Pilih champion daripada Kad Champion atau bangku simpanan bersama.
ARAM · Howling AbyssPanduan Matchup
Braum vs Zac
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
- Tampalan permainan
- 26.22
- Patch cadangan
- —
- Patch semakan binaan
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch carian item
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Kedai dibuka semula apabila anda mati. Selesaikan pembelian sebelum meninggalkan kawasan kedai atau memasuki pertempuran.
Ping relik supaya rakan sepasukan berdekatan turut mendapat pemulihan.
Mara bersama minion apabila selamat untuk menyerang turet.
Rujukan build
Semakan cadangan masih menunggu
Tiada rujukan item yang diluluskan untuk mod ini. Item permulaan, penggantian, rune dan spell perlu disemak secara berasingan.
Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.
Kedai Data Dragon · 16.22.1
Cari itemRunes dan summoner
Runes dan summonerBraumHowling Abyss
ARAM memberi ganjaran akses yang boleh dipercayai kepada pertempuran berkelompok. Mark membantu peluru hadapan masuk; Flash mengekalkan pelarian atau reposition yang berasingan.
Resolve
Precision
Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.
Perbincangan Matchup
What changes when Zac is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstBandingkan keupayaan memulakan pertarungan, jarak, kerosakan berterusan dan perlindungan.
Gunakan laluan yang anda sediakan
Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.
Braum reminders
- Bekerja dengan sekutu anda untuk menangkap Concussive Blows, menggalakkan mereka untuk menyerang sasaran yang ditandakan asas.
- Melompat di hadapan rakan-rakan yang cemburu dan melindungi mereka daripada peluru berpandu dengan Unbreakable.
- Glacial Fissure meninggalkan zon perlahan yang kuat, meletakkannya dengan baik untuk membahagikan pertempuran pasukan dan melambatkan pendekatan musuh.
Against Zac
- Zac menyembuhkan daripada goo yang memisahkan daripadanya.Anda boleh memecahkan keping goo dengan melangkah ke atasnya.
- Membunuh semua blok Zac apabila dia berpecah-belah untuk menghalang dia daripada reformasi.
- Ketaatan, ketegangan, akar dan pukulan akan mengganggu Zac apabila dia mengecas Elastic Slingshot.
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Braum
Data Dragon 16.20.1- PConcussive BlowsEnglish
Braum's basic attacks apply Concussive Blows. Once the first stack is applied, ally basic attacks also stack Concussive Blows. Upon reaching 4 stacks, the target is stunned and takes magic damage. For the next few seconds they cannot receive new stacks, but take bonus magic damage from Braum's attacks.
- QWinter's BiteEnglish
Braum propels freezing ice from his shield, slowing and dealing magic damage. Applies a stack of Concussive Blows.
Masa pemulihan (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1000 - WStand Behind MeEnglish
Braum leaps to a target allied champion or minion. On arrival, Braum and the ally gain Armor and Magic Resist for a few seconds.
Masa pemulihan (s) 12/11/10/9/8 · Kos 40 · Jarak disenaraikan (unit) 650 - danUnbreakableEnglish
Braum raises his shield in a direction for several seconds, intercepting all projectiles causing them to hit him and be destroyed. He negates the damage of the first attack completely and reduces the damage of all subsequent attacks from this direction.
Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.
Masa pemulihan (s) 16/14/12/10/8 · Kos 30/35/40/45/50 - RGlacial FissureEnglish
Braum slams the ground, knocking up enemies nearby and in a line in front of him. A fissure is left along the line that slows enemies.
Masa pemulihan (s) 130/115/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 1250
Zac
Data Dragon 16.20.1- PCell DivisionEnglish
Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.
- QStretching StrikesEnglish
Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.
Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.
Masa pemulihan (s) 14/12.5/11/9.5/8 · Jarak disenaraikan (unit) 800 - WUnstable MatterEnglish
Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.
Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.
Masa pemulihan (s) 5 · Jarak disenaraikan (unit) 350 - danElastic SlingshotEnglish
Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.
Menggunakan nyawa. Semak penerangan kebolehan semasa untuk jumlah nyawa dan sebarang kos sumber tambahan.
Jarak berubah semasa kebolehan ini dicas. Semak penerangan kebolehan semasa; nilai yang disenaraikan bukan jarak penuhnya.
Masa pemulihan (s) 21/18/15/12/9 · Jarak disenaraikan (unit) 300 - RLet's Bounce!English
Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.
Masa pemulihan (s) 120/105/90 · Jarak disenaraikan (unit) 300
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Melindungi tali semasa tali tetap berkongsi
Bersihkan bersama-sama dan mengekalkan kesihatan yang mencukupi untuk menggunakan tetingkap struktur seterusnya.
Gunakan sikat dan penyembuhan yang tersedia dengan selamat; tiada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetap bersekutu yang berguna dalam jangkauan dan elakkan daripada membuang penutup melalui pencarian terpencil.
Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya
Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.
Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.
Menggunakan ruang struktur dan pembersih yang diselaraskan
Bersihkan daripada keselamatan dan elakkan mati sebelum gelombang minion seterusnya mencapai struktur.
Tunggu rakan-rakan untuk beristirahat daripada berjalan ke laluan yang dikongsi sendirian.
Menghukum kelebihan dan mengekalkan dinding sejuk yang boleh menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Braum on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.