VRC.LOL

Support · Ranked Solo/DuoPanduan MatchupPatch 16.20.1

Morgana vs Alistar

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

MorganaVSAlistar

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihsokongan

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

SupportMorgana

Morgana mempunyai pelan sokongan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan tali yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utiliti pasukan.

Peranan utama
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
16.16 Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Berperingkat Solo/Duo · Sokongan

Evidence-supported Morgana Support

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

World Atlas

400 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

1
Perkara Pertama

Zaz'Zak's Realmspike

400 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

2
Perahu

Liandry's Torment

3,000 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

3
Keuangan

Ionian Boots of Lucidity

900 buah emas

Ini ialah pilihan Boots yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampung terdahulu yang beku; menukarnya apabila kerosakan lawan atau kawalan orang ramai memerlukan pertahanan yang berbeza.

4
Lambat

Zhonya's Hourglass

3,250 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

5
fleksibel

Rylai's Crystal Scepter

2,600 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

6
Pilihan Akhir

Cryptbloom

3,000 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Menggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. Perkara PertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. PerahuLiandry's Torment
  3. KeuanganIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Pilihan AkhirCryptbloom
AlternatifPengawasan orang ramaiMikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

  1. Perkara PertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. PerahuLiandry's Torment
  3. KeuanganIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Pilihan AkhirCryptbloom
AlternatifPasukan berpecahLocket memberi sekutu berhampiran perisai segera apabila musuh meletup tanah bersama.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Locket memberi sekutu berhampiran perisai segera apabila musuh meletup tanah bersama.

  1. Perkara PertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. PerahuLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LambatZhonya's Hourglass
  5. fleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Pilihan AkhirCryptbloom
AlternatifTidak boleh memulakan pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

  1. Perkara PertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. PerahuLiandry's Torment
  3. KeuanganIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Pilihan AkhirCryptbloom

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Menggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. Perkara PertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. PerahuLiandry's Torment
  3. KeuanganIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Pilihan AkhirCryptbloom
AlternatifPengawasan orang ramaiMikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

  1. Perkara PertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. PerahuLiandry's Torment
  3. KeuanganIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Pilihan AkhirCryptbloom
AlternatifPasukan berpecahLocket memberi sekutu berhampiran perisai segera apabila musuh meletup tanah bersama.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Locket memberi sekutu berhampiran perisai segera apabila musuh meletup tanah bersama.

  1. Perkara PertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. PerahuLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LambatZhonya's Hourglass
  5. fleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Pilihan AkhirCryptbloom
AlternatifTidak boleh memulakan pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

  1. Perkara PertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. PerahuLiandry's Torment
  3. KeuanganIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Pilihan AkhirCryptbloom

Runes dan summoner

Runes dan summonerMorganaSupport

Gunakan pok yang dikendalikan dan simpan sejuk yang menjadikan tangkapan seterusnya selamat.

Berperingkat Solo/Duo
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashIgnite
Menyelaraskan pasangan bot

Semak mana pertahanan yang akan menembak rakan bot yang dipilih sebelum menggandakan Penyembuhan, Barrier atau Keguguran.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keguguran menjawab peniaga kerosakan yang terlibat; Ignite menambah tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua-dua rakan kongsi yang berdekatan.

Perbincangan Matchup

What changes when Alistar is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik

Menghalang kawalan pertama

Black Shield boleh menafikan rantaian kawalan orang ramai yang menentukan dan menghukum komitmen yang berlebihan.

tengah hingga larut

Kawalan dan perlindungan menjadi lebih jelas apabila pasukan kumpulan di sekitar matlamat dan pengangkut memerlukan garis depan.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Pastikan Vex kelihatan sebelum bertindak. juara bot kedua dan Jungler berhampiran boleh berubah sama ada pertaruhan yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Morgana reminders

  • Penggunaan Black Shield boleh menentukan hasil pertempuran pasukan.
  • Item-item yang menyediakan kelangsungan hidup membolehkan Morgana menjadi sangat sukar untuk membunuh bersama-sama dengan Black Shield dan Soul Shackles.
  • Shadow yang diganggu adalah alat pertanian yang sangat baik jika anda berada di tepi jalan.
Kemahiran mengingatkan

Against Alistar

  • Alistar sangat mengganggu tetapi sangat keras - cuba untuk menargetkan peniaga kerosakan yang lebih rapuh.
  • Perhatikan kombo Pulverize-Headbutt apabila bergelombang.
  • Apabila Alistar menggunakan ultimatum, ia sering lebih baik untuk bergerak ke belakang dan menunggu sehingga kesan berkurangan sebelum menyerang dia.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Pengawasan orang ramai

Mikael's Blessing

Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

Pasukan berpecah

Locket of the Iron Solari

Locket memberi sekutu berhampiran perisai segera apabila musuh meletup tanah bersama.

