VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Viktor

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

BlitzcrankVSViktor

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatSatu lorong bersama

Pilih dua juara daripada senarai.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Penghuni Abyss
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Penghuni Abyss

ARAM berjanji untuk menyokong

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 buah emas

A ARAM kesihatan dan pemulihan starter untuk dibandingkan dengan kedai yang disyorkan semasa.

1
Pertahanan kawalan

Mercury's Treads

1,250 buah emas

Menambah rintangan ajaib dan ketekunan terhadap kawalan orang ramai yang boleh dikurangkan.

2
Perisai pasukan

Locket of the Iron Solari

2,200 buah emas

Menambah perisai segera kepada sekutu berhampiran selepas pasukan berkomitmen.

3
Melindungi sekutu

Knight's Vow

2,300 buah emas

Meneruskan perlindungan kepada sekutu keutamaan.

4
Menentang serangan berulang

Frozen Heart

2,500 buah emas

Meningkatkan kelajuan serangan dan pengurangan senjata terhadap serangan asas berulang.

5
Menghadapi kerosakan sihir

Kaenic Rookern

2,900 buah emas

Ads dedikasi rintangan sihir terhadap kerosakan spell yang berterusan.

6
Rintangan campuran

Jak'Sho, The Protean

3,200 buah emas

Menyelesaikan inventori kekal dengan rintangan campuran untuk hubungan garis depan yang diperpanjang.

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

  1. Pertahanan kawalanMercury's Treads
  2. Perisai pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
  6. Rintangan campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKejadian fizikalDeath's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

  1. Pertahanan kawalanMercury's Treads
  2. Perisai pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
  6. Rintangan campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

  1. Pertahanan kawalanMercury's Treads
  2. Perisai pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
  6. Rintangan campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

  1. Pertahanan kawalanMercury's Treads
  2. Perisai pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
  6. Rintangan campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKejadian fizikalDeath's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

  1. Pertahanan kawalanMercury's Treads
  2. Perisai pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
  6. Rintangan campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

  1. Pertahanan kawalanMercury's Treads
  2. Perisai pasukanLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerosakan sihirKaenic Rookern
  6. Rintangan campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Runes dan summoner

Runes dan summonerBlitzcrankHowling Abyss

ARAM memberi ganjaran akses yang boleh dipercayai kepada pertempuran berkelompok. Mark membantu peluru hadapan masuk; Flash mengekalkan pelarian atau reposition yang berasingan.

ARAM
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
pokok sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Perbincangan Summoner
FlashMark
Hanya Abyss sahaja

Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi perjuangan seterusnya

Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.

Perbincangan Matchup

What changes when Viktor is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Kemahiran mengingatkan

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 Rocket Grab, Power Fist, dan Static Field boleh merosakkan lawan individu.
  • Menggunakan penangkapan Blitzcrank untuk menarik musuh ke dalam julat menara anda diikuti oleh Power Fist akan membolehkan menara untuk mendapatkan beberapa pukulan pada mereka.
Kemahiran mengingatkan

Against Viktor

  • Berhati-hatilah tentang seberapa dekat anda membiarkan Viktor sampai kepada anda. kawalan Viktor di medan pertempuran meningkat dengan kedekatan beliau kepada lawan.
  • Ketahui berapa banyak peningkatan Viktor telah menaik taraf dengan melihat warna cahaya pada kakitangan (putih, kuning, biru, merah).

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

Kejadian fizikal

Death's Dance

Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan perlindungan atau penyelenggaraan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Perbezaan Cooldown 20/19/18/17/16 · Kos 100 · Julat tersenarai 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive menyumbang kepada kesan melambatkan dan interaksi serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 15 · Kos 75 · Julat tersenarai 1
  4. dan
    Power Fist

    Power Fist menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Kos 25 · Julat tersenarai 300
  5. R
    Static Field

    Static Field menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 60/40/20 · Kos 100 · Julat tersenarai 600

Viktor

  1. P
    Glorious Evolution

    Glorious Evolution ialah peraturan yang selalu membentuk corak perdagangan dan perjuangan biasa Viktor.

  2. Q
    Siphon Power

    Siphon Power menyumbang perlindungan atau mengekalkan dan interaksi serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 9/8/7/6/5 · Kos 45/50/55/60/65 · Julat tersenarai 600
  3. W
    Gravity Field

    Gravity Field menyumbang kepada kesan melambatkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 17/16/15/14/13 · Kos 65 · Julat tersenarai 800
  4. dan
    Hextech Ray

    Hextech Ray menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 12/11/10/9/8 · Kos 60/70/80/90/100 · Julat tersenarai 525
  5. R
    Arcane Storm

    Arcane Storm menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 120/100/80 · Kos 100 · Julat tersenarai 700

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya

1
Wave dalam

Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.

2
Permainan peta

Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Perjuangan

Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.

Shared-lane plan

Blitzcrank on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sahaja
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersedia

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair