Pilih champion daripada Kad Champion atau bangku simpanan bersama.
ARAM · Howling AbyssPanduan Matchup
Blitzcrank vs Seraphine
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
- Tampalan permainan
- 26.22
- Patch cadangan
- —
- Patch semakan binaan
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch carian item
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Kedai dibuka semula apabila anda mati. Selesaikan pembelian sebelum meninggalkan kawasan kedai atau memasuki pertempuran.
Ping relik supaya rakan sepasukan berdekatan turut mendapat pemulihan.
Mara bersama minion apabila selamat untuk menyerang turet.
Rujukan build
Semakan cadangan masih menunggu
Tiada rujukan item yang diluluskan untuk mod ini. Item permulaan, penggantian, rune dan spell perlu disemak secara berasingan.
Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.
Kedai Data Dragon · 16.22.1
Cari itemRunes dan summoner
Runes dan summonerBlitzcrankHowling Abyss
ARAM memberi ganjaran akses yang boleh dipercayai kepada pertempuran berkelompok. Mark membantu peluru hadapan masuk; Flash mengekalkan pelarian atau reposition yang berasingan.
Resolve
Precision
Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.
Perbincangan Matchup
What changes when Seraphine is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstBandingkan keupayaan memulakan pertarungan, jarak, kerosakan berterusan dan perlindungan.
Gunakan laluan yang anda sediakan
Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.
Blitzcrank reminders
- Kombo 1-2-3 Rocket Grab, Power Fist, dan Static Field boleh merosakkan lawan individu.
- Menggunakan penangkapan Blitzcrank untuk menarik musuh ke dalam julat menara anda diikuti oleh Power Fist akan membolehkan menara untuk mendapatkan beberapa pukulan pada mereka.
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Blitzcrank
Data Dragon 16.20.1- PMana BarrierEnglish
Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
- QRocket GrabEnglish
Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Masa pemulihan (s) 20/19/18/17/16 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 1079 - WOverdriveEnglish
Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Masa pemulihan (s) 15 · Kos 75 - danPower FistEnglish
Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Masa pemulihan (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kos 25 · Jarak disenaraikan (unit) 300 - RStatic FieldEnglish
Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Aktifkan berhampiran musuh untuk membuang perisai, memberikan kerosakan dan menyenyapkan mereka seketika.
Masa pemulihan (s) 60/40/20 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 600
Seraphine
Data Dragon 16.20.1- PStage PresenceEnglish
Every third basic spell will cast twice from Seraphine. Additionally, casting spells near allies grants her bonus magic damage and range on her next basic attack.
- QHigh NoteEnglish
Seraphine deals damage in an area.
Masa pemulihan (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kos 60/70/80/90/100 · Jarak disenaraikan (unit) 900 - WSurround SoundEnglish
Seraphine Shields and Hastes nearby allies. If she is already Shielded she will Heal nearby allies as well.
Masa pemulihan (s) 22 · Kos 70/75/80/85/90 · Jarak disenaraikan (unit) 800 - danBeat DropEnglish
Seraphine deals damage and impairs the movement of enemies in a line.
Masa pemulihan (s) 11 · Kos 60 · Jarak disenaraikan (unit) 1300 - REncoreEnglish
Seraphine deals damage and charms enemies hit, refreshing the range with every allied or enemy champion hit.
Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.
Masa pemulihan (s) 160/140/120 · Kos 100
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Melindungi tali semasa tali tetap berkongsi
Bersihkan bersama-sama dan mengekalkan kesihatan yang mencukupi untuk menggunakan tetingkap struktur seterusnya.
Gunakan sikat dan penyembuhan yang tersedia dengan selamat; tiada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetap bersekutu yang berguna dalam jangkauan dan elakkan daripada membuang penutup melalui pencarian terpencil.
Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya
Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.
Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.
Menggunakan ruang struktur dan pembersih yang diselaraskan
Bersihkan daripada keselamatan dan elakkan mati sebelum gelombang minion seterusnya mencapai struktur.
Tunggu rakan-rakan untuk beristirahat daripada berjalan ke laluan yang dikongsi sendirian.
Menghukum kelebihan dan mengekalkan dinding sejuk yang boleh menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Blitzcrank on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.