mana Barrier memberi beliau perisai apabila dia rendah pada kesihatan.
  • Tetap di belakang penipuan boleh menghalang anda daripada menjadi Rocket Grabbed. Blitzcrank Rocket Grab hanya menarik musuh pertama sasaran yang dia temui.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Pengawasan orang ramai

Mikael's Blessing

Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

Tidak boleh memulakan pertempuran

Shurelya's Battlesong

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    Triumphant Roar

    Triumphant Roar adalah peraturan yang sentiasa membentuk corak perdagangan dan perjuangan Alistar yang biasa.

  2. Q
    Pulverize

    Pulverize menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 14/13/12/11/10 · Kos 50/55/60/65/70 · Julat tersenarai 365
  3. W
    Headbutt

    Headbutt menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 14/13/12/11/10 · Kos 50/55/60/65/70 · Julat tersenarai 650
  4. dan
    Trample

    Trample menyumbang kepada interaksi dan kerosakan serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Kos 50/55/60/65/70 · Julat tersenarai 350
  5. R
    Unbreakable Will

    Nilai akan berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 120/100/80 · Kos 100 · Julat tersenarai 1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan perlindungan atau penyelenggaraan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Perbezaan Cooldown 20/19/18/17/16 · Kos 100 · Julat tersenarai 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive menyumbang kepada kesan melambatkan dan interaksi serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 15 · Kos 75 · Julat tersenarai 1
  4. dan
    Power Fist

    Power Fist menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Kos 25 · Julat tersenarai 300
  5. R
    Static Field

    Static Field menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 60/40/20 · Kos 100 · Julat tersenarai 600

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane dalam

Pegang keupayaan yang membuat lawan menghormati laluan anda dan perdagangan apabila kedua-dua rakan kongsi Bot-lane bersedia.

2
Permainan peta

Ingat dan bergerak pada jadual gelombang selamat; laluan yang tidak disokong boleh kos membawa gelombang keseluruhan atau menyelam.

3
Perjuangan

Mengawal satu pendekatan dan mengekalkan perlindungan yang mencukupi untuk kemungkinan musuh yang terlibat.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Sokongan Alistar

Tunjukkan komitmen sebelum meletakkannya. permulaan terbaik anda ialah satu bot anda membawa dan Jungler boleh mencapai.

ke hadapan

Membuka peta untuk membuka peta

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Assist Me on Dragon selepas Bot selamat untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mula mengikuti melalui laluan yang tidak selamat.
Peta Pergerakan
Perjalanan selepas gelombang yang ditekan, kenangan berkongsi atau apabila pengangkut boleh mengumpul dengan selamat. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang berdekatan.
Objektif
Datang awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan kunci penglibatan atau peel.Jangan mengejar jauh daripada naga dan menyerahkan lawan laluan percuma kembali ke dalam.
walaupun

Mencipta satu kelebihan nombor yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik sahaja lawan tali hilang, dan Bahaya apabila pengangkut anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Hanya tinggal pada gelombang selamat atau ingat masa.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggal Bot dan beritahu bahawa anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulakan dan elakkan daripada mengubah objektif ke dalam perjudian yang tidak kelihatan.
di belakang

Hentikan kerugian seterusnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Bahaya sebelum sekutu masuk ke dalam kegelapan, musuh hilang dengan serta-merta, dan membantu saya apabila anda memerlukan syarikat untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang cedera. bergerak selepas gelombang stabil dan gunakan garis keselamatan terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika pasukan anda tidak boleh masuk sungai dengan selamat, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lain.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu minit sebelum Dragon, ping rancangan, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu sama ada mereka boleh bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain.Sweep satu laluan, meletakkan visi kemasukan yang berguna dan tidak pernah muka-pandangan sendirian.

  3. 3
    Sebelum bermula

    Semak gelombang dan kedudukan musuh berhampiran.Tahan peluru yang sama ada memulakan pertempuran yang boleh dicapai atau melindungi peniaga kerosakan utama anda.

  4. 4
    semasa pertandingan

    Simpan musuh jauh daripada pintu masuk yang selamat, menandakan ancaman yang boleh dicapai dan mengelakkan mengejar sehingga naga tidak dilindungi.

Tujuan yang seterusnya : Gunakan corak yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang dikawal dengan sekutu, kemudian pilih penglibatan atau peel sebelum pertempuran bermula.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter