VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPanduan Matchup

Braum vs Zac

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

BraumVSZac

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Taip nama atau pilih daripada senarai champion

VS
Satu lorong bersama

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Penghuni Abyss
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Tampalan permainan
26.22
Patch cadangan
—
Patch semakan binaan
16.22.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Pilih champion daripada Kad Champion atau bangku simpanan bersama.

02
Kedai

Kedai dibuka semula apabila anda mati. Selesaikan pembelian sebelum meninggalkan kawasan kedai atau memasuki pertempuran.

03
Relik pemulihan

Ping relik supaya rakan sepasukan berdekatan turut mendapat pemulihan.

04
Gelombang minion

Mara bersama minion apabila selamat untuk menyerang turet.

Rujukan build

Semakan cadangan masih menunggu

Tiada rujukan item yang diluluskan untuk mod ini. Item permulaan, penggantian, rune dan spell perlu disemak secara berasingan.

Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.

Kedai Data Dragon · 16.22.1

Cari item

Runes dan summoner

Runes dan summonerBraumHowling Abyss

ARAM memberi ganjaran akses yang boleh dipercayai kepada pertempuran berkelompok. Mark membantu peluru hadapan masuk; Flash mengekalkan pelarian atau reposition yang berasingan.

ARAM
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
pokok sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Perbincangan Summoner
FlashMark
Hanya Abyss sahaja

Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi perjuangan seterusnya

Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.

Perbincangan Matchup

What changes when Zac is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi di laluan bersama

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Bandingkan keupayaan memulakan pertarungan, jarak, kerosakan berterusan dan perlindungan.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.

Kemahiran mengingatkan

Braum reminders

  • Bekerja dengan sekutu anda untuk menangkap Concussive Blows, menggalakkan mereka untuk menyerang sasaran yang ditandakan asas.
  • Melompat di hadapan rakan-rakan yang cemburu dan melindungi mereka daripada peluru berpandu dengan Unbreakable.
  • Glacial Fissure meninggalkan zon perlahan yang kuat, meletakkannya dengan baik untuk membahagikan pertempuran pasukan dan melambatkan pendekatan musuh.
Kemahiran mengingatkan

Against Zac

  • Zac menyembuhkan daripada goo yang memisahkan daripadanya.Anda boleh memecahkan keping goo dengan melangkah ke atasnya.
  • Membunuh semua blok Zac apabila dia berpecah-belah untuk menghalang dia daripada reformasi.
  • Ketaatan, ketegangan, akar dan pukulan akan mengganggu Zac apabila dia mengecas Elastic Slingshot.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Braum

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Concussive BlowsEnglish

    Braum's basic attacks apply Concussive Blows. Once the first stack is applied, ally basic attacks also stack Concussive Blows. Upon reaching 4 stacks, the target is stunned and takes magic damage. For the next few seconds they cannot receive new stacks, but take bonus magic damage from Braum's attacks.

  2. Q
    Winter's BiteEnglish

    Braum propels freezing ice from his shield, slowing and dealing magic damage. Applies a stack of Concussive Blows.

    Masa pemulihan (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1000
  3. W
    Stand Behind MeEnglish

    Braum leaps to a target allied champion or minion. On arrival, Braum and the ally gain Armor and Magic Resist for a few seconds.

    Masa pemulihan (s) 12/11/10/9/8 · Kos 40 · Jarak disenaraikan (unit) 650
  4. dan
    UnbreakableEnglish

    Braum raises his shield in a direction for several seconds, intercepting all projectiles causing them to hit him and be destroyed. He negates the damage of the first attack completely and reduces the damage of all subsequent attacks from this direction.

    Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.

    Masa pemulihan (s) 16/14/12/10/8 · Kos 30/35/40/45/50
  5. R
    Glacial FissureEnglish

    Braum slams the ground, knocking up enemies nearby and in a line in front of him. A fissure is left along the line that slows enemies.

    Masa pemulihan (s) 130/115/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 1250

Zac

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Cell DivisionEnglish

    Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.

  2. Q
    Stretching StrikesEnglish

    Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.

    Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.

    Masa pemulihan (s) 14/12.5/11/9.5/8 · Jarak disenaraikan (unit) 800
  3. W
    Unstable MatterEnglish

    Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.

    Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.

    Masa pemulihan (s) 5 · Jarak disenaraikan (unit) 350
  4. dan
    Elastic SlingshotEnglish

    Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.

    Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.

    Jarak berubah semasa kebolehan ini dicas. Semak penerangan kebolehan semasa; nilai yang disenaraikan bukan jarak penuhnya.

    Masa pemulihan (s) 21/18/15/12/9 · Jarak disenaraikan (unit) 300
  5. R
    Let's Bounce!English

    Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.

    Masa pemulihan (s) 120/105/90 · Jarak disenaraikan (unit) 300

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya

1
Wave dalam

Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.

2
Permainan peta

Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Perjuangan

Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.

Shared-lane plan

Braum on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sahaja
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersedia

Rujukan buildPanduan Matchup