Tidak boleh memulakan pertempuran

Shurelya's Battlesong

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul SiphonEnglish

    Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

  2. Q
    Dark BindingEnglish

    Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

    Masa pemulihan (s) 10 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 1250
  3. W
    Tormented ShadowEnglish

    Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

    Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 900
  4. dan
    Black ShieldEnglish

    Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

    Masa pemulihan (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Kos 80 · Jarak disenaraikan (unit) 800
  5. R
    Soul ShacklesEnglish

    Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

    Masa pemulihan (s) 120/110/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 625

Alistar

  1. P
    Triumphant RoarEnglish

    Alistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.

  2. Q
    PulverizeEnglish

    Alistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.

    Masa pemulihan (s) 14/13/12/11/10 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 365
  3. W
    HeadbuttEnglish

    Alistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.

    Masa pemulihan (s) 14/13/12/11/10 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 650
  4. dan
    TrampleEnglish

    Alistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.

    Masa pemulihan (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 350
  5. R
    Unbreakable WillEnglish

    Alistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.

    Masa pemulihan (s) 120/100/80 · Kos 100

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane dalam

Pegang keupayaan yang membuat lawan menghormati laluan anda dan perdagangan apabila kedua-dua rakan kongsi Bot-lane bersedia.

2
Permainan peta

Ingat dan bergerak pada jadual gelombang selamat; laluan yang tidak disokong boleh kos membawa gelombang keseluruhan atau menyelam.

3
Perjuangan

Mengawal satu pendekatan dan mengekalkan perlindungan yang mencukupi untuk kemungkinan musuh yang terlibat.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Sokongan Morgana

Gunakan julat untuk mendapatkan ruang, kemudian simpan cukup mana dan cooldowns untuk kemasukan objektif.

ke hadapan

Membuka peta untuk membuka peta

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Assist Me on Dragon selepas Bot selamat untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mula mengikuti melalui laluan yang tidak selamat.
Peta Pergerakan
Perjalanan selepas gelombang yang ditekan, kenangan berkongsi atau apabila pengangkut boleh mengumpul dengan selamat. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang berdekatan.
Objektif
Datang awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan kunci penglibatan atau peel.Jangan mengejar jauh daripada naga dan menyerahkan lawan laluan percuma kembali ke dalam.
walaupun

Mencipta satu kelebihan nombor yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik sahaja lawan tali hilang, dan Bahaya apabila pengangkut anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Hanya tinggal pada gelombang selamat atau ingat masa.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggal Bot dan beritahu bahawa anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulakan dan elakkan daripada mengubah objektif ke dalam perjudian yang tidak kelihatan.
di belakang

Hentikan kerugian seterusnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Bahaya sebelum sekutu masuk ke dalam kegelapan, musuh hilang dengan serta-merta, dan membantu saya apabila anda memerlukan syarikat untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang cedera. bergerak selepas gelombang stabil dan gunakan garis keselamatan terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika pasukan anda tidak boleh masuk sungai dengan selamat, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lain.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu minit sebelum Dragon, ping rancangan, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu sama ada mereka boleh bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain.Sweep satu laluan, meletakkan visi kemasukan yang berguna dan tidak pernah muka-pandangan sendirian.

  3. 3
    Sebelum bermula

    Semak gelombang dan kedudukan musuh berhampiran.Tahan peluru yang sama ada memulakan pertempuran yang boleh dicapai atau melindungi peniaga kerosakan utama anda.

  4. 4
    semasa pertandingan

    Simpan musuh jauh daripada pintu masuk yang selamat, menandakan ancaman yang boleh dicapai dan mengelakkan mengejar sehingga naga tidak dilindungi.

Tujuan yang seterusnya : Gunakan corak yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang dikawal dengan sekutu, kemudian pilih penglibatan atau peel sebelum pertempuran bermula.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter