Support · Swiftplay · Panduan Matchup · Patch16.20.1
Jinx vs Vex
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
VS
Peranan yang sesuai
Support · Jinx
Jinx biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Rute yang tidak stabilPatch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon
?
Rute yang tidak disemak
No reviewed Jinx Support build
Jinx biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.
Sokongan Marksman masih beroperasi pada pendapatan yang dikurangkan. kapal menyokong perdagangan pendek dan jadual penarikan; Heal mengekalkan laluan yang dikongsi lebih selamat.
Swiftplay
pokok utama
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
pokok sekunder
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Perbincangan Summoner
FlashHeal
Menyelaraskan pasangan bot
Semak mana pertahanan yang akan menembak rakan bot yang dipilih sebelum menggandakan Penyembuhan, Barrier atau Keguguran.
Menyelesaikan ancaman Lane
Keguguran menjawab peniaga kerosakan yang terlibat; Ignite menambah tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua-dua rakan kongsi yang berdekatan.
Perbincangan Matchup
What changes when Vex is opposite you?
sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbandingan Kit
Menghormati ancaman yang boleh dipercayai daripada lawan
Ikuti penyejukan dan julat keupayaan yang memulakan perdagangan yang paling selamat.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan statistik.
Rancangan anda
Gunakan laluan yang anda sediakan
Pastikan Vex kelihatan sebelum bertindak. juara bot kedua dan Jungler berhampiran boleh berubah sama ada pertaruhan yang sama selamat.
Kemahiran mengingatkan
Jinx reminders
Roket tidak selalu pilihan terbaik! minigun Jinx sangat kuat apabila sepenuhnya ramped. beralih ke dalamnya setiap kali juara musuh menjadi terlalu dekat.
Roket Jinx berurusan dengan kerosakan penuh kepada semua musuh dalam letupan. Gunakan mereka pada minion dalam tali untuk menembak juara musuh berhampiran tanpa menggambar aggro minion.
Apabila pertempuran bermula cuba untuk kekal di tepi perangkap dengan poking dengan roket dan Zap!. Jangan berlari dan mengecas dengan minigun sehingga anda rasa ia selamat.
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Kemahiran rujukanData Dragon 16.20.1
Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit)Data Dragon 16.20.1
Jinx
P
Get Excited!English
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Q
Switcheroo!English
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Masa pemulihan (s) 0.9 · Kos 20 · Jarak disenaraikan (unit) 600
W
Zap!English
Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 40/45/50/55/60 · Jarak disenaraikan (unit) 1450
dan
Flame Chompers!English
Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Masa pemulihan (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Kos 90 · Jarak disenaraikan (unit) 925
R
Super Mega Death Rocket!English
Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.
Masa pemulihan (s) 85/65/45 · Kos 100
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 475
dan
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 2000/2500/3000
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Tukar pita ke kawalan peta yang dilindungi
1
Lane dalam
Gunakan julat roket untuk menafikan hits terakhir, tetapi jangan berdiri di luar visi anda hanya kerana jalur menang.
2
Objektif
Datang awal, bangun kelajuan minigun pada objektif dan simpan Flame Chompers! untuk musuh laluan perlu menggunakan untuk memasuki.
3
Perjuangan
Menembak sasaran selamat terdekat sehingga Get Excited! memicu. menghabiskan pemulihan pada kedudukan yang lebih baik sebelum memutuskan sama ada pencarian selamat.
Rancangan juga
Membina pendapatan yang boleh dipercayai dan menunggu satu pemulihan bersih
1
Lane dalam
Berhadapan dengan gelombang tanpa menarik semua mana anda melalui roket. Swap ke Pow-Pow apabila sasaran boleh diserang dengan selamat untuk beberapa pukulan.
2
Objektif
Bergerak dengan sekutu daripada masuk ke sungai sendiri.Takedown atau struktur pertama anda boleh mengubah pertempuran biasa menjadi momen yang paling kuat Jinx.
3
Perjuangan
Menjaga jarak dan menyerang ancaman yang paling dekat yang boleh dicapai. sasaran belakang yang cemerlang tidak bernilai menyeberangi kawalan musuh untuk dicapai.
Di sebalik rancangan
Kembalikan dengan selamat daripada perjudian untuk penekanan
1
Lane dalam
Mengumpul gelombang dari julat roket dan membiarkan minion yang tidak selamat pergi. mengekalkan traps untuk musuh terlibat atau menara menyelam daripada menggunakannya untuk kerosakan yang dijangka.
2
Objektif
Berdagang objektif yang tidak dapat dipertanyakan untuk ladang, visi atau struktur di tempat lain. berjalan terlambat ke dalam kegelapan biasanya meningkatkan defisit.
3
Perjuangan
Tetap di sebelah peel dan tunggu lawan untuk melampaui. Super Mega Death Rocket! adalah penyelesaian atau sumbangan peta silang, bukan alasan untuk berhenti menanam berulang kali.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Rancangan Peta Sokongan Jinx
Bergerak dengan sekutu dan simpan alat yang menjadikan pertempuran seterusnya selamat.
ke hadapan
Membuka peta untuk membuka peta
Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Assist Me on Dragon selepas Bot selamat untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mula mengikuti melalui laluan yang tidak selamat.
Peta Pergerakan
Perjalanan selepas gelombang yang ditekan, kenangan berkongsi atau apabila pengangkut boleh mengumpul dengan selamat. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang berdekatan.
Objektif
Datang awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan kunci penglibatan atau peel.Jangan mengejar jauh daripada naga dan menyerahkan lawan laluan percuma kembali ke dalam.
walaupun
Mencipta satu kelebihan nombor yang jelas
Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik sahaja lawan tali hilang, dan Bahaya apabila pengangkut anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Hanya tinggal pada gelombang selamat atau ingat masa.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggal Bot dan beritahu bahawa anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulakan dan elakkan daripada mengubah objektif ke dalam perjudian yang tidak kelihatan.
di belakang
Hentikan kerugian seterusnya sebelum mencari permainan
Ping
Gunakan Retreat atau Bahaya sebelum sekutu masuk ke dalam kegelapan, musuh hilang dengan serta-merta, dan membantu saya apabila anda memerlukan syarikat untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang cedera. bergerak selepas gelombang stabil dan gunakan garis keselamatan terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika pasukan anda tidak boleh masuk sungai dengan selamat, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lain.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Sebelum bergerak
Sekitar satu minit sebelum Dragon, ping rancangan, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu sama ada mereka boleh bergerak.
2
Masuk bersama
Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain.Sweep satu laluan, meletakkan visi kemasukan yang berguna dan tidak pernah muka-pandangan sendirian.
3
Sebelum bermula
Semak gelombang dan kedudukan musuh berhampiran.Tahan peluru yang sama ada memulakan pertempuran yang boleh dicapai atau melindungi peniaga kerosakan utama anda.
4
semasa pertandingan
Simpan musuh jauh daripada pintu masuk yang selamat, menandakan ancaman yang boleh dicapai dan mengelakkan mengejar sehingga naga tidak dilindungi.
Tujuan yang seterusnya : Gunakan corak yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang dikawal dengan sekutu, kemudian pilih penglibatan atau peel sebelum pertempuran bermula.
terus bersedia
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.